【悲報】コミュ障の特徴がコチラwwwww

1: 24/11/29(金) 18:35:10 ID:1R4s

逆にいえばこれを無くせば解決するのでは?
・完璧主義
・興味ベースでしかものを考えない
・考える行為すらめんどくさい

2: 24/11/29(金) 18:35:25 ID:rENo

ってオイイィィィ!!それただの怠け者じゃねーかァァァ!!!

3: 24/11/29(金) 18:35:43 ID:1R4s

>>2
それはそう
大抵コミュ障は怠け者

4: 24/11/29(金) 18:36:28 ID:IfFq

治す気も起きない模様

5: 24/11/29(金) 18:36:56 ID:1R4s

>>4
治したくないのにリスクは受けたくないというのはわがままなんだよな

7: 24/11/29(金) 18:37:34 ID:IfFq

>>5
単にめんどくさいってのもある

10: 24/11/29(金) 18:38:33 ID:1R4s

>>7
めんどくさかったら治したいと他人に言うとめんどくさくなるんだから言わないんだよね

13: 24/11/29(金) 18:39:13 ID:IfFq

>>10
食べるのめんどくさくても食べたいとは言うくない?

18: 24/11/29(金) 18:40:37 ID:1R4s

>>13
生存本能レベルのことと同じにされてもな

21: 24/11/29(金) 18:40:55 ID:IfFq

>>18
食べるのめんどくさい事ない?

26: 24/11/29(金) 18:43:13 ID:1R4s

>>21
めんどくさい時が来る時がわかってるから効率性を重視して長い目で見たシステム構築しとくかな

例えば納豆、キムチ、ご飯、卵マゼタヤーツを思いつかん時の食いもんとして用意しとくとか
手間が0になるのは不可能だからできる限り効率化するのを考えるな

29: 24/11/29(金) 18:44:16 ID:IfFq

>>26
考えるのがめんどくさいんやなくて目の前に用意されてても食べるのめんどくさい時ない?

36: 24/11/29(金) 18:47:15 ID:1R4s

>>29
ない
まあ風邪とかで体起こすのすら面倒な時とかレベルなら、どうせいつか食うんだし食っといた方が食わないよりはええからさっさと済ませよの精神やな

結局やるのがめんどくさいってのはやらないことのリスクを考えた上での話

37: 24/11/29(金) 18:47:56 ID:IfFq

>>36
どうせいつかやるならいつかでいいって思うんよなあ

44: 24/11/29(金) 18:50:40 ID:1R4s

>>37
いつかでいいってので回数を減らして効率化できるならそれはありやと思う
なんかよーわからんいつかなら不明な未来に残すよりさっさとやるわ

6: 24/11/29(金) 18:37:17 ID:ARlU

コミュ障で何通りかいるけど多いのは単に経験不足で話題の幅がなく雑談で話すことがないだけのやつ

9: 24/11/29(金) 18:38:02 ID:oqql

そら興味が無いことはやろうとも知ろうとも思わんやろ

12: 24/11/29(金) 18:38:57 ID:xjBJ

>>9
興味なくても一般人に話を合わせるために話題収集する努力をせんとあかん
そういう努力をやった上でようやく一般人レベルや

19: 24/11/29(金) 18:40:41 ID:oqql

>>12
やっぱ一般人かどうかって生まれつきで決まるんやね

22: 24/11/29(金) 18:41:03 ID:xjBJ

>>19
せやで
やからコミュ障の自覚ある奴は常に努力せんとあかん

23: 24/11/29(金) 18:41:31 ID:oqql

>>22
努力して努力しないやつと一緒ってただの損やん

28: 24/11/29(金) 18:43:53 ID:1R4s

>>23
なんで大前提みんな同じ能力なんや?って話

31: 24/11/29(金) 18:44:24 ID:oqql

>>28
みんなこれくらいの能力はあるやろってのが「一般」やろ

39: 24/11/29(金) 18:48:18 ID:1R4s

>>31
事実として一般レベルに能力がないなら、一般レベルの得を得るために努力するのは仕方ないことちゃうの?

攻撃力低いならその分攻撃回数増やすだけやん

42: 24/11/29(金) 18:49:31 ID:fErI

>>39
鉄に木の棒で叩くのを回数やとしたらそうやろな

47: 24/11/29(金) 18:53:37 ID:1R4s

>>42
いくら叩いても不可能なことならやり方を変えるな
例えば木でできる何かを用意して、破壊できるやつに労力と引き換えに用意するとかそういう方向性に変えるだけや

11: 24/11/29(金) 18:38:37 ID:Exi7

話題が思い出せないのはどうすればええ?

15: 24/11/29(金) 18:39:54 ID:1R4s

>>11
どういう意味かちょっとわからん
例を出してくれると助かる

27: 24/11/29(金) 18:43:53 ID:Exi7

>>15
健常者の会話って連想ゲーム的に即座に話題考え出すんやろ?
ワイはそれができん
10分くらい考えたら捻り出せるけどそれじゃ会話にならんしな

17: 24/11/29(金) 18:40:15 ID:IfFq

好奇心探究心がくすぐられるものじゃないと続かないワイ

20: 24/11/29(金) 18:40:44 ID:PUyb

仕事さえ出来りゃコミュ障でも給料泥棒でもいい

24: 24/11/29(金) 18:41:32 ID:PUyb

今更興味もないkpopの勉強とかする気起きんやろ
自分の好きなもん聞いたほうが気分ええ

35: 24/11/29(金) 18:45:39 ID:1R4s

>>24
触りだけきくぐらいならできるし、それで少しの話に繋がるなら結局コスパもタイパもええなと思う
もしかしたら使うかもしれんことを少し確保しとくのはええと思うで

32: 24/11/29(金) 18:44:54 ID:J1tX

仕事で必要があれば話しかけられるけど雑談はネタが無いわ

33: 24/11/29(金) 18:45:35 ID:sV8G

・考える行為すらめんどくさい
→ 興味のないこと、理解の及ばない事柄に関しては現実逃避のレベル

40: 24/11/29(金) 18:49:10 ID:IfFq

効率的に動くの苦手なんよな、なんなら嫌いまである
行き当たりばったりが一番好き

45: 24/11/29(金) 18:52:10 ID:1R4s

>>40
ワイも行き当たりばったりのランダムは嫌いやないけど、やるべきこと、どうせどこかでやることを後回しにするのは他に明確にやりたいことが目の前にある時ぐらいやな

46: 24/11/29(金) 18:53:34 ID:IfFq

>>45
結局のところ未来が重要か現在が重要かって差やと思うわワイは圧倒的に現在派
どうせ明日は死ぬんだしって思うタイプ

51: 24/11/29(金) 18:55:22 ID:1R4s

>>46
現在を大事にした結果未来が不利になってその状況で始まるのに不満抱えるなら大いなるマジなんやと思うんよな

50: 24/11/29(金) 18:55:06 ID:lDE5

興味ベースってなんや?
みんの興味あることしか関心ないやろ

53: 24/11/29(金) 18:57:26 ID:1R4s

>>50
それは興味の定義による
関心がある=興味あるならそれは進次郎構文やから違うと考えるで?

興味がなくても関心をもつことはワイはいくらでもあると思う
例えばワイは興味ないけどこれを知っておけばどこかで使えるかもしれんとかならストックしとく
大抵これは何割かの確率でいつか役に立つ

74: 24/11/29(金) 19:12:39 ID:6fZw

大体のコミュ障って自分がコミュ障である自覚ないよな

引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1732872910/

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