
1それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:01:37.09ID:4vK8uKjJ0.net
せやろ?
2それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:02:01.99ID:4vK8uKjJ0.net
おっさんになるとゲームやらなくなるのってストーリーつまらんからよな
3それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:02:45.19ID:3ppSp3DF0.net
ムービーばかり見せられてゲームがつまらないってのが和ゲー暗黒期の特徴やったけどな
4それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:02:46.39ID:Pq3JTShW0.net
映画見てろよ
7それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:07:34.03ID:3Vp+WByR0.net
FFみたいなのをストーリーと言われても萎えるだけやぞ
12それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:10:27.38ID:toljA0vZ0.net
ストーリーに力入れるってことはムービー増えるってことやからね
それはなん爺には厳しい
17それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:15:22.14ID:Xqg+HGMu0.net
世界観に浸りたい
20それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:18:32.35ID:W+FFbmmDM.net
ゲームのストーリーはプレイヤーが作っていくもの
開発者が用意したストーリーを垂れ流すだけならゲームである必要がない
21それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:22:21.72ID:+j4T1JA00.net
はいワイルズ
26それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:30:05.04ID:Pq3JTShW0.net
モンハンのストーリーは邪魔な奴狩るしか無いからな力入れようとしても入るわけない
36それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:08:57.46ID:gal6rwFv0.net
ストーリーなんか要らないんだよね、ワイルズはそれで失敗した
38それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:12:40.90ID:632Nqzed0.net
>>36
ねっとりとした出来の良いストーリーだったら上位護竜アルシュベルト倒したら満足しちゃうやん
モンハンはそっからやもの
55それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:01:28.79ID:fcfAXBRg0.net
>>38
結局ねっとりストーリーやって上位からのコンテンツ不足で人離れてたからストーリー要素うんちだよね
102それでも動く名無し2026/02/21(土) 07:16:52.27ID:Xo3IZr+P0.net
一時期ワイルズのストーリー絶賛する謎の勢力いたよな
28それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:32:29.59ID:OWieJKpS0.net
ストーリーが弱いからおつかいイベントが多くなる
33それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:41:37.34ID:632Nqzed0.net
>>28
ドラクエは6あたりからシナリオ構築が下手になったよな
80それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:42:40.10ID:8aZY3Mmy0.net
>>33
6は「もったいない」につきる
現実と夢の間の世界の魔物が侵食してきて2つの世界を食い尽くすってなかなかいい設定だった
31それでも動く名無し2026/02/21(土) 04:39:15.21ID:S7RXUox2a.net
そこは最早ソシャゲの領分やろ
37それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:11:14.94ID:UWHCYzbDa.net
読んだり見てるだけじゃ物足りないからそこの塩梅よ
となるとソシャゲが丁度いい
57それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:01:36.14ID:rzrtzhwC0.net
ソシャゲはストーリー終わる=サ終やから引き伸ばし酷すぎて読めたもんじゃない
限界まで薄めたカルピスが美味いはずがない
40それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:18:07.55ID:fJRAlcg2a.net
逆にシュタゲとかああいうのをRPGでやってみたいわ
41それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:18:40.63ID:hGSfzn+y0.net
長々とストーリー見せられたらうんざりする
オープニング終わったらフロムゲーみたいにそのへんに放り出してほしい
50それでも動くうんこ2026/02/21(土) 05:57:15.12ID:yPxmcVCB0.net
フロムゲーみたいにぼかす感じなのが最近はウケてるんじゃないの?
71それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:31:05.60ID:IwbDAlSH0.net
インタラクティブな媒体としてはソウルシリーズみたいな自発的に読み解くタイプのシステムが合ってるのかもしれない
104それでも動く名無し2026/02/21(土) 07:27:36.96ID:yslRg79TM.net
フロムゲーみたいなのが最強よな
適当にそれっぽいフレーバーテキスト散りばめとけばオタクが勝手に語ってくれるから
64それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:21:48.49ID:IoDAiiPha.net
ストーリーが語られても売れないんだから意味がないよ
mgs2とgta3の売上比較してみなよ🥺
72それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:36:31.34ID:6QrHwN5W0.net
ストーリーに力入れすぎた結果がFFやと思う
74それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:38:46.72ID:yjcGXCob0.net
ドラクエとFF見たらむしろストーリーよりシステムや世界観ありきやないか
特に日本人は
79それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:42:09.31ID:KyEOQWue0.net
>>74
FF10が評価されて13が酷評されてるからストーリーちゃう
100それでも動く名無し2026/02/21(土) 07:16:25.94ID:txIZZq6f0.net
ファルシのルシがコクーンでパージするより魔王倒してお姫様救う方がいい
冒険って強い装備を作ったり苦労して強敵を倒すほうが思い出に残らないか?
89それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:54:34.12ID:lYBUhtXr0.net
ストーリーは各々に刺さるかどうかだしな
好みが分かれる
俺はウィッチャー3は良いと思ったな
92それでも動く名無し2026/02/21(土) 07:01:16.09ID:t7Rp4o7Q0.net
ストーリーないゲームは記憶に残りにくいんよな
対戦ゲームとかは友達との思い出になるかも知れんが
99それでも動く名無し2026/02/21(土) 07:15:37.64ID:3ppSp3DF0.net
>>92
近年やった中で一番ストーリーにボリューム感じたのはFF16やけどぶっちゃけ記憶に残ってないわ
ムービー長げ~クソやな~って思っていたのはたしか
51それでも動く名無し2026/02/21(土) 05:58:26.69ID:IIvJ3yA30.net
メチャメチャ評価されてるバルダーズゲート3とかテキストの量は膨大だけど別に話が面白いわけでもないしなんとも
59それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:05:48.55ID:glwLmLQU0.net
ゲーム性だけで売ってるゲームってどんどん上位互換が出てくるから時間が経つほど埋もれるんよな
58それでも動く名無し2026/02/21(土) 06:05:00.90ID:glwLmLQU0.net
まあずっと語り継がれるのはストーリーあるゲームよな

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