洋ゲー「スキルツリーの自由度増やしたらみんな喜ぶやろなぁ…」

1:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:10:08.88 ID:XMqoRBa60.net

あガガイのガイ

2:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:10:48.50 ID:Oq4rydqA0.net

スフィア盤やん

3:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:10:59.54 ID:qcOI1qAsa.net

1時間ワイ「なにが面白いんやこれ」
5000時間ワイ「なにが面白いやこれ」

6:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:12:36.81 ID:/FIz+JTrM.net

>>3
楽しんどるやないか

30:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:26:10.35 ID:KBZ+EoPWa.net

>>3
遊び尽くすな

4:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:11:30.29 ID:GQGZAFEW0.net

これハマったわ

5:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:12:03.60 ID:yNw5Rd0zM.net

脳死ワイ「最適解見つけるのわからんしふるのやめよ」

11:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:14:45.94 ID:VZFkOClY0.net

>>5
先が確認できないと結局ネットで調べなあかんしやる気なくなるわな

17:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:20:44.17 ID:f7GqDSGc0.net

>>5
これがね

7:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:12:50.17 ID:QlG/AFuB0.net

振り直しはオカマ

8:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:13:18.60 ID:UycF41Me0.net

こんなの逆に自由度なくなるだろ

9:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:13:24.36 ID:IplVShKqd.net

ツリー深すぎるから自由度とは言わなくないか

10:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:14:13.80 ID:AOZarOQ50.net

スポアみたいな進化ゲーなら有りやな

12:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:14:46.66 ID:K8e5ddqda.net

ちょっと足が速くなるだけのスキルとかで水増ししてるんやろ

13:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:15:42.67 ID:6dFfLHBid.net

パラメーターを増やせば増やすほどゲームの質が上がると思い込んでるバカおるよな

14:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:16:43.99 ID:atWd1izJ0.net

どんだけ増やしても結局テンプレツリーになるイメージ

16:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:19:30.53 ID:LHOoK/Sk0.net

>>14
TCGとかでも結局トップメタにまじってオフメタのワケわからん一発芸がちらほらみたいになるからしゃーない

20:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:22:48.74 ID:HMQCwBMT0.net

>>14
それ勝手にテンプレが正解と思ってるだけやで

22:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:23:41.38 ID:U2dd4QViF.net

>>20
逆やない?
この手のゲームはテンプレやないと話にもならなくなる

31:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:26:46.55 ID:atWd1izJ0.net

>>20
確かにそうだが結局死にスキルが多くなるって感じ
その使えないスキルを使えるように試行錯誤するのも楽しいんやろうけど

15:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:18:57.88 ID:zynZsny90.net

シミュレーターいじる時間のが長そう

18:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:21:42.66 ID:JkaL6mbQp.net

振り直しできないゲームは消えろ

19:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:22:16.49 ID:n/v/E/tkM.net

なお強ビルドはナーフされる模様

21:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:22:58.41 ID:lTHd1F35a.net

ff10さん、全部振れてしまう

23:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:24:33.76 ID:Ex6rB/Sxa.net

適当にやると積みます
振り直しはできません
↑これいる?

24:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:25:07.23 ID:DjIQmxvn0.net

何度も言われとるけどこういうの好きなやつしか触らんジャンルなんだからこれで正解やろ
洋ゲー全部これなわけちゃうし

25:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:25:42.82 ID:CQzu+CxkM.net

スキルツリーと言いつつ結局ほとんどのマスがステータスちょろっと増えるだけなのクソやん

27:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:25:50.43 ID:uXSeGGw2x.net

振り直しが効かないシステムで下方修正いれるのやめろ

28:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:26:02.76 ID:2j3H679Ha.net

好き勝手できる難易度ならええやん

29:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:26:05.22 ID:V2e1gJHS0.net

何で武器やスキルなんかもいちいち育てるゲームが主流になってるんだ?
ゲームで育てるのはキャラのレベルだけでいいよ

32:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:27:27.59 ID:yc1Lbqp+0.net

なお振り直し機能はない模様

33:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:28:37.64 ID:mKLx4azDd.net

全開放できないの嫌い

34:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:29:06.57 ID:bFKOxqYDd.net

どう振っても攻略できるようなバランスなら有能
そうじゃないなら無能

35:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:29:34.56 ID:8oTr7NIp0.net

全開放できないほうが極振りできて楽しいんや

36:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:29:52.56 ID:q4kVhOxe0.net

これはこれで良かったけどステータスパネルばっかでレベル上がったときの嬉しさはショボかったわ
スキルポイントで直接スキル覚えれる方が良い

37:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:30:09.93 ID:bEAK2rpWd.net

こう考えるとモンハン方式のスキルって有能やな
限りあるコストと制限でスキルを付け外し出来る様にする

38:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:30:42.42 ID:lqhv5glu0.net

ツシマくらい緩いのが丁度ええわ

39:風吹けば名無し:2020/12/14(月) 11:32:12.64 ID:49FHgam6a.net

プリント基盤みたいやな

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1607911808

コメント

タイトルとURLをコピーしました