コマンド選択式RPGがだめなのは甘んじて攻撃を受けるしかないところだなwwww

1: 2021/07/05(月) 12:52:34.289 ID:ozHQjDler

アクションゲームだったら能動的に避けるとかできるわけでさ
そういう所がやっぱりコマンド選択式は古いのよ

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2: 2021/07/05(月) 12:53:18.790 ID:Gqy4xFry0

今コマンド入力式のRPGってあんの?

4: 2021/07/05(月) 12:54:30.310 ID:mRS2T+Zjr

>>2
ポケモンとか世界樹とか

3: 2021/07/05(月) 12:53:44.533 ID:QGh4czc90

コマンド選択式RPGは誰でも準備すれば勝てるアクションとか避けられない下手くそ用ゲーム

5: 2021/07/05(月) 12:55:05.405 ID:s0BkkJdX0

HPの本来の意味を調べろ

6: 2021/07/05(月) 12:56:21.198 ID:RP7+3dkRd

じゃあやらなきゃいいんじゃね

7: 2021/07/05(月) 12:56:24.975 ID:1kQSAj9T0

そもそもRPGの戦闘はダイスロールシャッフルをゲームに任せてるだけなので
歴史としては古いしアクションを意識して作られたものではない

8: 2021/07/05(月) 12:56:46.928 ID:hOnDSiNs0

JRPGしかやれない人かわいそう

9: 2021/07/05(月) 12:57:27.019 ID:/ODAxOAA0

むしろ行動順と回避率が曖昧なのがダメ
確実に食らう方が計算しやすい

10: 2021/07/05(月) 12:58:18.704 ID:ozHQjDler

食らうの前提がもはや時代遅れよな

11: 2021/07/05(月) 12:58:20.677 ID:Z7cwrMkM0

FPSは敵の攻撃避けられないけど世界中で大人気だぞ?

12: 2021/07/05(月) 12:58:47.784 ID:6CmXL5q30

マリオRPGが一つの答えか

13: 2021/07/05(月) 12:59:39.439 ID:mRS2T+Zjr

おうじゃあTeemoのR避けてみろよ

14: 2021/07/05(月) 13:00:29.305 ID:Gqy4xFry0

ポケモンはやったことないけどカードバトル的な感じなんでしょ
ターン制という縛りの中でどうやるか、みたいなのが醍醐味なんじゃないの

19: 2021/07/05(月) 13:02:20.866 ID:ozHQjDler

>>14
なんでコマンド選択式RPGは行動選んでる間に相手が行動しないの?普通は待たないよね真剣勝負なんなら

22: 2021/07/05(月) 13:04:56.981 ID:m3mVMEWK0

>>19
マジかよFFやります

26: 2021/07/05(月) 13:05:42.089 ID:ozHQjDler

>>22
アクティブゲージ貯まるの待ってんじゃねーよ(呆れ)

15: 2021/07/05(月) 13:00:57.977 ID:fmIEwsNeM

レジェンドオブドラグーンはムズがったな

16: 2021/07/05(月) 13:01:17.507 ID:ZwMSAtms0

ニア ぼうぎょ

17: 2021/07/05(月) 13:01:44.607 ID:vyKdOr/6d

未だにアクションとコマンド選べるゲームってないよな

18: 2021/07/05(月) 13:02:00.954 ID:sDxnUTia0

かわせ!

20: 2021/07/05(月) 13:03:00.445 ID:EBytVbPx0

ポケモンは交代が実質回避みたいなもん

21: 2021/07/05(月) 13:03:48.094 ID:YS5CF/+kM

棒立ちで順番待ちはシュールだから行動選ぶまでの間も小競り合いとかしててほしいな

23: 2021/07/05(月) 13:05:19.292 ID:NZRir+2p0

たどり着いた一つの終着点が聖剣伝説
アクションとコマンド式のある種いいとこどり

25: 2021/07/05(月) 13:05:41.866 ID:KSZhqTBq0

コマンド入力待ちでカメラが一生懸命動く

27: 2021/07/05(月) 13:05:49.575 ID:OJbPiAPHr

FEとかは失敗した時の保険を考えて戦略を練るのが楽しい
ここで80%を外したら代わりにこのキャラで〜とか
手数がギリギリで不安だからこのターンは耐えて余裕を持って敵を倒して〜とか

29: 2021/07/05(月) 13:08:25.671 ID:m3mVMEWK0

やっぱテイルズオブ最強だわな

30: 2021/07/05(月) 13:08:32.367 ID:5705n7cxa

HITポイントだから0になるまで致命傷当たってないぞ

31: 2021/07/05(月) 13:09:48.354 ID:ozHQjDler

ウソつけHPのHは実質HealthのHだぞ

32: 2021/07/05(月) 13:10:05.261 ID:gigqADzua

チェス涙目

33: 2021/07/05(月) 13:10:29.288 ID:ozHQjDler

>>32
RTSになって戻っておいで

34: 2021/07/05(月) 13:11:30.143 ID:2dn5iV9z0

必要ならコマンド増やせばよくね

35: 2021/07/05(月) 13:14:17.582 ID:mFLORIHn0

お前が楽しみ方を間違えているだけ

36: 2021/07/05(月) 13:14:30.092 ID:ozHQjDler

というよりターン制が甘えというか
確定2回行動とかよくわかんねーじゃん
3回のときもあればいいしずっと俺のターンだけど見切ってて当たらないとかそういうのがコマンド選択式RPGにはシステムからして限定されるじゃん

37: 2021/07/05(月) 13:15:42.366 ID:m3mVMEWK0

コマンド選択式があるようにお前にも選択権はあるんだぞ
嫌ならやるな

41: 2021/07/05(月) 13:17:28.486 ID:hOnDSiNs0

>>37
家ゴミ脳どもは選択肢を怖がるからな
ビアンカとフローラも選べないやつら

38: 2021/07/05(月) 13:16:39.041 ID:4jCViMF/0

同じ操作をすれば誰でも同じ動きが出来るアクションゲームなんてコマンド選択と大差ない
個人の筋力体力運動神経が反映されない時点で等しく甘え

39: 2021/07/05(月) 13:16:42.782 ID:EBytVbPx0

避けろピカチュウ!で避けられる世界線

40: 2021/07/05(月) 13:17:05.478 ID:EmLtBaAL0

受けたくないならかわす系のコマンドを事前に入力しとくだけじゃね?

42: 2021/07/05(月) 13:17:37.521 ID:V8dJx75e0

こういう奴に格ゲー薦めてもなぜか手を出さない

43: 2021/07/05(月) 13:18:15.398 ID:2dn5iV9z0

アクションゲーだってコンボが出るときと出ないときとがランダムなんてされたら台パンもんじゃん
必要なリアリティと不必要なリアリティは区別せんと

44: 2021/07/05(月) 13:18:15.411 ID:ozHQjDler

俺はギルティプレイヤーなんだ

45: 2021/07/05(月) 13:19:48.029 ID:D6fqgizu0

よろめきとか方向転換の遅さとかのリアル志向アクション嫌い
攻撃の出が早くてキビキビ動けるアクションすき

46: 2021/07/05(月) 13:20:08.197 ID:ozHQjDler

究極的にはシンボルエンカウントしたらコンボゲー始まるRPGの方が絶対面白いと思うよ

47: 2021/07/05(月) 13:21:19.374 ID:mRS2T+Zjr

サクナヒメでもやってろよ
あれ確かARPGだろ

48: 2021/07/05(月) 13:21:42.624 ID:9gqGdOWPa

テイルズかな?

49: 2021/07/05(月) 13:22:37.779 ID:ozHQjDler

テイルズはディスティニー2くらいまでは面白かったな
敵が柔らかすぎたけど

51: 2021/07/05(月) 13:24:07.475 ID:5AEYvAp8a

歳食ってコマンド式RPGなんかやってられんと思ったら
ドラクエ11もペルソナ5も龍が如く7もガッツリ100時間前後ハマってしまった

むしろ歳食ったらコマンド式の方がいいのかね

52: 2021/07/05(月) 13:44:41.882 ID:xBda//uV0

ターン制のいいところは仲間キャラも完全に操作して連携が取れるところだな

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1625457154/

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