エルデンリングってフロムゲーのくせにバグ少なくね?



1: 2022/04/06(水) 17:39:33.91 ID:s6wjqMQ40

ダクソ無印の頃のガバガバ感どうしちまったんだよ






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2: 2022/04/06(水) 17:39:53.13 ID:Vzx+d8CWa

ダクソ無印はほんま酷かったなw


3: 2022/04/06(水) 17:40:31.29 ID:s6wjqMQ40

フロムがオープンワールドとか絶対バグ地獄になるわこれ…(ニチャァ

ったみんなに言い回ってたワイの立場どうすんねんフロムのアホ


4: 2022/04/06(水) 17:40:33.04 ID:C83VRbbB0

アーマードコアとかバグ少なかったで


129: 2022/04/06(水) 18:17:59.37 ID:rjMGVkLh0

>>4
むしろバグ多かった記憶
ACFAで逆足使うとフリーズするの最後まで直さなかったのひどい


5: 2022/04/06(水) 17:41:10.45 ID:Vzx+d8CWa

セキロのプラシーボ飴みたいな笑えるバグ好き


6: 2022/04/06(水) 17:41:13.20 ID:Z8HiC0TA0

ていうかダクソ無印くらいちゃうの深刻なバグまみれやったの


7: 2022/04/06(水) 17:41:13.30 ID:JzAjUJxld

むっちゃある定期


8: 2022/04/06(水) 17:41:38.80 ID:3risgQQX0

フロムがバグ多いイメージとかそれこそダクソだけだろ
他のシリーズではそんなイメージない


10: 2022/04/06(水) 17:42:54.28 ID:G/V2M5gur

>>8
そらやってない人間はそらそうやろ


9: 2022/04/06(水) 17:42:10.09 ID:UlHhMdg/0

大罪で黄金樹ビーム連射は面白かったわ


11: 2022/04/06(水) 17:43:17.10 ID:Ki/xZHY50

神ゲーだからあまり気にならないんじゃない


12: 2022/04/06(水) 17:43:20.39 ID:s6wjqMQ40

ダクソ無印はなんであんなことになったんやろな
NPCが勝手に奈落に落ちるのとかおもろすぎやろ


13: 2022/04/06(水) 17:43:36.36 ID:YrplLwFz0

フリーズは異常に多いけどな


15: 2022/04/06(水) 17:43:56.26 ID:Vzx+d8CWa

いうて初めてのオープンワールドでここまでバグ少ないのは頑張ったなぁって感じよな
フロムもやればできるんやね
しかもそんな重く無いし


17: 2022/04/06(水) 17:44:36.71 ID:tVsTh0RY0

黄金樹ビーム直したら同じような自演返報出てくるのすき
もしかしたらあっちもってならんのかな


18: 2022/04/06(水) 17:44:40.17 ID:UlHhMdg/0

ゲーム進行不可になるような致命傷系のバグは少ないけど
この武器明らかに設定値ミスってて弱いだろみたいな苛つくバグが山ほどあるイメージ


22: 2022/04/06(水) 17:46:32.15 ID:s6wjqMQ40

>>18
調整ミスやろ
セキロの技とかほとんど使い物にならんし


26: 2022/04/06(水) 17:47:41.85 ID:Ki/xZHY50

>>18
火の巨人後のメリナイベント途中でゲーム終了したりゲーム落ちたらファルムアズラ行けなくて詰むやつあったぞ


19: 2022/04/06(水) 17:44:51.78 ID:nhJGtLf/0

無印はローガン先生が勝手に死ぬバグで阿鼻叫喚だった記憶


20: 2022/04/06(水) 17:46:04.13 ID:e6EtQZFE0

普通のゲームより頻繁に発生するエラー落ち
パラメーター補正適用バグ
ラダーン弱体化バグ
レナラ無敵バグ
馬だけ先に進んで落下死するバグ
犬の出血補正バグ
ムービー内のキャラがホストじゃなくて白霊のキャラになるバグ


21: 2022/04/06(水) 17:46:26.54 ID:axoMuU2Aa

なんか何十回壁殴ったら出てくる扉とかなかった
あれバグやないん


24: 2022/04/06(水) 17:47:26.12 ID:e6EtQZFE0

階段の中途半端な位置に立ってたら足がピクピクするとかいうまともなゲームならバグ扱いの現象もあるけど、バグも仕様と言えばバグじゃなくなるからなぁ
聖別雪原のテクスチャーの表示も酷かった


25: 2022/04/06(水) 17:47:32.78 ID:HwqgaqHS0

戦技魔術奇跡のバランスがめちゃくちゃ


27: 2022/04/06(水) 17:48:08.30 ID:nhJGtLf/0

デモンズのクロスボウとかリマスターで強化できるようになったんだろうか


28: 2022/04/06(水) 17:48:12.86 ID:Kc17ywZXM

増殖バグがないの悲しい


31: 2022/04/06(水) 17:48:58.74 ID:s6wjqMQ40

>>28
ルーン無限バグなかった?


29: 2022/04/06(水) 17:48:20.20 ID:tGmMIMS6p

この武器弱すぎだろ!よりも強すぎだろ!の方が今回多くないか


79: 2022/04/06(水) 18:07:32.04 ID:rNWTxxewd

>>29
というかステータスじゃなくて武器の強化値依存のダメージが多すぎるんよ


30: 2022/04/06(水) 17:48:51.98 ID:UlHhMdg/0

トレントから降りた瞬間に召喚されるとトレントが一人でめっちゃ走ってくやつも面白かった
ラティナがモブ狼に乗って戦うやつもあれバグだよな
一部の信者は隠し要素とか言ってるけど


35: 2022/04/06(水) 17:49:51.73 ID:e6EtQZFE0

>>30
ラティナは仕様だろ
バグやとしたらどういう動作を想定してあんなん入れとんねん


46: 2022/04/06(水) 17:55:21.96 ID:UlHhMdg/0

>>35
しろがね人がポップしたときにあのタイプの狼が近くにおったら乗る挙動なんやろ
もともとはモブのしろがね人用に作られてたけどラティナにも適用されるのがおかしいってだけや
あれ実際試してみたらわかるけどラティナが乗ったあとも狼はこっち狙ってくるから挙動めちゃくちゃになるぞ


50: 2022/04/06(水) 17:56:57.32 ID:e6EtQZFE0

>>46
ポップって何やねんエアプか?


39: 2022/04/06(水) 17:51:37.60 ID:dZ2q84MP0

>>30
あれは設定的に仕様だろ…


40: 2022/04/06(水) 17:51:55.79 ID:s6wjqMQ40

>>30
ラティナのやつは今見てきたけど乗るモーションもあるしどう考えても仕様では


42: 2022/04/06(水) 17:52:31.59 ID:Vzx+d8CWa

>>30
いやラティナはあんなんバグで起こるはずがないし仕様だよ


引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649234373/

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