
1名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:26:30ID:5dGR
絵心はないしアイディアは出せない
なんかいい方法ないか?
2名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:26:59ID:bwHL
イッチのスペックは?
4名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:27:36ID:5dGR
Fラン、来年修士
5名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:28:05ID:5dGR
情報経済学
6名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:28:28ID:5dGR
政治批判が得意
3名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:27:05ID:5dGR
ガチャ売ってりゃ儲かるドル箱に乗っかかりたい
7名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:28:31ID:pEbE
fランでゲーム会社って個人で成果出してないと受からんやろ
8名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:28:34ID:gCey
やめとけ、ブラックだぞ
任天堂とかの大手ならともかく
10名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:12ID:pt5T
プログラミング勉強しろ
15名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:41ID:crPb
>>10
コーダーも今さらいらんでしょ
11名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:21ID:EIYC
そういう人は個人製作で一個作ったりしてると思う
13名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:25ID:bwHL
入ってなにしたいのさ
キツくても金欲しいなら金融業界行けばいいし
16名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:30:10ID:5dGR
>>13
ガチャで儲かってる部署で定時帰り
12名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:24ID:YlEU
やっぱゲーム会社って大卒しかいけんのかね
22名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:32:00ID:bwHL
>>16
ゲーム会社で定時帰りなんてなかなかないけど
インフラエンジニアとかどうや。需要バカある。ただし土日出社が月2以上はあるわな(そのぶん平日休めるけど)
23名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:32:23ID:5dGR
>>22
エンジニアとかあかんやろ
お茶くみとかがええ
14名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:29:27ID:C7Pl
今から自分で作った方がマシレベル
24名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:32:23ID:a7op
ゲームが作りたいんかゲームクリエイターの肩書きが欲しいんかどっちや
25名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:32:37ID:5dGR
>>24
ガチャの分け前が欲しい
47名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:42:47ID:cY95
>>25
一昔前は個人でもスマホゲームで金稼げたけどもう無理そうやな
27名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:33:38ID:5dGR
楽してもうけてる会社に入るのが鉄則だって
経済学で学んだ
29名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:35:06ID:5dGR
十年前のゲームが売れ続ける世界とか最高やん
30名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:35:23ID:A3aT
金が欲しいだけならゲーム以外の業界でも良いと思うが何故ゲーム業界なんだ?
33名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:36:35ID:5dGR
>>30
ドジっても誰も死なないから
37名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:38:24ID:A3aT
>>33
うーんドジって死ぬ所の方が稀だと思うがだとしても少なくともゲーム業界は大変だぞ当たり前だがスマホゲームも
38名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:38:57ID:5dGR
>>37
楽やろ
毎月キャラクター作るだけやぞ
31名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:35:27ID:P03e
常に次作開発で必死やろ
それも新しい試みばっかりで同じ技術が通用しない
32名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:36:16ID:5dGR
5年間売れ続けてるウマ娘とか
めっちゃ楽そう
キャラ追加するだけでランキング1位やん
34名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:37:14ID:5dGR
FGОとかのチームもええなぁ
雑用とかクソ楽そう
35名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:37:47ID:5dGR
一発で10年ウハウハって最高やん
36名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:38:21ID:buwh
世界的大手の任天堂以外は最悪会社泊まり込みで仕事させられるぞ
冗談ではなくマジで
39名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:39:21ID:Jjcb
お前みたいなやつが集まって腐っていくんやで
40名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:41:10ID:wuC7
望んだ部門に入れるわけちゃうからな
昔グラディウス作りたくてプログラマ志望でコナミに入ったトッモが
コミュ力高すぎたせいでときメモの販促営業に回されて鬱って辞めた
49名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:44:09ID:5dGR
>>40
鬱になりたくないなぁ
販促だけは辞めるわ
44名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:42:15ID:4Xb3
ゲーム会社勤務デザイナーのワイが来たやで
46名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:42:41ID:5dGR
>>44
何をデザインするん?
53名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:45:42ID:4Xb3
>>46
キャラ、エネミー、背景、UI、広告。あとは、会社の開発力を上げるための表には出してないプロジェクトとかで、生成AI使ってコスト下げつつ開発したり、色々するで
54名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:46:18ID:5dGR
>>53
下げた分ワイの着て当てにしてもろてええんやで
55名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:47:14ID:bwHL
>>53
ちなゲーム会社のインフラエンジニアって定時帰宅できる?
社内SEは普通に無理だとは思うが
57名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:48:19ID:5dGR
>>55
余裕やろ
今は全部クラウドだからメンテするものないやん
64名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:54:04ID:4Xb3
>>55
チーム開発の初期段階とか、開発後とかは、ほぼ定時で帰宅できるで。
でも、出資先に中間成果提出する前とか、そういう時は残業あり。
あと無能は早く帰宅させられる。一部の有能は残業ずっと多い。
52名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:45:36ID:6r7N
学歴あれば入れるよ
東大行けよ
60名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:50:56ID:5dGR
今のインフラってAmazon、Google、Microsoftの客層に問い合わせるくらいしか仕事ないやろ
67名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 21:58:17ID:buwh
チーム開発とか早くしないと迷惑だとかいろいろ配慮しないとだから多分ワイには耐えられないな
他が残業してる時に自分だけ帰るのも気使うし
やっぱ単独作業一択だわ
69名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:00:41ID:5dGR
>>67
金あるんだから延期すりゃええやん
70名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:02:30ID:buwh
>>69
なんでも納期ってのがあるんだよ
延期させていいかは上が決める
71名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:03:12ID:5dGR
>>70
上司の説得もできない無能は草
72名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:04:10ID:buwh
>>71
あまり逆らったら降ろされるぞ
社会出てないから分からんだろ
74名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:04:50ID:5dGR
>>72
パワハラやん
訴えたら勝てるからどんどんこいや
75名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:05:31ID:buwh
>>74
こんなもんやぞゲーム会社なんて
76名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:07:58ID:5dGR
>>75
いや、それはやばいやろ
ゲーム会社で働いてないのにそんなこと言ったらあかんで
73名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:04:14ID:5dGR
上司説得できなかったから未完成のゲーム売ります!なんて会社あると思ってるの?
87名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:17:15ID:4Xb3
ちな、売れてるソシャゲ開発も楽ではないやで。売れてたらもっと売るように言われるし、そのゲームの寿命が尽きる前に新規開発もせんとあかんし。
成果出さない奴の給料は全然上がらんし。
106名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:30:06ID:4Xb3
ちな、職種は何がええんや?
107名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:30:32ID:5dGR
>>106
なんでもええで
楽なやつ
109名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:33:41ID:4Xb3
事務が一番早く帰れてる率は高いな。
108名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:31:11ID:5dGR
エクセル使う仕事なら余裕
110名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:34:21ID:V61y
やめとけ
この時間も仕事することになるぞ
111名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:35:27ID:5dGR
>>110
そんなわけ無いやろ
ぼろ儲けしてるんやぞ
112名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:35:43ID:4Xb3
プランナー、エンジニア、デザイナーは一定以上仕事が出来る場合は帰れない。無能は帰れる。
113名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:36:12ID:5dGR
>>112
無能だからどれでもええな
114名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:36:58ID:V61y
>>113
常に存在意義を試される
その圧に耐えられるなら大丈夫
115名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:37:08ID:4Xb3
>>113
でもその代わり給料上がらんやで
116名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:38:46ID:5dGR
>>115
それは許さん
118名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:42:43ID:4Xb3
>>116
等級制度で、社員はランク付けされてて、その等級が上がると給料も上がる。でもそのランクが上がらん。成果出さないと🥲
無能の給料は上げず、辞めさせたくない人材の給与上げに金を使われるぞ
119名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:43:21ID:5dGR
>>118
上司に気に入られるだけでいいってことだな
121名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:47:19ID:4Xb3
>>119
まあ、それもある。でもむずいで。大体同じプロジェクト内の3人以上のメンバー(こちらには誰かは明かされていない)にアンケート取られて、多角的な視点から評価される。
仕事で成果をあげてる場合は、その評価も一致しやすいが、
人格評価の場合、人によって好み様々だし、仕事と私情をわけられる人間が大半だからムズイ。
139名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 23:23:30ID:4Xb3
ちな、大手になればなる程、職能ランク高い人(給料高い人)は休日も業務関連の勉強をしてる仕事大好き努力の化け物が多い。
新卒も努力の化け物が多い。
そいつらと同等の給料をもらおうとすると、自分も同じように頑張らないかん。
141名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 23:28:56ID:4Xb3
めっちゃゲーム好きで、「こんなの作りたい!」が明確じゃないと給料上げるの面倒やで。
ワイは特にゲーム好きではないし、作りたいものも明確じゃないから、化け物達みたいに努力を努力と思わないで出来ないから、面倒。
142名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 23:35:26ID:5dGR
>>141
わいはかいしゃがもうかってくれればなんでもええ
145名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 23:43:46ID:4Xb3
>>142
会社のアプリが売れたとしてボーナス査定時にもプロジェクト貢献度が評価されて、それによってボーナス支給額が変わる。
給料にずっと評価が付きまとう。
正直ワイは頑張りたくない派の人間やが、会社のストレスを高い昼飯で中和しないとやってられんくて金が必要だからそれなりに頑張ってる。もっと楽に生きたいと願う日々や。
153名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 23:57:40ID:4Xb3
この業界は努力を努力と思わないで出来る奴が駆け上がってく。夢中になれる物を持ってる人間があまりにも有利すぎる。
もっと夢中になれる物があったら、それをやった方がええで
154名無しさん@おーぷん25/09/14(日) 00:02:01ID:5R1f
>>153
アメリカ任天堂の人の本読んだけど
ワーカーホリックすぎてちょっと引いてたな
155名無しさん@おーぷん25/09/14(日) 00:10:47ID:VflN
>>154
そういうやつがゴロゴロいるやで。大手に行くほど。強制的に業務時間以外は仕事の事は出来ない仕組みが欲しい。でもそんなのはないから、そいつらを止められない。そいつらのせいで、努力とか貢献度のハードルが高くなりすぎてる。
「誰にも負けないくらい好き!」を持ってない人にとっては、楽に給料高いってないんや…
78名無しさん@おーぷん25/09/13(土) 22:10:40ID:4Xb3
とりま、倍率高いから頑張ってや


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