シューティングゲームってなんで絶滅した?


1: 2021/02/06(土) 20:41:36.856 ID:udnetOG90

雷電とか好きだったのに






2: 2021/02/06(土) 20:42:01.594

勝手に絶滅したことにするな


3: 2021/02/06(土) 20:42:25.021

同人ゲーくらいでしか売れなさそう


4: 2021/02/06(土) 20:42:31.039

ニーアはシューティングに含まれませんよね?


5: 2021/02/06(土) 20:42:33.962

奇々怪界の新作が出る令和とかいう時代


6: 2021/02/06(土) 20:42:37.869

東方があるだろ


7: 2021/02/06(土) 20:43:28.499

r-type新作出るぜ!


8: 2021/02/06(土) 20:43:28.518

四ツ羽根先生新作くだしあ


9: 2021/02/06(土) 20:43:40.393

今月ダライアス出るし


10: 2021/02/06(土) 20:43:45.224

久しぶりにやりたくなってごまおつやってるわ


11: 2021/02/06(土) 20:44:00.651

画面の解像度が上がりすぎた


12: 2021/02/06(土) 20:44:01.047

今のハードでやりたいシューゲーってどんなんだろ?


13: 2021/02/06(土) 20:45:00.213

ナツキクロニクル面白いからみんなやろうぜ


14: 2021/02/06(土) 20:45:02.945

エースコンバット新作出たじゃん


15: 2021/02/06(土) 20:45:33.049

FPSって実質シューティングゲームだし今一番生きのこってるジャンルじゃないの?」


19: 2021/02/06(土) 20:46:40.047

>>15
FPSは「シューター」であって、「シューティングゲーム」ではないよ


17: 2021/02/06(土) 20:46:22.787

初心者救済が無いのはどのコンテンツにも言えるが
結構極端だった
一万近く出して5分で飽きるという恐ろしい事も


18: 2021/02/06(土) 20:46:29.171

東方ぐらいしかまともに見ない


20: 2021/02/06(土) 20:46:44.277

インディーズのシューティングは名作多いぞ
ZeroRangerすき


21: 2021/02/06(土) 20:47:37.727

撃って避ける以外のゲームばっかりになったからだろ


22: 2021/02/06(土) 20:47:48.535

ガンバレットでないかなあ……


23: 2021/02/06(土) 20:48:08.210

ここ最近のシューティングゲームで、弾幕ゲーではない初心者でも楽しめる名作が「すれ違いシューティング」しか無いという現実


24: 2021/02/06(土) 20:48:40.676

だ、だらば…


25: 2021/02/06(土) 20:48:43.427

ネタ切れ


26: 2021/02/06(土) 20:49:04.007

スペースインベーダーに始まりスペースインベーダーに終わるのだ


27: 2021/02/06(土) 20:49:08.539

グラディウスとかR-TYPEとかね
あんな感じのゲームがまた流行るといいな


28: 2021/02/06(土) 20:49:28.507

インディーズでちょこちょこ出てるな


29: 2021/02/06(土) 20:50:40.275

2Dならさすがに時代遅れ


30: 2021/02/06(土) 20:50:41.299

今の若い奴らはストレス殺菌された物しか好まないからな


31: 2021/02/06(土) 20:51:14.524

2Dは東方で満足できるし


32: 2021/02/06(土) 20:51:45.448

死んで覚えろってのが不景気と合わない


46: 2021/02/06(土) 20:56:10.297

>>32
セキロとかツシマとか死にゲーはむしろ流行ってね


51: 2021/02/06(土) 20:57:58.284

>>46
コンシューマならね
シューティングってゲーセンでやるものって印象しかないや


57: 2021/02/06(土) 21:00:00.233

>>46
STGは同じ死にゲーでも毎回最初からだからな
ダクソだったか篝火からボスがちょっと遠いと文句言われまくってたけどその日じゃないダルさ


33: 2021/02/06(土) 20:52:02.352

ツインビーは今やっても楽しめる
スーファミやPCエンジンくらいまでのシンプルなのが良いのかね


72: 2021/02/06(土) 21:10:56.903

>>33
ツインビーいいね
バリアあるから上手くなくてもある程度進めるし


34: 2021/02/06(土) 20:52:10.539

インディーは
90年代ドットゲーに今風の要素を
ちょっと足した感じのが楽しいけど
おっさんがおっさんのために作ってるよね


35: 2021/02/06(土) 20:52:14.248

ダライアスCSまだ遊んでるし
後この間のSteamセールでかったドドンパッチ大復活も遊んでる
もっとSteamで出してくれ


36: 2021/02/06(土) 20:52:14.334

新しいの出さなくても旧作を極め続けるだけで全く不足のないジャンル


37: 2021/02/06(土) 20:52:42.093 ID:udnetOG90

横シュー難しくない?
縦のが好きだった


39: 2021/02/06(土) 20:54:14.513

シューティングって言ってもいろいろあるからな
縦か横のスクロールなのか、FPSなのか、3Dのフライトものなのかとか


40: 2021/02/06(土) 20:54:54.696

縦シューのが難しい
達人とか達人王とかの鬼畜イメージが強い


41: 2021/02/06(土) 20:54:55.059

3Dシューって流行ったの一つもないでしょ


44: 2021/02/06(土) 20:55:49.788

>>41
スペースハリアー


42: 2021/02/06(土) 20:55:09.663

スターフォックスとパンツァードラグーンの新作出せや


43: 2021/02/06(土) 20:55:37.445

ゲーセンでワンコイン長時間プレイっていう
迷惑行為をしてたシューター様が
一番の愛好家だからな


45: 2021/02/06(土) 20:55:53.563

横はアインハンダーがめちゃくちゃ好きだった
縦はケツイが好き


47: 2021/02/06(土) 20:56:13.063

SteamではシューティングはFPS
一騎当千シューティングが日本でいうシューティングだな


48: 2021/02/06(土) 20:56:45.357

3Dはスターフォックスすら時代遅れだからな
いまの戦闘機シューティングはフライトシム系
ただ、スタフォがエースコンバット路線になると初心者が消える


49: 2021/02/06(土) 20:57:44.905

ゴマ乙だいぶ起動してねえなあ


52: 2021/02/06(土) 20:58:42.158

超難易度の二周目をクリアしないと真エンド見られないのは辞めて欲しかった
ぐわんげデススマイルズあたりが丁度いい


53: 2021/02/06(土) 20:59:02.823

STG全くやったことないし興味もないんだけど雷電のBGMだけは素晴らしいと思う
特に2


54: 2021/02/06(土) 20:59:13.810

今のゲームやってる層はやり込みしないとクリアできない難しいゲームってのが耐えられないから


55: 2021/02/06(土) 20:59:19.956

スタフォが新作出したらF-ZEROGXの二の舞になりそう


56: 2021/02/06(土) 20:59:59.870

結局のところいらいら棒でストレス貯まるから


58: 2021/02/06(土) 21:00:07.691

ツインビーとか楽しいけどな
二人同時に遊べる奴
くっついて合体攻撃とかあったよな


66: 2021/02/06(土) 21:07:02.010

>>58
ツインビーでプレイヤー同士で体当りすると
ショットが出るじゃん?

後ろから姉ちゃんに体当りすると
「ちょっとやめなさいよいやらしいわね」
って顔赤くするのが不思議だったんよ


59: 2021/02/06(土) 21:00:57.785

やり込み要素とか考えたらロックマンとかああいうアクションゲーみたいに良スルメゲーなんだけど如何せん初心者には敷居が高い
すぐ辞めちまうしすぐ飽きちまう


60: 2021/02/06(土) 21:01:57.975

極パロから入って大往生かケツイあたりで止めたわ
飽きる


61: 2021/02/06(土) 21:02:00.638

去年か一昨年にエースコンバットの新作出たじゃん


62: 2021/02/06(土) 21:02:26.607

プロギアの嵐がでます!


63: 2021/02/06(土) 21:02:54.745

式神の城


64: 2021/02/06(土) 21:04:51.775

式神はゲーセンでよくやったなぁ


71: 2021/02/06(土) 21:10:30.425

>>64
これマジでわからないんだけど
弾幕系と非弾幕で何がそんな違うよ
見た目の問題でやること変わらんだろ


74: 2021/02/06(土) 21:14:48.689

>>71
非弾幕系は大抵弾速が早いから覚えないと絶対無理
弾幕系は見て避けれるからある程度はアドリブで進める
それでも最後になると覚えないといけないけど非弾幕系程じゃない


65: 2021/02/06(土) 21:06:07.213

弾幕ゲーになってから止めた


67: 2021/02/06(土) 21:07:03.987

勝手に殺すな


68: 2021/02/06(土) 21:07:21.724

今のやつらに死んで覚える系のゲームは向かない
すぐ飽きるしすぐ折れるという根気と根性がない半端ものが増えてしまった
STGじゃなくてアクションゲーだけどロックマン11を「難しすぎてクソゲー」とかいうレビューをしたやつがいるのがその証拠だ

死んで覚える系のゲームでも流行ってるらしい「SEKIRO」や「ツシマ」はやったことないから分からんが


69: 2021/02/06(土) 21:08:20.136


70: 2021/02/06(土) 21:09:00.934

死んだらはじめからってのが時代と合ってない


73: 2021/02/06(土) 21:12:12.209

式神懐かしすぎる


75: 2021/02/06(土) 21:14:57.004

Deathsmilesも結構おもしろいぞ


76: 2021/02/06(土) 21:16:05.702

オトメディウスも好きだったな


77: 2021/02/06(土) 21:16:45.615

弾幕系も1〜2面まではアドリブで行けるけど3面以降はちゃんと解法覚えて行かないと詰みやすくね


78: 2021/02/06(土) 21:17:26.412

パロディウスってえっちなシューティングなんでしょ?
やりたいのにどこも復刻しないよね


79: 2021/02/06(土) 21:17:29.520

インディーならsteamでもたまにみるな
作りやすいジャンルだから死滅するって事はないと思う


80: 2021/02/06(土) 21:17:34.074

レイストームが1番好きだなー
今でもやる


38: 2021/02/06(土) 20:53:50.973

先のないゲーセンに固執したから
格ゲーみたいにさっさと見切りつけて家庭用で儲ける道開拓すべきだった


引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1612611696/

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