1: 2021/07/05(月) 12:52:34.289 ID:ozHQjDler
アクションゲームだったら能動的に避けるとかできるわけでさ
そういう所がやっぱりコマンド選択式は古いのよ
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2: 2021/07/05(月) 12:53:18.790 ID:Gqy4xFry0
今コマンド入力式のRPGってあんの?
4: 2021/07/05(月) 12:54:30.310 ID:mRS2T+Zjr
>>2
ポケモンとか世界樹とか
3: 2021/07/05(月) 12:53:44.533 ID:QGh4czc90
コマンド選択式RPGは誰でも準備すれば勝てるアクションとか避けられない下手くそ用ゲーム
5: 2021/07/05(月) 12:55:05.405 ID:s0BkkJdX0
HPの本来の意味を調べろ
6: 2021/07/05(月) 12:56:21.198 ID:RP7+3dkRd
じゃあやらなきゃいいんじゃね
7: 2021/07/05(月) 12:56:24.975 ID:1kQSAj9T0
そもそもRPGの戦闘はダイスロールシャッフルをゲームに任せてるだけなので
歴史としては古いしアクションを意識して作られたものではない
8: 2021/07/05(月) 12:56:46.928 ID:hOnDSiNs0
JRPGしかやれない人かわいそう
9: 2021/07/05(月) 12:57:27.019 ID:/ODAxOAA0
むしろ行動順と回避率が曖昧なのがダメ
確実に食らう方が計算しやすい
10: 2021/07/05(月) 12:58:18.704 ID:ozHQjDler
食らうの前提がもはや時代遅れよな
11: 2021/07/05(月) 12:58:20.677 ID:Z7cwrMkM0
FPSは敵の攻撃避けられないけど世界中で大人気だぞ?
12: 2021/07/05(月) 12:58:47.784 ID:6CmXL5q30
マリオRPGが一つの答えか
13: 2021/07/05(月) 12:59:39.439 ID:mRS2T+Zjr
おうじゃあTeemoのR避けてみろよ
14: 2021/07/05(月) 13:00:29.305 ID:Gqy4xFry0
ポケモンはやったことないけどカードバトル的な感じなんでしょ
ターン制という縛りの中でどうやるか、みたいなのが醍醐味なんじゃないの
19: 2021/07/05(月) 13:02:20.866 ID:ozHQjDler
>>14
なんでコマンド選択式RPGは行動選んでる間に相手が行動しないの?普通は待たないよね真剣勝負なんなら
22: 2021/07/05(月) 13:04:56.981 ID:m3mVMEWK0
>>19
マジかよFFやります
26: 2021/07/05(月) 13:05:42.089 ID:ozHQjDler
>>22
アクティブゲージ貯まるの待ってんじゃねーよ(呆れ)
15: 2021/07/05(月) 13:00:57.977 ID:fmIEwsNeM
レジェンドオブドラグーンはムズがったな
16: 2021/07/05(月) 13:01:17.507 ID:ZwMSAtms0
ニア ぼうぎょ
17: 2021/07/05(月) 13:01:44.607 ID:vyKdOr/6d
未だにアクションとコマンド選べるゲームってないよな
18: 2021/07/05(月) 13:02:00.954 ID:sDxnUTia0
かわせ!
20: 2021/07/05(月) 13:03:00.445 ID:EBytVbPx0
ポケモンは交代が実質回避みたいなもん
21: 2021/07/05(月) 13:03:48.094 ID:YS5CF/+kM
棒立ちで順番待ちはシュールだから行動選ぶまでの間も小競り合いとかしててほしいな
23: 2021/07/05(月) 13:05:19.292 ID:NZRir+2p0
たどり着いた一つの終着点が聖剣伝説
アクションとコマンド式のある種いいとこどり
25: 2021/07/05(月) 13:05:41.866 ID:KSZhqTBq0
コマンド入力待ちでカメラが一生懸命動く
27: 2021/07/05(月) 13:05:49.575 ID:OJbPiAPHr
FEとかは失敗した時の保険を考えて戦略を練るのが楽しい
ここで80%を外したら代わりにこのキャラで〜とか
手数がギリギリで不安だからこのターンは耐えて余裕を持って敵を倒して〜とか
29: 2021/07/05(月) 13:08:25.671 ID:m3mVMEWK0
やっぱテイルズオブ最強だわな
30: 2021/07/05(月) 13:08:32.367 ID:5705n7cxa
HITポイントだから0になるまで致命傷当たってないぞ
31: 2021/07/05(月) 13:09:48.354 ID:ozHQjDler
ウソつけHPのHは実質HealthのHだぞ
32: 2021/07/05(月) 13:10:05.261 ID:gigqADzua
チェス涙目
33: 2021/07/05(月) 13:10:29.288 ID:ozHQjDler
>>32
RTSになって戻っておいで
34: 2021/07/05(月) 13:11:30.143 ID:2dn5iV9z0
必要ならコマンド増やせばよくね
35: 2021/07/05(月) 13:14:17.582 ID:mFLORIHn0
お前が楽しみ方を間違えているだけ
36: 2021/07/05(月) 13:14:30.092 ID:ozHQjDler
というよりターン制が甘えというか
確定2回行動とかよくわかんねーじゃん
3回のときもあればいいしずっと俺のターンだけど見切ってて当たらないとかそういうのがコマンド選択式RPGにはシステムからして限定されるじゃん
37: 2021/07/05(月) 13:15:42.366 ID:m3mVMEWK0
コマンド選択式があるようにお前にも選択権はあるんだぞ
嫌ならやるな
41: 2021/07/05(月) 13:17:28.486 ID:hOnDSiNs0
>>37
家ゴミ脳どもは選択肢を怖がるからな
ビアンカとフローラも選べないやつら
38: 2021/07/05(月) 13:16:39.041 ID:4jCViMF/0
同じ操作をすれば誰でも同じ動きが出来るアクションゲームなんてコマンド選択と大差ない
個人の筋力体力運動神経が反映されない時点で等しく甘え
39: 2021/07/05(月) 13:16:42.782 ID:EBytVbPx0
避けろピカチュウ!で避けられる世界線
40: 2021/07/05(月) 13:17:05.478 ID:EmLtBaAL0
受けたくないならかわす系のコマンドを事前に入力しとくだけじゃね?
42: 2021/07/05(月) 13:17:37.521 ID:V8dJx75e0
こういう奴に格ゲー薦めてもなぜか手を出さない
43: 2021/07/05(月) 13:18:15.398 ID:2dn5iV9z0
アクションゲーだってコンボが出るときと出ないときとがランダムなんてされたら台パンもんじゃん
必要なリアリティと不必要なリアリティは区別せんと
44: 2021/07/05(月) 13:18:15.411 ID:ozHQjDler
俺はギルティプレイヤーなんだ
45: 2021/07/05(月) 13:19:48.029 ID:D6fqgizu0
よろめきとか方向転換の遅さとかのリアル志向アクション嫌い
攻撃の出が早くてキビキビ動けるアクションすき
46: 2021/07/05(月) 13:20:08.197 ID:ozHQjDler
究極的にはシンボルエンカウントしたらコンボゲー始まるRPGの方が絶対面白いと思うよ
47: 2021/07/05(月) 13:21:19.374 ID:mRS2T+Zjr
サクナヒメでもやってろよ
あれ確かARPGだろ
48: 2021/07/05(月) 13:21:42.624 ID:9gqGdOWPa
テイルズかな?
49: 2021/07/05(月) 13:22:37.779 ID:ozHQjDler
テイルズはディスティニー2くらいまでは面白かったな
敵が柔らかすぎたけど
51: 2021/07/05(月) 13:24:07.475 ID:5AEYvAp8a
歳食ってコマンド式RPGなんかやってられんと思ったら
ドラクエ11もペルソナ5も龍が如く7もガッツリ100時間前後ハマってしまった
むしろ歳食ったらコマンド式の方がいいのかね
52: 2021/07/05(月) 13:44:41.882 ID:xBda//uV0
ターン制のいいところは仲間キャラも完全に操作して連携が取れるところだな
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1625457154/

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