坂口博信「FFで一番完成度が高い作品は6ですね」

1それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]2024/08/31(土) 15:32:05.93ID:AYcDpfX70.net

『ファイナルファンタジー』(以下、FF)シリーズの生みの親として知られる坂口博信氏は、『ファイナルファンタジーVI』を「FFシリーズの中で最も完成度が高い」と考えているようだ。海外メディアInverse(英語)のインタビューで語っている。

海外メディアInverseは現地時間8月29日、坂口氏にオンライン上で実施した独占インタビューの記事を公開。その中で、坂口氏は自身が手がける『ファンタジアン』や、37年に及ぶ自身のキャリア、そして『FF』シリーズの振り返りや今後の展望などを語っている。

その中で坂口氏が語ったところによると、「(坂口氏自身が)思うに、最も完成度が高い『FF』シリーズという観点でいえば、『ファイナルファンタジーVI』がそれに一番近いと思う(In terms of the FF that I think is the ‘most complete; I believe Final Fantasy VI comes close)」と述べている。同氏がそう語る理由としては、『ファイナルファンタジーVI』がすべてのビジュアルにピクセ重要な核であると語っている。 この2つは『ファイナルファンタジー』には欠かせないもので、すべての作品に共通するものであるという。

続けて坂口氏は『FF』らしさにも言及。同氏はこの観点については広く議論されているテーマであることは理解しているとしながらも、「ストーリーと世界観」の2つの重要な核であると語っている。 この2つは『ファイナルファンタジー』には欠かせないもので、すべての作品に共通するものであるという。

2それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新]2024/08/31(土) 15:32:30.89ID:AYcDpfX70.net

なるほど…
魔石システムが微妙やった印象はあるが

5それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]2024/08/31(土) 15:35:10.95ID:Kmpi3uBN0.net

まぁFF6やバハラグ辺りがスクウェアのドット技術の到達点感はあるよなぁ

7それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]2024/08/31(土) 15:36:29.70ID:dlwNinQ40.net

シナリオとかキャラクターは6やけどゲームシステムとかバランスは5の方が完成度高い気がする

9それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]2024/08/31(土) 15:38:20.19ID:T3tQVh5T0.net

後半はまさに今主流のオープンワールドと遜色ないプレイ感だからな
今考えるとかなり時代の先取りしてたよな

14それでも動く名無し 警備員[Lv.12]2024/08/31(土) 15:40:49.15ID:d2YofrBT0.net

制作に余裕があって世界崩壊後も作れたのが大きいな

18それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:42:06.37ID:uLc4jdvU0.net

>>14
なんなら崩壊まではチュートリアルやからな

15それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:41:31.17ID:XPXuFcLz0.net

5のジョブシステムのほうがゲームとしての完成度は高いと思う
ストーリーや演出に関してはそうかもしれんが要らんキャラ多いしこのキャラもっとスポット当てろよみたいな不満もある
後々いろんなもんがとっ散らかって何がしたかったの?ってなるFFの悪しき風習を産んだ最初の作品かもしれん

19それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:42:09.42ID:5KlSDAO60.net

ドットが至高ってことなん?

202024/08/31(土) 15:42:44.15ID:zR4HRlRA0.net

5のが上じゃね?
魔石システムの練り込みが甘かったと思うが

23それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:43:10.40ID:eFjjKGMna.net

ゲーム的な完成度は5の方が高い気がするがFF的な要素の完成度は確かに6が一番高いと思う

31それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:47:28.56ID:cKfT+zDE0.net

坂口が今でも気に入ってるのは6と9やな

34それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:48:51.58ID:giiN7Ww+0.net

大人になってからこんなにバグだらけだったんだと驚いた

41それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:51:15.34ID:NtXLLQBB0.net

今考えてる事の逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク
なんかそれっぽい事言ってるけど未だに意味はわからん

46それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:52:09.23ID:voITR8bJH.net

決戦たまに聴くけどやっぱかっこいい

45それでも動く名無し2024/08/31(土) 15:52:05.55ID:OI/uEUz30.net

ケフカは余計なレベル上げせずに仲間集め終わったらそのままラスダン突入を想定してあるんかな

76それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:05:08.59ID:OaugVdnE0.net

7やろ
ストーリー良しグラ良しマテリアシステム良し
同一マテリアの重複装備可が楽しかった

89それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:09:48.56ID:Em4YWcD30.net

>>76
わかる
マテリア増えていろんなぶっ壊れ組み合わせ考えれるのほんま楽しい

96それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:12:23.76ID:YcseKfql0.net

6はオープニングから驚愕した
スーファミでここまでできるのかと

98それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:14:20.49ID:MSLWVLrN0.net

完成度は高いが面白くはない

99それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:15:20.81ID:0OsozDMd0.net

崩壊後のワクワク感はすごかった

107それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:18:08.86ID:IKVxHLJV0.net

ラスボスが単なる気狂いってのはどうかと思うが

113それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:19:44.77ID:5s/7J5DEd.net

>>107
唐突に出てくるペプシマンよりは断然マシ

117それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:20:32.18ID:cLH1bBdk0.net

>>107
現実もそんなもんじゃね?
勝てば英雄、負けたら気狂い
気狂いが核スイッチ押して世界崩壊よ

118それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:20:35.29ID:Kmpi3uBN0.net

>>107
言う程歴代FFのラスボスって正気か?
正気で明確な目的をもって行動してたラスボスって2のウボァーくらいしかいないような

111それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:19:33.81ID:qzuDA7sb0.net

加点方式なら6が一番総得点高くなりそうやろ

121それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:21:05.39ID:8PjF+RG20.net

二十歳くらいの6の配信見たことあるけどケフカめちゃくちゃ苦戦してたぞ
楽しそうにやってたけど全滅するたびにあの長いムービー見せられてるの笑ったわ

131それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:23:21.48ID:Z79PcZ7kp.net

FF6めちゃめちゃすげぇ!からFF7出してくるんだから当時のスクウェアは神以外の何者でもなかったわ

157それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:29:24.44ID:5s/7J5DEd.net

世界観だけで言うなら3が一番ええよな

192それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:41:19.75ID:yQG2i5820.net

1.サイドビュー
2.熟練度
3.ジョブチェンジ
4.アクティブタイム
5.ジョブアビリティ
6.魔石、マルチストーリー
どう盛るかの差なだけでFFの基礎は6まででだいたい出来上がってるしな
(魔石もジョブアビリティの変化版とも取れるが)

195それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:42:04.03ID:kSNIpIUW0.net

BGMは4が最高

78それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:05:48.99ID:/eBHddq00.net

ヒゲがそういうならそうなんやろ

228それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]2024/08/31(土) 16:57:59.46ID:c7f2s7w7d.net

ワイおっさん凄くわかる
買ってきてスーファミのスイッチ入れてから雪の中のオープニングでクソ興奮した思い出
あとファルコン浮上がやっぱシリーズ屈指の名場面

294それでも動く名無し2024/08/31(土) 17:56:37.03ID:KSePdIRg0.net

5やろエアプかよこの髭

201それでも動く名無し2024/08/31(土) 16:45:21.60ID:wPeKefVR0.net

本人が言うならしゃーない

引用元坂口博信「FFで一番完成度が高い作品は6ですね」

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