
1: 2020/11/03(火) 20:53:56.534 ID:1RWC49rK0
あの攻撃は効かなかったのにこれは効くの?ってなるダメージ判定の適当さ
2: 2020/11/03(火) 20:54:17.205 ID:+rWFBVeE0
数話かけての過去編
3: 2020/11/03(火) 20:54:54.340 ID:cFg8Pw7v0
負ける寸前で敵の回想シーン
4: 2020/11/03(火) 20:55:43.695 ID:I++rBTnX0
技の名前叫んで相手に教えること
あと攻撃待ってること
15: 2020/11/03(火) 20:58:09.061 ID:1RWC49rK0
>>4
奇襲かけるときに「そこだー!」とかも何してんだよってなる
5: 2020/11/03(火) 20:55:45.016 ID:teGfH8Y0d
敵幹部と味方が一人ずつバトルになって主人公を先に行かせるパターンと一つ一つの戦闘が長いコンボ
6: 2020/11/03(火) 20:56:29.480 ID:BCPBpDVX0
未来予知した未来を気合で乗り切る
7: 2020/11/03(火) 20:56:42.404 ID:Dgqz9rVza
怒っただけで火力特大バフ
8: 2020/11/03(火) 20:57:03.319 ID:jHIddc/O0
心
か
9: 2020/11/03(火) 20:57:06.131 ID:2DtVPZI30
上位互換の能力
10: 2020/11/03(火) 20:57:20.281 ID:DYhsMxMYd
一歩しか進まない
11: 2020/11/03(火) 20:57:29.968 ID:MhjjG98s0
長ッたらしい逆転劇
12: 2020/11/03(火) 20:57:55.047 ID:BL9HvVA/0
描き込みすぎて何してるのかわかんない
13: 2020/11/03(火) 20:58:00.874 ID:sLm6fuhmd
呼吸呼吸うるさい
14: 2020/11/03(火) 20:58:07.036 ID:BGQcF9hca
横から飛び出して来て庇う
16: 2020/11/03(火) 20:58:12.286 ID:Varkow110
・ダークな敵が技名叫ぶ
・気合いだけで技の威力が上がる
17: 2020/11/03(火) 20:58:17.044 ID:6u6Zz0ooa
ボコボコにされてからまだ本気じゃない
18: 2020/11/03(火) 20:58:56.336 ID:qVZMxEmc0
この技を使ったら二度と戦えなくなるとかのものすごいペナルティのある技を使って一度リタイヤして
その後平然とその技を連発するやつ
133: 2020/11/03(火) 21:42:24.063 ID:CnDMuI290
>>18
シンフォギアだ
19: 2020/11/03(火) 20:58:58.034 ID:O1nAHrQu0
友情パワーで何か強くなって勝利
20: 2020/11/03(火) 20:59:35.139 ID:vGnlSNci0
血筋
21: 2020/11/03(火) 20:59:39.532 ID:Hs9RxY2rd
>>1
刃牙でよくみる
22: 2020/11/03(火) 20:59:50.336 ID:dtz4rGUi0
最後なんかしらんが気合いで勝つ
50: 2020/11/03(火) 21:08:41.386 ID:eJJevXyna
>>22
第3部の悪口はそこまでだ
23: 2020/11/03(火) 21:00:19.333 ID:ugiPLzGd0
みんなの敵がいるのにいつの間にか内戦をしていく展開になる
24: 2020/11/03(火) 21:00:56.926 ID:fDiuret10
序盤押してる奴が負ける展開
25: 2020/11/03(火) 21:01:06.206 ID:qpbz2bn90
戦闘中にギャグシーンを入れる
26: 2020/11/03(火) 21:01:16.499 ID:vge/kAw2p
それまで無傷だった敵が一撃で倒れる
27: 2020/11/03(火) 21:01:16.742 ID:T9BPDdZr0
大会
28: 2020/11/03(火) 21:01:26.516 ID:1RWC49rK0
安全地帯から攻撃してれば勝てた敵がなぜかトドメの時に近づいてきて逆襲される
29: 2020/11/03(火) 21:01:29.475 ID:dIsP8Zapa
見逃しすぎる
30: 2020/11/03(火) 21:01:53.658 ID:npzRL9Of0
どんなビームより発勁の方が強い
31: 2020/11/03(火) 21:02:06.282 ID:/NgHmFKN0
最強の敵を倒す→さらなる強敵→それよりも強い敵→
38: 2020/11/03(火) 21:04:29.703 ID:1RWC49rK0
>>31
その敵がいちいちかませになると最悪
32: 2020/11/03(火) 21:02:06.655 ID:GqL1uG/ap
序盤と展開が全く違う
天上天下お前だよ
112: 2020/11/03(火) 21:30:44.844 ID:Ro6cd0J8M
>>32
たしかに
117: 2020/11/03(火) 21:31:57.881 ID:lMH69N8F0
>>32
あの作者がトーナメントやっても途中で飽きて大会の外で物語が進行するのはいつものこと…
33: 2020/11/03(火) 21:02:06.889 ID:HPgIUQlY0
なん…だと…
34: 2020/11/03(火) 21:02:10.021 ID:5Z/FSUlRa
最強キャラのちょっとの油断
35: 2020/11/03(火) 21:02:17.688 ID:dtz4rGUi0
かませキャラが何のエピソードもないのに知らんうちに結構強くなってる
36: 2020/11/03(火) 21:03:10.811 ID:1RWC49rK0
敵が負けた相手をフォローしまくる
株を落とさないためやってるんだろうがあんまり好きじゃない
37: 2020/11/03(火) 21:03:46.605 ID:FLnkfB7V0
死んだ人が生き返る
39: 2020/11/03(火) 21:05:13.653 ID:45KohTDq0
強かった敵キャラまたはライバルキャラが味方になると急激に弱くなる
40: 2020/11/03(火) 21:05:19.200 ID:5r5JRFtb0
主人公が何度も攻撃を受けてボロボロになってるくせに元気に動き回ってる
突然強い技出して今までボロ負けしてた相手を一撃で倒す
46: 2020/11/03(火) 21:07:37.768 ID:1RWC49rK0
>>40
クイズ番組の最後の問題はポイントが高いネタを見てる気分
97: 2020/11/03(火) 21:24:29.371 ID:9bv4F3Lb0
>>40
フェアリーテイル発見
41: 2020/11/03(火) 21:05:25.034 ID:06o6hbvb0
主人公がやって成功した作戦を敵がやると失敗するご都合展開
42: 2020/11/03(火) 21:05:54.849 ID:L4s6vJV0a
数値化
43: 2020/11/03(火) 21:05:57.328 ID:a3PcqoZx0
殴られる瞬間後ろにとんだからノーダメ
45: 2020/11/03(火) 21:07:30.576 ID:VnrRHN4AM
分身する技の真ん中が本物
47: 2020/11/03(火) 21:07:48.623 ID:+6NDw7nL0
敵がイキる
ボコられる
イキんなや
49: 2020/11/03(火) 21:08:35.215 ID:XrV0zCdk0
トーナメント
スポーツ漫画なら当然OK
55: 2020/11/03(火) 21:10:58.399 ID:5r5JRFtb0
>>49
トーナメントの一回戦目で微妙に強い奴と当たって微妙に手こずってから倒す
51: 2020/11/03(火) 21:09:21.602 ID:1RWC49rK0
駆けつけてくれた助っ人が大して活躍できない
52: 2020/11/03(火) 21:09:36.414 ID:oJ9L4t/Ar
凄くイキってる癖に普通にもっと強い奴がいるし本人もそれを把握してる敵
53: 2020/11/03(火) 21:09:59.958 ID:0qA/+CGZa
引き伸ばし
54: 2020/11/03(火) 21:10:18.948 ID:hzqvUyLX0
自分の技の弱点をペラペラ喋りまくった挙げ句、その弱点を突かれて負ける
57: 2020/11/03(火) 21:11:09.542 ID:BkNj4z4L0
主人公無双
58: 2020/11/03(火) 21:12:09.230 ID:1RWC49rK0
四天王や五幹部みたいな奴らが減ってきたら後から幹部級の奴が追加される
93: 2020/11/03(火) 21:22:36.260 ID:dnjbOYtI0
>>58
減ってきたと思ったら敵の親玉がパワハラしてさらに減った鬼滅の刃はどうですか?
59: 2020/11/03(火) 21:12:20.694 ID:VKfQbQ430
敵「そんな攻撃効かんわ!!」
主人公「どうすればええんや…」
眼鏡「こうすればダメージが通るはずや!」
敵「ぐはぁこの俺様がぁ!!」
弱点対策なんもしないとかバカじゃねえの
115: 2020/11/03(火) 21:31:26.816 ID:vCPL2Mwma
>>59
敵「そんな攻撃効かんわ!!」
主人公「どうすればええんや…」
敵「こうすればダメージが通るけどな!」
敵「ぐはぁこの俺様がぁ!!」
このパターンのが多くね?
60: 2020/11/03(火) 21:13:07.653 ID:FmTFILp1d
銃を撃つより銃で殴ったほうが強い
64: 2020/11/03(火) 21:14:31.174 ID:JOUY3Lsmr
精神世界で自問自答
66: 2020/11/03(火) 21:15:10.032 ID:xNzKck/n0
見た目も何も変わってないけ修行したら敵の攻撃を耐えられるようになってるの
68: 2020/11/03(火) 21:15:40.627 ID:PehITPRI0
ただ一人に1回破られただけで、二度と使わない技
173: 2020/11/03(火) 22:51:04.157 ID:3Tvz49Yia
>>68
これ書きにきた
69: 2020/11/03(火) 21:16:14.703 ID:ki3XgdwRa
強敵に当たり前のように複数で挑む主人公たち
73: 2020/11/03(火) 21:17:28.222 ID:Vpgk9SZ90
実力がかけ離れてると能力が効かない
82: 2020/11/03(火) 21:20:50.919 ID:FmTFILp1d
>>73
二撃必殺さんを馬鹿にするのは止めろ!
161: 2020/11/03(火) 22:15:50.328 ID:EBOCvESM0
>>73
自分は好きだけどなそれ
192: 2020/11/04(水) 00:38:42.634 ID:8u4xB/Yu0
>>73
最初からその設定を出してればまだいい
条件満たせば最強系の能力で後付けでこれされると萎える
78: 2020/11/03(火) 21:19:31.337 ID:rW4ESIm00
無敵の相手の能力を消して倒す
80: 2020/11/03(火) 21:20:34.015 ID:vsxmBhqOH
先週までいろいろ不死身の設定とかあったのに、うおおおおって叫んで勢いでゴリ押しして勝つやつ
83: 2020/11/03(火) 21:20:55.622 ID:xMeJudU20
セリフ全般
ガチでやりあってる時は無言になるはず
93: 2020/11/03(火) 21:22:36.260 ID:dnjbOYtI0
>>83
ブラックキャットは脳内会話で説明しまくってたな
84: 2020/11/03(火) 21:20:56.189 ID:V7tjrBJQ0
男「恋人が殺された!!うおおお!!」
主人公「みんなの活躍で黒幕を追い詰めたぞ!」
男「やれ!主人公!」
いや男、お前がやれ
85: 2020/11/03(火) 21:21:08.860 ID:Z+R02ccra
主人公サイドが外部ツールに頼ってお手軽パワーアップ
88: 2020/11/03(火) 21:21:45.592 ID:a3PcqoZx0
敵がバカで安い挑発に乗ったせいで負けたりするとガッカリする
その辺トミーロッド戦は素晴らしかった
89: 2020/11/03(火) 21:21:58.280 ID:zqF44OA40
後出しじゃんけんは萎える
91: 2020/11/03(火) 21:22:15.075 ID:vCPL2Mwm0
主に主人公とライバルが喧嘩しててヒロインっぽいのがやめてー!とか言いながら二人の攻撃の最中に突っ込んでくるやつ
92: 2020/11/03(火) 21:22:34.178 ID:1RWC49rK0
バトルに新しい概念が出てくると
それまで主流だった戦術とかがすっかり使われなくなるのはやめてというかちょっと寂しい
95: 2020/11/03(火) 21:24:16.711 ID:wh7IeGmR0
能力バトル物なのに実力差が有ると能力自体が無効化されるみたいな奴
98: 2020/11/03(火) 21:25:18.908 ID:Y0xDS1ea0
いいところで敵幹部が戦いに待ったを掛ける
102: 2020/11/03(火) 21:26:59.146 ID:9bv4F3Lb0
>>98
Fateのランサー
99: 2020/11/03(火) 21:25:49.281 ID:28VikmTfd
雑魚キャラは木っ端微塵になるのにボスは綺麗に死ぬ
116: 2020/11/03(火) 21:31:47.916 ID:1RWC49rK0
>>99
北斗の拳はこれを感じたな
かといってラオウやサウザーがひでぶするとこを見たいかというとあれだが
120: 2020/11/03(火) 21:32:37.850 ID:V7tjrBJQ0
>>116
単に肉体の強さの問題だと思ってる
100: 2020/11/03(火) 21:25:58.295 ID:Yy6McTEg0
ハンタの念能力
101: 2020/11/03(火) 21:26:31.697 ID:7E7W+QoW0
脈絡もなく派手なだけの必殺技を毎回出して決着
103: 2020/11/03(火) 21:27:57.892 ID:ElM5oX7Br
どう考えても致命傷なのにピンピンしてる
七つの大罪
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604404436/

コメント