【衝撃】戦後の日本のクリエイター、ガチで凄すぎるんだけどwwww

1: 20/11/02(月)11:48:42 ID:fkP

手塚治虫、円谷英二、黒澤明、宮崎駿
本田宗一郎、松下幸之助などなど・・・

こういう奴らを再び生み出すには何が必要なんやろか?
よく言われるクリエイターの待遇云々とは違うと思うんや

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2: 20/11/02(月)11:50:09 ID:FQ3

待遇は一つのきっかけになるやろ
業界に未来感じられんのに夢あるクリエイターが生まれる訳ないやん

5: 20/11/02(月)11:51:38 ID:fkP

>>2
戦後の奴らは待遇なんてゼロに等しかったはずや
だからこういう奴らを生む原動力になるんや
企業の社員としてのクリエイターの待遇はもちろん挙げるべきや

18: 20/11/02(月)11:55:53 ID:fkP

>>5
原動力になるんや

原動力にはならんのや

修正

3: 20/11/02(月)11:50:33 ID:cdA

こいつら西洋の美術や映画に学んでるからなぁ
今の日本のアニメだけ見てるオタク作家とは違うわ

7: 20/11/02(月)11:52:18 ID:fkP

>>3
それはありそうやね
戦後の創作物が凄すぎるあまり
皆それに憧れて0から新しいものが作れない

4: 20/11/02(月)11:50:54 ID:LdZ

戦時中〜戦後は日本以外も凄過ぎるからセーフ

6: 20/11/02(月)11:52:06 ID:jWh

それ聞いた話やけど
戦後で既得権益が崩壊してから
無名でどこともしれない有象無象が台頭できたらしいで
出る杭を打つ人間が消滅した社会が戦後や

8: 20/11/02(月)11:53:30 ID:fkP

>>6
インターネットはそれと同じ状況を生み出すかと思ったんやが大したことなかったな
いや、むしろ今の若い世代で始まりつつあるんかな?

9: 20/11/02(月)11:53:33 ID:OLB

今のほうがレベル高いよね

11: 20/11/02(月)11:53:59 ID:fkP

>>9
今は戦後ほどの革新的な創造は無いな

20: 20/11/02(月)11:57:43 ID:OLB

>>11
別に今革新的な作品が無いとは思わんけど
革新的である必要なくないか?

24: 20/11/02(月)11:59:29 ID:fkP

>>20
ワイはまだ20代なんやが
昔の作品が輝いて見えるんや
その要因は何やろ?と考えて
今の創作物と違うのは0から表現を生み出していることなんやないかなって思ったんや

30: 20/11/02(月)12:01:21 ID:mSk

>>24
0から生み出してる訳無いやろ…
手塚も色んな分野の表現勉強してから漫画作っとんのやぞ

32: 20/11/02(月)12:03:25 ID:fkP

>>30
今の漫画は「漫画の描き方」を学んで描いた漫画やん
手塚は色んな作品から学んで自分で確立した描き方や

36: 20/11/02(月)12:04:00 ID:OLB

>>24
たしかにゼロから生み出してる感はあるけど実際そんなことはないんやで
手塚もアメコミやらディズニーやらのパクリでのし上がってきた

10: 20/11/02(月)11:53:48 ID:jWh

昔の人間「車作たい!」←やることもないからやったるか!

今「車作たい!」←貴方は学生時代何をしてきましたか? わが社にどんなメリットを

12: 20/11/02(月)11:54:10 ID:Gbv

チェンソーマンのタツキは黒澤に通ずる物を感じる

13: 20/11/02(月)11:54:57 ID:fkP

>>12
確かにチェンソーマン の作者は漫画に学んだ漫画やなくて
上手く他のものを吸収しとるわ

15: 20/11/02(月)11:55:41 ID:Gbv

>>13
そういう技術的な部分もあるけど、物を作る側の人に好かれる要素があるな、タツキは

14: 20/11/02(月)11:55:37 ID:dYp

上昇志向とか反骨精神も必要なんちゃう?
手塚治虫が生きてる間は漫画はずっと格下のメディアやったし
アニメ作ってた連中はホントは映画会社入って実写映画撮りたかった連中ばっかり
見返したる!って言う原動力はあったと思うで

19: 20/11/02(月)11:56:51 ID:fkP

>>14
今そういう境遇にある業界ってあるんかな
Youtuberとか?

25: 20/11/02(月)11:59:49 ID:dYp

>>19
ないでしょ
日本のYouTuberにしてもPewDiePieと正面からぶつかって超えようなんて思わってる奴おらんやろ

29: 20/11/02(月)12:01:17 ID:fkP

>>25
創作のハードル下がりすぎてそんな気持ちも生まれんか
ダメやったらダメで終わりやもんな

16: 20/11/02(月)11:55:42 ID:AwO

戦前に生まれてんのやろ大体
幼少時の戦争体験がヒントなってんちゃう
戦後なんていうたら次から次と生まれるやろ

17: 20/11/02(月)11:55:46 ID:2lZ

今と昔じゃ制作費が桁違いなんよな
アイデアが優れていて天才的な作品を生み出すクリエイターがいても
ウケるかウケないか判断できなけりゃ作品化されない
技術が発達したせいで安定して集金できるモノしか生み出されなくなったのよ

21: 20/11/02(月)11:57:49 ID:fkP

>>17
制作費が増えるほど制約は大きくなる
なんかもどかしいわ

22: 20/11/02(月)11:58:56 ID:mSk

今のクリエイターも凄くね?

27: 20/11/02(月)12:00:19 ID:zcY

なお現在

37: 20/11/02(月)12:04:22 ID:c6C

あんなん突然変異やから人為的に増やすのは無理やぞ

42: 20/11/02(月)12:08:08 ID:fkP

>>37
戦争並のショックを与える以外無いんか

38: 20/11/02(月)12:05:27 ID:LdZ

恐らくやが
昔はひたすら得られる情報が少なくて限られた時間と限られた脳内でしか作品に触れられなかったんや
そんな状況で作品を吸収しようと思ったら今とは比べ物にならん集中力で作品に触れてたハズや
それで昔のクリエイター達は凝縮された経験が積まれていったんやろ

40: 20/11/02(月)12:06:02 ID:zcY

>>38
それはあるな
今は情報が飽和して逆に選べなくなってる

41: 20/11/02(月)12:07:12 ID:fkP

>>38
説得力あると思うが
それならクリエイターを育てる!とか補助金出す!っていう発想が無意味ってことになるよな

45: 20/11/02(月)12:09:20 ID:LdZ

>>41
育てた結果に何を望むかによるやろ
もちろん投資したからには金を生まなアカン
そうすると一元的になっていくんやないか?

50: 20/11/02(月)12:11:32 ID:fkP

>>45
まあ投資されるタイプの人達は
ワイの言ってるクリエーターとは違う仕事なんかもしれんな

43: 20/11/02(月)12:08:30 ID:LZd

最近はすぐパクりだ権利だとうるさいから何も生まれない

44: 20/11/02(月)12:09:14 ID:fkP

>>43
革新的なものはやっぱり何の縛りも無い場所から生まれるんかな

48: 20/11/02(月)12:10:41 ID:c6C

というかクリエイターの母数が増えたから一人当たりの価値が下がっとるだけや
昔におったら天才扱いされるような作家も割と見る

引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1604285322/

1001:ぶる速がお届けします 20xx/xx/xx(月) 16:58:42.59 ID:burusoku

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