1: 24/01/10(水) 15:50:04 ID:vHRl
初日に誰を追放するかを決める際、話し合う必要ってある?
一番最初に追放する人を決めるのって、どう頑張ってももっともらしい理由を捻り出すの不可能で
「お前目つきが怪しい」とか「カード見た時笑ってた」とかしょーもない理由をこじつけるしかないやん
ほんなら最初に話し合う時間って無駄で「○○さん追放で」「りょ」でよくないか
指名された側も「俺じゃねーって!」とか騒いでも無駄なんだから「りょ」って引き下がるのがゲームの進行上スムーズじゃね
アホなこと言ってたらすまん、アホって言わないでね
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6: 24/01/10(水) 15:52:36 ID:vHRl
まず基本的なことを聞きたいんだけど
今まで色々人狼ゲームを見てきたけど
初日の追放する人を決める話し合いで「もっともらしい推理」は見たことない
初日はもっともらしい推理は絶対不可能でこじつけしか無理なんよな?
つまり人狼ゲームに実力者なんていなくて、初日を乗り越えられるかどうかは「運」オンリーよな?
9: 24/01/10(水) 15:54:32 ID:GQrk
友達少なそう
>>9
そういうのいいから教えてよ
10: 24/01/10(水) 15:54:48 ID:3qjW
味方になって欲しいやつ残していらないやつから吊ってこ
12: 24/01/10(水) 15:54:57 ID:FAPv
それはそう
>>12
やっぱそうなんやな
14: 24/01/10(水) 15:55:41 ID:fOKs
頭脳戦風クソゲー
15: 24/01/10(水) 15:57:52 ID:vHRl
あ、でも最初の話し合いで自分が占い師ですって名乗り出て守ってもらうメリットがあるのか
16: 24/01/10(水) 16:02:41 ID:w9Vb
素直なんやな
罠にはめてやろうと思わんのか
>>16
自分が人狼だとして、初っ端の話し合いから誰かをはめようとするの不自然すぎない?
18: 24/01/10(水) 16:04:33 ID:m5Ls
人狼オンラインっていうサイトは初日犠牲者はCPUで
そいつの役が何なのかを見る所からスタート
>>18
なるほど
それだと合理的
19: 24/01/10(水) 16:05:46 ID:kmYk
せやな
まぁ最初は判断材料ないからしゃーないやろ
23: 24/01/10(水) 16:08:22 ID:Wp9p
会話系ゲームやからその時点で心理的駆け引き始めるのがキモやと思う
25: 24/01/10(水) 16:09:09 ID:cSuy
人狼ってゲームとしては破綻してるし面白くないんよな
ある意味これがゲームとしてプレイされていることが奇跡だと思う
>>25
せやろか?
>>25
身内とやるパーティゲームとしてはええ所もある
ただオンラインで知らんやつとやって効率化しはじめると
おかしくなるのも仕方ないね
29: 24/01/10(水) 16:11:08 ID:TGRr
あまんぐあすなら初手ボタン投票スルーよね
30: 24/01/10(水) 16:11:36 ID:cSuy
元々の人間関係がベースにあるのが前提って事か
やっぱゲームとしては微妙ではあるな
でもそこまで計算に入れてるとしたら凄いっちゃ凄い
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1704869404/
幻冬舎
2021-09-30
1001:ぶる速がお届けします 20xx/xx/xx(月) 16:58:42.59 ID:burusoku


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