セガサターン「性能はライバルより上です。格ゲーとギャルゲーの聖地です。」 ←こいつが天下取れなかった理由



1: 2020/10/23(金) 13:38:03.058 ID:IJxX5mVq0

なんでやろうなあ






2: 2020/10/23(金) 13:39:19.440 ID:a89GhpGTM

ポリゴン


4: 2020/10/23(金) 13:39:55.937 ID:Lp131g1DM

ビッグタイトルには勝てんのやで


5: 2020/10/23(金) 13:40:04.515 ID:LRAEbHLx0

セガタ三四郎の営業不足


6: 2020/10/23(金) 13:40:10.480 ID:+/8cTEgX0

実は日本で1番売れたセガゲーム機


7: 2020/10/23(金) 13:40:32.150 ID:EXhokw6+0

性能面はともかく需要がニッチすぎる


8: 2020/10/23(金) 13:40:50.625 ID:5tVAMgNR0

一般受けするラインナップが集まらなかった


9: 2020/10/23(金) 13:41:28.872 ID:D5wz4qS70

PS陣営に塩を送るバーチャファイターとかいう革命作品


10: 2020/10/23(金) 13:41:35.035 ID:dDEtlBx8d

FF取られたこと


15: 2020/10/23(金) 13:43:14.998 ID:XXgWWb/q0

>>10
コレが決定打にはなったけど
その前から負けてた気するよな


12: 2020/10/23(金) 13:42:34.648 ID:QPQ+oCvSd

電池交換


14: 2020/10/23(金) 13:42:58.499 ID:dDEtlBx8d

大人の世界ではサプライチェーンマネジメントの差が原因とか言ってるけど、それだけでここまで明暗別れるもんかね?


16: 2020/10/23(金) 13:43:54.263 ID:7GMIwS1Id

当時キッズぼく、コントローラーが地味だと思った


29: 2020/10/23(金) 13:48:45.861 ID:iOnWnJqxp

>>16
歴代ゲーム機の中でも最高のフィット感のパッドだったわ


17: 2020/10/23(金) 13:44:00.994 ID:7eJmso0O0

ネガキャンされまくったからだろ
いつもの手口だ


22: 2020/10/23(金) 13:45:48.058 ID:QNT3JRgV0

>>17
セガなんてだっせーよな
とかな


18: 2020/10/23(金) 13:44:12.644 ID:QNT3JRgV0

でも2D格ゲーに関しては
プレステより再現度高いんでしょう
割と惜しかったのでは


20: 2020/10/23(金) 13:44:26.534 ID:kVaiUbD/M

家電製品大手とゲーム屋の実力差


23: 2020/10/23(金) 13:45:56.158 ID:5lqBc4yM0

セガサターンにネット対戦入れたらまた違っていたかも


27: 2020/10/23(金) 13:47:00.134 ID:QNT3JRgV0

>>23
あの頃は2400kbpsくらいしか出なかったしなあ


24: 2020/10/23(金) 13:46:24.300 ID:G5zvEFxMa

ゲーム機大戦の動画でなんか言ってた気がする


25: 2020/10/23(金) 13:46:48.136 ID:LVRKZViZ0

ドラクエが出たかどうかが全て


56: 2020/10/23(金) 14:04:53.812 ID:V+1APbPZH

>>25
ドラクエ7はps終盤だぞ


26: 2020/10/23(金) 13:46:57.094 ID:9APt1rHMa

セガは日和って2D重視の性能にした
PSはバーチャファイターのアーケード版見てこれからは3Dの時代だと踏んで3D重視にした


31: 2020/10/23(金) 13:49:48.223 ID:0WzEsEKHd

面白いゲームなかったよね


32: 2020/10/23(金) 13:51:11.121 ID:a0udvBORM

天下を取ったセガなんてセガじゃない


33: 2020/10/23(金) 13:51:14.337 ID:iOnWnJqxp

サターンどころかメガドラの頃からネット対戦やってたんだけどな
結果は散々だったが


37: 2020/10/23(金) 13:52:36.751 ID:5lqBc4yM0

>>33
ゲーセン以外で見えない相手と戦う事が根付いてなかっただろう


35: 2020/10/23(金) 13:52:10.821 ID:lWOsvDzpd

ガーディアンヒーローズ
パンツァードラグーン
ドラゴンフォース
メガテン

神ゲーだろ


36: 2020/10/23(金) 13:52:36.493 ID:AEhAFneA0

格ゲーやってたからパットは神だったな


38: 2020/10/23(金) 13:53:15.316 ID:iOnWnJqxp

海外で死ぬほど売れてたソニックをバッサリ切るとはどういう事かとは思った


63: 2020/10/23(金) 14:09:55.659 ID:0SFcEqjz0

>>38
任天堂が自社ハードにマリオのソフト出さないようなもんだもんな


39: 2020/10/23(金) 13:54:40.418 ID:5lqBc4yM0

明らかに今のソニーってセガが進んだ道を辿っているよね


40: 2020/10/23(金) 13:54:49.594 ID:wJfyxoI60

ゲームプレイ中にセーブ用のカードリッジ?にちょっと触れただけで
データ飛ぶって聞いたことあるけど実際はどうだったの


42: 2020/10/23(金) 13:57:23.206 ID:IJxX5mVq0

>>40
データ破損バグ持ちのスパロボFのデータが入ってるとヤバい
入ってなければそれほどでもない


46: 2020/10/23(金) 14:00:31.612 ID:wJfyxoI60

>>42,43
そうだったのか

それにしてもSS版Fは怖いな


51: 2020/10/23(金) 14:03:33.894 ID:NgL2aotad

>>42
ウィンキーがバンプレストに切られたのはそのバグのせいって説あるよな


74: 2020/10/23(金) 14:30:11.106 ID:V1LCqNP60

>>42
スパロボFのせいだったのかよ
20年以上たって初めて原因わかったわ


43: 2020/10/23(金) 13:57:56.146 ID:iOnWnJqxp

>>40
飛ぶ前にまず認識させるまでが大変だったわ
厚紙とかをうまく使えば余裕なんだが


44: 2020/10/23(金) 13:59:12.801 ID:5lqBc4yM0

任天堂と戦う事を辞めて
ソニーと戦う事にシフトしたのが全ての崩壊の始まり


48: 2020/10/23(金) 14:01:49.172 ID:iJ4Z22gg0

セガなんてダセーんだよ


49: 2020/10/23(金) 14:02:58.800 ID:iOnWnJqxp

SS版Fは後発のPS版と比べても最高にBGMがよかった
たまにバグって爆音が出るのが恐怖だったが


50: 2020/10/23(金) 14:03:32.369 ID:sDV49Raad

サクラ大戦専用機


52: 2020/10/23(金) 14:03:38.795 ID:NFqvXOcx0

帰ってプレステしよーぜ


53: 2020/10/23(金) 14:03:58.456 ID:AEhAFneA0

バーレベル99にしてビグザムとタイマンして遊んでたわ


57: 2020/10/23(金) 14:05:38.917 ID:KoVZI+EK0

サードが来るのが遅すぎた。
自社開発でほぼ孤立無援だったっけ。


62: 2020/10/23(金) 14:08:19.137 ID:iOnWnJqxp

>>57
いや、メガドラの中盤あたりからサードパーティは強化してたぞ


58: 2020/10/23(金) 14:06:19.071 ID:vaIIJOM+d

64ビット級
って詐欺みたいな宣伝してたからな


59: 2020/10/23(金) 14:06:40.347 ID:OdhbCQKOd

発売元がSEGAだった


61: 2020/10/23(金) 14:08:08.140 ID:aGjYT8xb0

PS1は売れた量ではなく、生産した時点で100万台と宣伝した


64: 2020/10/23(金) 14:10:21.367 ID:c6cjl69W0

・FF7
・構造的に値下げ合戦に敗北
・サード囲い込み失敗


65: 2020/10/23(金) 14:12:25.716 ID:+noTXevq0

むしろソニーのサードの囲い込みが見事だったと聞いた


66: 2020/10/23(金) 14:13:51.996 ID:iOnWnJqxp

サターンにも参入したはずのナムコが1作も出してないのはソニーの力かと思った


68: 2020/10/23(金) 14:21:48.384 ID:c6cjl69W0

>>66
ナムコはナムコでハード開発してたみたいだし
アケ市場じゃバリバリのライバルなセガのハードに乗るわけにはいかなかったってとこじゃないの


67: 2020/10/23(金) 14:17:42.595 ID:iJ4Z22gg0

ナイツは当時感動するぐらい面白かったけどなワゴンだったけど


71: 2020/10/23(金) 14:27:13.076 ID:G5zvEFxMa

>>67
そういえこの間、中裕二がSteamのSEGAセールでナイツ無料にしてたの嘆いてたな


70: 2020/10/23(金) 14:26:45.125 ID:AEhAFneA0

そういうソフトばっかだよね、サターンって


72: 2020/10/23(金) 14:28:12.516 ID:dDEtlBx8d

セガサターンも買ったけど、ゲームやったのはナイツだけだった
それだけでも価値はあったのかも知れないが、PSの価値は巨大だったな


73: 2020/10/23(金) 14:28:58.575 ID:bc2U9EPK0

脱衣ゲー途中から禁止になったのがつらかった


78: 2020/10/23(金) 14:35:03.232 ID:ac1kGGqXd

>>73
しかもセガ自身が設定した自主規制のせいと言う迷走っぷり
売れる路線を自ら潰すと言う当時の経営陣の無能振りは今でも伝説になってる


76: 2020/10/23(金) 14:31:51.975 ID:AEhAFneA0

センチ発売日まで騒いでたのに発売後無言になったのには笑った


77: 2020/10/23(金) 14:34:29.119 ID:4glwqWMlr

気が付けば陽キャ向けと陰キャ向けみたいになってた
PSはみんなでワイワイできるゲームが多いイメージだけどSSは一人で黙々とやるのが多いイメージ

更にPSは一人のゲームもみんなでの話題になったがSSは地味なやつと1対1で語り合うみたいな差が…


79: 2020/10/23(金) 14:39:25.447 ID:N/tRimgm0

性能を引き出すソフトを
作るのは大変です


引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1603427883/

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