「あっこれ作者が後悔してそう」って思うマンガの展開



1: 20/09/11(金)21:39:14 ID:ijR

ワンピースのエースの死に方







2: 20/09/11(金)21:40:21 ID:77B

刃牙の首に視神経
漫画だしいいか精神で採用してそう


3: 20/09/11(金)21:40:43 ID:ijR

>>2
あれはそんな後悔するポイントちゃうやろ


7: 20/09/11(金)21:44:34 ID:77B

絶体絶命でんぢゃらすじーさんの校長の名前投票
次にタイトル変わった時なかったことになったし


11: 20/09/11(金)21:45:14 ID:ijR

>>7
校長の名前投票は面白かったやろ


16: 20/09/11(金)21:46:17 ID:Dr6

でも正直エースは死ぬ感凄かったけどな インペルダウンの時点で


23: 20/09/11(金)21:47:24 ID:ijR

>>16
エースが死ぬってのは結構な人が察してたと思う
問題は死に方よ


21: 20/09/11(金)21:46:58 ID:ijR

バキでいうなら烈海王殺したことは後悔してないんかな?
あの作者平気で噛ませにするからわからん


27: 20/09/11(金)21:47:49 ID:Av9

覇気という自然系悪魔の実への対抗策の模索という工程を全て潰して単純な殴り合いにしてしまったゴミ設定を許すな


34: 20/09/11(金)21:48:33 ID:ijR

>>27
厳密に言うと違うけどヤミヤミの実の特質がちょっと無くなったしな
ロギアをどう攻略するかっていう楽しみが無くなったのは事実


31: 20/09/11(金)21:48:12 ID:77B

覇気前提の自然系悪魔の実だと思うが


36: 20/09/11(金)21:49:10 ID:ijR

>>31
いや覇気は明らかな後付け設定やろ
初期から構想してたわけじゃないと思う


37: 20/09/11(金)21:49:31 ID:UA5

こち亀で部長が横領する回やろ
あんまりにも生々しい悪行すぎてドン引きしたで

真面目な堅物がやらかしてもうて不真面目な部下にも呆れられるみたいな話はええにせよもうちょいマシなやり方あったやろ


41: 20/09/11(金)21:50:24 ID:ijR

>>37
リアルすぎるわ…


43: 20/09/11(金)21:50:42 ID:nUI

クッキングフェスティバルのグダグダバトル


46: 20/09/11(金)21:52:12 ID:ijR

>>43
むしろその辺結構盛り上がってなかった?
サニーvsトミーロッドとか好きだし
小松が拐われていきなりグルメ界編に移った方が萎えた


53: 20/09/11(金)21:53:40 ID:EZy

紅葉の握力に焦る勇次郎
独歩にビビる勇次郎
ハンターに握力で負ける勇次郎


63: 20/09/11(金)21:56:44 ID:ijR

>>53
初期の頃の勇次郎は「一般人の中でもズバ抜けて強い人」みたいなリアリティあって良かった
むしろ範馬刃牙以降のギャグ的な強さの方が個人的には嫌だわ


64: 20/09/11(金)21:56:58 ID:nUI

シコルスキーごときにガーレンボコらせたこと
最後に出てきたし、死刑囚最強かと思ったわ


65: 20/09/11(金)21:57:40 ID:ijR

>>64
刃牙のよくある噛ませパターンの1やね
旧編のキャラを容赦なく噛ませにするのが板垣の特徴


71: 20/09/11(金)21:58:53 ID:R8z

フーゴとパープルヘイズの存在


76: 20/09/11(金)21:59:19 ID:ijR

>>71
後悔はしてないと思うけど扱い方に困って退場させたパターンやね


80: 20/09/11(金)22:00:38 ID:R8z

>>76
本当は敵として出す案もあったが断念
最終的に残ったのがジョルノミスタトリッシュ亀って少なすぎる…


85: 20/09/11(金)22:01:59 ID:ijR

>>80
敵で出てきてもそんな強くなさそう
ジョルノが同じように物質から血清作れるし
ミスタの遠距離射撃も融合だろうから


75: 20/09/11(金)21:59:17 ID:nUI

オリバよりパワーある勇次郎


79: 20/09/11(金)22:00:17 ID:ijR

>>75
あれは悲しかった…
全体的な戦闘力は勇次郎の方が上だけどパワーだけはオリバが上みたいに分けて欲しかった


89: 20/09/11(金)22:03:23 ID:EZy

捕獲レベルのインフレ


90: 20/09/11(金)22:04:17 ID:ijR

>>89
トミーロッド戦からインフレがヤバかったイメージ


91: 20/09/11(金)22:04:33 ID:ijR

でも強さを数字で出すタイプは絶対インフレする運命にある


96: 20/09/11(金)22:05:03 ID:nUI

悟空・ルフィ・トリコ並べて看板張らせたジャンプ編集部


97: 20/09/11(金)22:05:33 ID:ijR

>>96
懐かC


98: 20/09/11(金)22:05:34 ID:ZcO

刃牙の板垣は対談で「勇次郎のDQNめいた過去は無かったことにして描き直したい」と語ったからね
ボクシングジム襲撃とか夜叉猿首ちょんぱとか朱沢グループの男殺害&妻乱暴とか後々後悔したってさ


101: 20/09/11(金)22:06:23 ID:ijR

>>98
モハメドアライを尊敬する描写はそこだけ切り取ったら勇次郎カッコええなって思ったけど
過去踏まえると明らかに人格違うよな


99: 20/09/11(金)22:05:55 ID:Pze

トリコなら捕獲レベルよりもピラミッドあたりから出てきたカロリーゲージの方がヤバそう


103: 20/09/11(金)22:06:46 ID:ijR

>>99
あれ当時面白いって思ったけどあれ以降全然使われなかったよな


108: 20/09/11(金)22:07:59 ID:77B

ゴンは目的達成したからこれ以上出番あっても動く理由がないため作品のテンポを阻害せずに済むんじゃね?


113: 20/09/11(金)22:08:43 ID:ijR

>>108
つーかこれからどうなるんやろうな
ゴンとキルアが本筋に全く絡んでないし
多分クラピカ&ヒソカ&旅団を綺麗に処理するための話なんやろうけど


138: 20/09/11(金)22:13:26 ID:nUI

トリコはバトルより初期から中盤の冒険路線のが良かったわ
戦犯クッキングフェスティバル


142: 20/09/11(金)22:14:29 ID:ijR

>>138
そうなん?
一番評価高いのってトリコvsトミーロッドのもろバトル編じゃない?


143: 20/09/11(金)22:14:30 ID:nUI

射程距離で思い出したけど、ハンターの
「つーかこれが限界(糞雑魚)」


146: 20/09/11(金)22:15:12 ID:ijR

>>143
あれピトーとか出る以前にも同じ連載時期のゼノと比べてもくそ雑魚っていうね
一応キルアも円できないって設定だけど


153: 20/09/11(金)22:17:18 ID:ijR

ヒソカを蟻編で出さなかったのも後悔してそう
幹部たちを倒すとまではいかなくてもいい具合に翻弄して勝利に貢献するくらいの描写はあっても良かったかも


155: 20/09/11(金)22:17:35 ID:j3M

>>153
出てたじゃん
大きく株を下げて


156: 20/09/11(金)22:18:13 ID:ijR

>>155
ヒソカはキメラアントでは出てきてないやろ
師団長倒したのは旅団やで


154: 20/09/11(金)22:17:26 ID:wzE

白ひげ刺した奴が赤犬の挑発に向かっていくのを逃がそうとしてエースが死ぬ

これが正解や


164: 20/09/11(金)22:19:38 ID:ijR

>>154
素直にルフィの力が限界で逃げ遅れる→赤犬が殺そうとする→エースが庇う
の展開で良かったと思う


160: 20/09/11(金)22:18:48 ID:ijR

5部初期の痛みが遅れてやってくる!は後で完全に無かったことにされたよな


165: 20/09/11(金)22:19:55 ID:fTj

クラピカを女にしたこと


169: 20/09/11(金)22:21:36 ID:ijR

>>165
女って確定したんか?
普通に過去編の一人称俺じゃなかったっけ?


170: 20/09/11(金)22:21:44 ID:E3R

ワイはエースの死に様はネタにされてるけど別にそんなおかしいか?って思ってまうんやが


175: 20/09/11(金)22:23:30 ID:ijR

>>170
あれは流石におかしいやろ…
これまでの人間の行動の全てを一瞬で無に帰すような行動やで


188: 20/09/11(金)22:27:20 ID:RiV

ジョジョリオンを描いたこと


195: 20/09/11(金)22:29:02 ID:ijR

>>188
ジョジョリオンって今不評なんか?


引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1599827954/

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