悲報 ヌルゲーマー、風来のシレンを酷評してしまう

1.:ななし: 2024/01/29(月) 04:08:04.723ID:g6dMxRLp0.net

5つ星のうち1.0
あまりにも運ゲーすぎる
2024年1月27日に日本でレビュー済
今作で初めて風来のシレンを遊んだが、あまりにも運ゲーすぎてつまらなかった。
道中で武器か盾が手に入らない時も多々あり、ダンジョン内で倒れても自分が悪いように感じられない。
せめてレベルが1に戻らなければRPG的要素として楽しめたのだが、このクソつまらない仕様は誰が考えたのか?
ハッキリ言ってクソゲーです。星1。

「ラストエリクサー病」とかいう人類永遠の課題

【悲報】風来のシレン「面白いです!リプレイ性高いです!」←頑なに新作出さない理由

2:ななし: 2024/01/29(月) 04:09:26.943ID:LMElDBpiF.net

頭が悪い
教育がわるい

5:ななし: 2024/01/29(月) 04:12:38.275ID:G+qctnA/0.net

無知は罪とは言ったもんだな

6:ななし: 2024/01/29(月) 04:14:52.505ID:g6dMxRLp0.net

ローグって死ぬと装備失ってレベル1になるけどそこが緊迫感を
生み出してて脳汁出るジャンルだろ

モラハラ婚 ~夫に洗脳されていた私~

世界の奇習と奇祭:150の不思議な伝統行事から命がけの通過儀礼まで

現実逃避してたらボロボロになった話

7:ななし: 2024/01/29(月) 04:16:08.893ID:37yn4rh4d.net

え?シレンって育成要素ないの?(チョコダンポケダン脳)

9:ななし: 2024/01/29(月) 04:19:33.859ID:JYYcyFEt0.net

>>7
6はわからんけど装備やアイテムを開始拠点に送るシステムがだいたいある
それが育成要素と言えば育成要素かな

11:ななし: 2024/01/29(月) 04:20:58.409ID:g6dMxRLp0.net

>>7
チョコダンと同じだよ
一度の冒険内でレベルは上がるが死ぬとリセット
武器防具は強化できるが死ぬとなくなる
だが最近は装備が取り戻せたり救済策が設けられてるな

4:ななし: 2024/01/29(月) 04:10:23.004ID:g6dMxRLp0.net

中川翔子
@shoko55mmts
·
1月27日
ねぇシレン6Amazonレビュー、やられてレベル1になる何回もやられる、これが面白いしこれがシレンの基本なのにそもそもそこ理解してくれない人が謎に低レビューつけてるのが悲しい、高評価増えて売れて欲しいから遊んで楽しかった人みんな応援しよ今回めちゃ良いと思う!この感じでずっと続いて欲しい

10:ななし: 2024/01/29(月) 04:19:59.162ID:s3ci8+fS0.net

もうローグライクダンジョンRPGの「RPG」はとったほうがいい
今はもうRPGに付いたレベル上げて~の概念が強すぎる

不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 -Switch

スパイク・チュンソフト

2024-01-25


12:ななし: 2024/01/29(月) 04:23:01.167ID:xJmZQyhEd.net

3回くらいゴミ箱に捨ててからが本番のジャンルだから

14:ななし: 2024/01/29(月) 04:24:07.446ID:v9ee7idQ0.net

>>12
分かる
冷静になってからまたやると意外と前より深く潜れるんだよな

15:ななし: 2024/01/29(月) 04:24:20.099ID:gf+qJNRq0.net

プレイヤー自身の成長がローグライクの醍醐味だからね
手取り足取り教えられないと成長できないプレイヤーにはきついだろうね

8:ななし: 2024/01/29(月) 04:18:21.065ID:g6dMxRLp0.net

ryu
5つ星のうち1.0 初風来のシレン
2024年1月25日に日本でレビュー済み

1000回遊べるとの事で期待していましたが、死ねば全てリセットでまた1からやり直し。
どんなに進んでいようが少しのミスでまた1から。
少しマップは変わってますがレベル1で装備なしを1000回もやりたくないです。
風来のシレンをやった事がない人は慣れるまで大変かも。
自分はやめました。
レベルリセットがなければ続けてたかも。

17:ななし: 2024/01/29(月) 04:28:37.464ID:v9ee7idQ0.net

進めれば進めるほど色んなギミックを覚える必要はあるけど
システム自体はシンプルだから始めやすいのもいいよね

18:ななし: 2024/01/29(月) 04:29:54.040ID:f3rcIBx4d.net

空腹がうざい

16:ななし: 2024/01/29(月) 04:26:20.035ID:g6dMxRLp0.net

持ち込み不可ダンジョンも独特の面白さがあって脳汁出る

19:ななし: 2024/01/29(月) 04:29:58.175ID:fSKq/5ay0.net

時代の流れだろ

20:ななし: 2024/01/29(月) 04:31:01.238ID:JYYcyFEt0.net

私も一時期レベルリセットされるの不満だったから気持ちはわからなくもない
色々ゲームやってるうちに縛りプレイするようになってシレンみたいなリセットシステムのゲームを受け入れられるようになっていったわ

22:ななし: 2024/01/29(月) 04:33:37.416ID:CYYPSa+M0.net

なんかリメイクされた感じか?

24:ななし: 2024/01/29(月) 04:34:59.999ID:g6dMxRLp0.net

>>22
新作だよ

26:ななし: 2024/01/29(月) 04:36:46.348ID:CYYPSa+M0.net

新作出たんだ🙂

23:ななし: 2024/01/29(月) 04:34:29.746ID:g6dMxRLp0.net

持ち込み不可ダンジョンはダンジョン内だけに落ちてるものを
駆使して工夫して限界まで潜るのが面白い

25:ななし: 2024/01/29(月) 04:35:18.517ID:9l2yYXQQ0.net

レベル≒装備の強化だよ

27:ななし: 2024/01/29(月) 04:36:59.446ID:TNqTEsG60.net

最近は若干下火だけどバトロワゲーもそんなもんだから慣れるまで続けられるかだわ

28:ななし: 2024/01/29(月) 04:39:03.531ID:Do2OWi8m0.net

ヴァンサバにも文句言ってそう

29:ななし: 2024/01/29(月) 04:39:13.609ID:g6dMxRLp0.net

死ぬとレベルリセット、装備消失のおかげで緊迫感がある上に
理不尽な難易度の中、知恵を絞って潜るのがシレンの面白さじゃないか

30:ななし: 2024/01/29(月) 04:43:09.710ID:g6dMxRLp0.net

初期ディアブロとかローグはクソ面白いよ

31:ななし: 2024/01/29(月) 04:47:54.084ID:Mi/8vUjJ0.net

diabloやってても今の人、ハードコアやるメリットある?だからな
なんだよメリットって

32:ななし: 2024/01/29(月) 04:49:02.269ID:bwLPTcFO0.net

ラミィの大冒険で修行しなかった年代

33:ななし: 2024/01/29(月) 04:49:52.018ID:g6dMxRLp0.net

ワープで飛ばされたらモンスターハウスですべての持ち物と知恵を
駆使して乗り越えたときの快感は異常

34:ななし: 2024/01/29(月) 04:50:47.232ID:tfDIY9qK0.net

シレンって死んでも装備品は戻ってきたりしなかったっけ

35:ななし: 2024/01/29(月) 04:53:09.475ID:g6dMxRLp0.net

>>34
最初はそういう救済策がなかったが最近作はある

36:ななし: 2024/01/29(月) 04:53:11.412ID:v/Dq0uQ20.net

使えるもん全部使って、なんなら育てた装備も投げつけたりしてでも生き延びるのが面白いよな

37:ななし: 2024/01/29(月) 05:01:03.787ID:TX1ROOE+0.net

初代トルネコの大冒険の頃からこの感想はあったし自分もそう思ってだから何とも言えん

38:ななし: 2024/01/29(月) 05:08:53.885ID:FYJ+TGGod.net

格ゲーでも音ゲーでも弾幕STGでも初見でクソゲーだって投げる奴はいるし結局向いてないとしか言えないな

40:ななし: 2024/01/29(月) 05:21:51.316ID:t0CG3GPu0.net

キャラじゃなく自分自身が成長したと実感出来るのがいい

44:ななし: 2024/01/29(月) 05:58:41.562

チョコふしの方が可愛くて好き

52:ななし: 2024/01/29(月) 07:19:50.349

RPGとか言うから話がおかしくなる

56:ななし: 2024/01/29(月) 07:31:33.083

>>52
意味的に考えたらシレンを演じるRolePlayで合ってるし
RollPlayでもReplayでもいけそう

62:ななし: 2024/01/29(月) 07:55:04.363

>>52
元々の元祖RPGはファンブルったら全ロスなんですが

54:ななし: 2024/01/29(月) 07:28:02.132

セーブ機能は欲しいよな

58:ななし: 2024/01/29(月) 07:33:43.457

ローグなんてそんなもんだろ
全人類に評価させたら高評価なわけがないゲーム性

60:ななし: 2024/01/29(月) 07:54:37.610

Z世代は失敗するのに慣れてないんだよ

65:ななし: 2024/01/29(月) 08:31:08.162

ローグライクは主人公じゃなくてプレイヤーが成長して楽しむゲームだから最近の需要とは合ってないんだろうね

78:ななし: 2024/01/29(月) 10:13:13.438ID:Eof9l7lg0.net

>>65
最近は難しいゲームでも最初から攻略サイト見ての効率重視のレールプレイだもんなぁ

68:ななし: 2024/01/29(月) 09:10:10.734

1000回遊べるじゃなくて1000回コントローラー投げるゲームだから面白いとかつまらないじゃないんよ

69:ななし: 2024/01/29(月) 09:15:28.969

ライトゲーマー向きじゃなのよ

74:ななし: 2024/01/29(月) 10:04:00.592ID:XmspRaeW0.net

自然回復早くなる代わりに被ダメが増えて序盤で装備拾えない時のきつさが跳ね上がった
普通の装備より基礎値も印数も強い神器ってのが落ちてるようになって上振れも下振れもひどくなった印象
装備進化はリストラされた

79:ななし: 2024/01/29(月) 10:17:45.505ID:3Kztw4Gc0.net

>>74
かなり思い切った調整だけど俺は上手くいってると思うぞ
リソースの維持よりもその場を切り抜ける事が最優先になるから
余計な事を考えなくて良くなった
あと昼夜とか武器進化とかの微妙な要素がバッサリ切り捨てられて
初代シレンの再構築みたいになってるのも好印象

83:ななし: 2024/01/29(月) 10:28:38.595ID:BiUJBnfQ0.net

>>79
まじで今回初代出た時並みの完成度だと思う
まだ特殊ダンジョンあんまり進めてないけど

77:ななし: 2024/01/29(月) 10:10:19.716ID:MciCSey10.net

ローグライクは時代遅れっしょ
求められてるのはローグライト
ヴァンサバとかそうだしね

87:ななし: 2024/01/29(月) 10:34:22.852ID:HSt731rn0.net

>>77
何が時代遅れって、見た目が既に古臭い

80:ななし: 2024/01/29(月) 10:24:54.800ID:X2WQwOBd0.net

運ゲーもクソもランダムで与えられる手札使ってどうにかすることを楽しむゲームなんだよな

86:ななし: 2024/01/29(月) 10:34:16.292ID:3Kztw4Gc0.net

>>80
経験者の初プレイ配信見たら
背中の壺とか全部売り払って一番高い盾買ってて流石だなってなった
自分から手札をつかみ取るセンスも重要

89:ななし: 2024/01/29(月) 10:38:01.114ID:eGq0HtJM0.net

ローグやったことないやつがローグライク語んなよ

90:ななし: 2024/01/29(月) 10:39:31.884ID:HSt731rn0.net

>>89
やるわけないじゃん
古臭いんだから

98:ななし: 2024/01/29(月) 10:53:38.464ID:osB+bwzk0.net

早くsteamに来いよ
Switchなんてもってねーよ

100:ななし: 2024/01/29(月) 11:01:44.038ID:hz7wkqTcM.net

おにぎり野郎とエンカウントするたびにびくってなる

悲報 ヌルゲーマー、風来のシレンを酷評してしまう
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1706468884

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