最近のスクエニさん、どうしてこうなった、大丈夫か?

1.:ななし: 2023/11/07(火) 16:09:08.632ID:N4kKaEH20.net


スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が11月7日大引け後(15:00)に決算を発表。
24年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常利益は前年同期比42.1%減の261億円に落ち込み、
通期計画の550億円に対する進捗率は47.5%にとどまり、5年平均の57.7%も下回った。

https://kabutan.jp/news/?b=k202311070130
















ゲーム会社大きくなりすぎると駄作が多くなる現象




4:ななし: 2023/11/07(火) 16:10:51.349ID:2Fh/fZ7a0.net


DLC中止とかないよな?



5:ななし: 2023/11/07(火) 16:12:55.473ID:N4kKaEH20.net


>>4
普通にあるのでは




7:ななし: 2023/11/07(火) 16:13:37.333ID:2Fh/fZ7a0.net


>>5
あ?ふざけんなよ15のこと許してないぞゴラァ!!






モラハラ夫と食洗機 ~弁護士が教える15の離婚事例と戦い方~

死ぬまでに行きたい世界の図書館

ヒトはなぜヒトを食べたか―生態人類学から見た文化の起源










6:ななし: 2023/11/07(火) 16:13:28.474ID:j3+bHyg70.net


素直にMMORPG作れば良かったのに



9:ななし: 2023/11/07(火) 16:14:36.935ID:9WcGCzMZ0.net


一旦ドット絵の頃のスタッフ呼び戻せ



15:ななし: 2023/11/07(火) 16:17:03.281ID:la6XildP0.net


>>9
定年過ぎてね?



16:ななし: 2023/11/07(火) 16:17:40.782ID:vKSKEMZg0.net


FF15「俺たち許された」



22:ななし: 2023/11/07(火) 16:19:45.077ID:2Fh/fZ7a0.net


>>16
許さないぞアラネアさんを返せ!!




ファイナルファンタジーVII リバース(FINAL FANTASY VII REBIRTH)-PS5【Amazon.co.jp限定特典:オリジナルスリーブケース&ゲーム内アイテム「防具:ミッドガルバングルMK-II(DLC)」-配信】


スクウェア・エニックス


2024-02-29





17:ななし: 2023/11/07(火) 16:17:53.617ID:9WcGCzMZ0.net


エニクスだけ残してスクエア部門を売りに出せばどうだろう



19:ななし: 2023/11/07(火) 16:18:37.222ID:j3+bHyg70.net


>>17
どっかのFFファンの大金持ち社長が買ってくれたりしてな



20:ななし: 2023/11/07(火) 16:19:15.341ID:L6VITceor.net


>>17
何が出来るんだよおまえら…



41:ななし: 2023/11/07(火) 16:38:01.749ID:reGNb1vL0.net


>>17
スクエニの稼ぎ頭なの確かff14だろ?
そっち売っちゃうのかよ



27:ななし: 2023/11/07(火) 16:24:35.400ID:6cEYkte+0.net


>>17
エニックスってゲーム開発会社じゃないぞ
外注だらけになって品質に差が出まくるよ



38:ななし: 2023/11/07(火) 16:32:55.621ID:kRGY555hd.net


>>27
DQ11は内製と聞いたが



40:ななし: 2023/11/07(火) 16:36:44.590ID:DmT4QBysd.net


>>38
そらスクエア部分があるからな

1~5はチュンソフト
6はハートビート
7はハートビートとアルテピアッツァ
8はレベルファイブ
みたいにそれぞれ開発会社が違う



44:ななし: 2023/11/07(火) 16:41:31.425ID:kRGY555hd.net


>>40
って感じでDQにおいてスクエニはプロデュースだけだったけど、11は内製に切り替えたんじゃなかったか?



18:ななし: 2023/11/07(火) 16:18:34.003ID:KITLGaN80.net


だってなぁ
16はPV見るからに刺さらないんだもん



23:ななし: 2023/11/07(火) 16:20:35.255ID:PCcygJpD0.net


前売れたゲームのソシャゲ作るしかできなくなってほんと悲しい
ドラクエXの2.0とかは結構好きだったけどそれもずっと前や



25:ななし: 2023/11/07(火) 16:21:27.877ID:j3+bHyg70.net


>>23
FFBKとかFFRKとかFFBEとか乱発してた時期あったな



29:ななし: 2023/11/07(火) 16:26:24.501ID:WNddVhgQ0.net


エニックスって日本限定で高齢者にしか売れないドラゴンクエスト以外なんかあんの



43:ななし: 2023/11/07(火) 16:39:37.445ID:AdhNu2Y70.net


>>29
ニーア、オクトパストラベラー、スターオーシャン、トライアングルストラテジー、パラノマサイト、ダイの大冒険



50:ななし: 2023/11/07(火) 16:50:18.179ID:L6VITceor.net


>>43
ニーア→プラチナゲーム製
オクトパストラベラー→アクワイア製
スターオーシャン→トライエース&ジェムドロップ(トライエースの元社員が起こした会社
トライアングルストラテジー→アートディンク製
パラノマサイト→ジーン製
ダイの大冒険→ゲースタとグラフィ製

販売会社の仕事は総合コンダクト



45:ななし: 2023/11/07(火) 16:42:49.415ID:WNddVhgQ0.net


>>43
1本も自社製品無くて草



48:ななし: 2023/11/07(火) 16:48:19.151ID:oyh0n2Oa0.net


>>45
元々エニックスは開発会社じゃなく販売会社なんだが



30:ななし: 2023/11/07(火) 16:26:41.134ID:PCcygJpD0.net


ディシディアも最初の頃は好きだったな



31:ななし: 2023/11/07(火) 16:26:48.820ID:e+s02UbA0.net


予想よりちょっと下の作りを続ける事ついに16作目…もはやアンチもわかない…



32:ななし: 2023/11/07(火) 16:29:01.006ID:NqEyEEhSa.net


ムービーしか作れないもんな



46:ななし: 2023/11/07(火) 16:43:35.501ID:kG7z/ich0.net








49:ななし: 2023/11/07(火) 16:49:05.423ID:2q8JaazF0.net


16はちゃんと頑張ってたよ
それはそれとしてどうせお前らは7R2有り難がるんだろうけど



54:ななし: 2023/11/07(火) 16:52:55.188ID:WNddVhgQ0.net


>>49
悪くなかったよな
進行の仕様がmmo感強いから抵抗ある人がいるのはわかる



52:ななし: 2023/11/07(火) 16:51:37.243ID:lFxnB7Nxa.net


頑張っているんだろうけど悪いが魅力を感じない



55:ななし: 2023/11/07(火) 16:53:27.585ID:oGD9+Px60.net


14がMMOの中では一番流行ってるけど
それ以外は本当に時代に取り残されちゃったって感じだな



58:ななし: 2023/11/07(火) 16:58:32.224ID:arcu+boB0.net


逆にスクエニは何で今も利益出してんの
ゲームはここ数年全爆死してるじゃん



68:ななし: 2023/11/07(火) 17:07:40.648ID:JZW/9eIb0.net


>>58
DQ10とFF14が主力
あと、FF16もそこそこ売れた



73:ななし: 2023/11/07(火) 17:10:55.901ID:AG8vTbE00.net


>>58
スクエニって意外と手広くやってるからな
出版はもとより、映像(CG)制作など請け負ったりするし
そういう下請け的な事業は結構手堅くやってんじゃね?



72:ななし: 2023/11/07(火) 17:09:34.266ID:L6VITceor.net


FF14とマンガが主戦力でしょ
雑誌関連めっちゃ強い



75:ななし: 2023/11/07(火) 17:15:46.717ID:JZW/9eIb0.net


>>72
出版は堅調だけど、ゲーム部門に比べれば売上額は10分の1と小さいから
この四半期はFF16のせいでゲーム部門が終了したけど、従来だと収益もゲーム部門も10分の1くらい



74:ななし: 2023/11/07(火) 17:13:34.753ID:AG8vTbE00.net


でもFFって海外で評価されてるって本当なん?
たしかにFF12は受けたとは聞いたけど総売上本数あんまり聞いたことねえし
FF13の「発表」などで外人が熱狂してるシーンは知ってるが
発表時や話題性と実際の売り上げ、人気が乖離してるような気がする



77:ななし: 2023/11/07(火) 17:18:52.385ID:MuMLm2Yz0.net


>>74
FF15が1000万本売れてFF14が未だに絶頂期なのも海外人気の高さよ



80:ななし: 2023/11/07(火) 17:22:26.240ID:WWNaW3ARa.net


正直叩かれ過ぎだと思う
前から思ってたけどスクエニ関連はいじめに近い集団心理働いてると思うわ



109:ななし: 2023/11/07(火) 18:42:31.019ID:oZq8w1nPM.net


>>80
スクエニはユーザーの期待を裏切り過ぎた
制作発表から発売までが長過ぎるし待っただけの価値があるゲームかと言われるとそうでもない
じゃあ何で時間掛かったの?ってなると「気に入らないから作り直しました」「拘り過ぎて遅れました」
出せば売れると思ってるんだろうけどやる事なす事ユーザー目線が皆無なんだよな



110:ななし: 2023/11/07(火) 19:09:08.170


>>109
和田が嘆いてた昔のスクエアから何も成長していないのだ



81:ななし: 2023/11/07(火) 17:22:54.849ID:WNddVhgQ0.net


そりゃ14が来年の夏まで何もないんだから減るじゃろ



87:ななし: 2023/11/07(火) 17:32:37.880ID:XIckwzQea.net


>>81
前年同期もMMОは何もなかった
同じ条件で下げてるんだわ



90:ななし: 2023/11/07(火) 17:38:01.008ID:WNddVhgQ0.net


>>87
去年は6.2今は6.5
プレイヤーにしか意味わからんと思うけど



82:ななし: 2023/11/07(火) 17:23:06.099ID:r7xggPfl0.net


こんだけスレが伸びるんならまだまだ大丈夫だよ



118:ななし: 2023/11/07(火) 20:47:59.632


なかなか凄いナイアガラだったな



120:ななし: 2023/11/07(火) 21:06:27.313


自由度さえあれば神ゲーだった



121:ななし: 2023/11/07(火) 21:26:01.907


ここまで信用落とすぐらいならソシャゲ作らない方がよかったね



86:ななし: 2023/11/07(火) 17:28:36.696ID:MuMLm2Yz0.net


発売時に目立ったバグが殆ど無いってのは最近のゲームとしては凄いと思った



【悲報】スクエニさん FF16のせいで無事終わる
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1699340948




コメント

タイトルとURLをコピーしました