1:ななし:
今のゲーム会社「宣伝になるからむしろこっちから実況配信もちかけるよ!」
いったいなぜ?
2:ななし:
日本だけなマジで
3:ななし:
自分で理由書いてんじゃん
8:ななし:
>>3
宣伝になると気づいたきっかけはなんなんだろうなって
5:ななし:
今も禁止してるところあるぞ
6:ななし:
やっと自由に配信させたほうが儲かるってわかってきた
7:ななし:
知名度がない場合は実況してもらったほうがいいかもね
9:ななし:
発売(リリース)前に特別に配信させるとこもあるぐらいだ
10:ななし:
芸人もユーチューバー馬鹿にしてたよね
11:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
いわゆる案件配信のことね
昔じゃ考えられなかっただろ
12:ななし: ID:2gi5vlAg0.net
ゲーム実況系YouTuberが配信してるのを確認してから購入するのが普通だからな
13:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
個人的にスパチャなげるクリエイターもいるぐらいだ
14:ななし: ID:OHATfKThd.net
宣伝になるゲームもあれば見るだけで済まされて損するゲームも沢山ある
しかし迎合しなければ村八分にされるので泣く泣く配信を許すしかない
そういう側面もある
15:ななし: ID:z4B9nojo0.net
ネタバレになるような事は駄目だけどな
20:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>15
アトラス系はとくに厳しいイメージ
26:ななし: ID:kWFyWhn90.net
>>20
ペルソナは緩くなったよ
メガテンは相変わらず厳しいまま
16:ななし: ID:iqVIK/YD0.net
宣伝になるからっていうか
いちいち裁判起こさなきゃいけないから宣伝って言う形で利用する方が楽だっただけだろ
19:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>16
スクエニとかもそんな感じかな
17:ななし: ID:7dHGQo6S0.net
他人がゲームしてる動画見るって人生で1、2を争うほど無駄な時間だよな
逆に言えばそんな時間が取れる奴ってなんのために生きてるの?っていうねw
22:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>17
俺は無駄だとは思わない
18:ななし: ID:OFLXgDwW0.net
最近はゲームもそれ自体を楽しんでる層減ってんじゃね?
推しの配信者と同じゲームで遊びたいとか誰かとコミュニケーションとるために一応やっとくとか
だからゲームそのものの面白さで戦うよりは人気者が遊んでる姿見せた方が売れるとかそんな感じでは?
21:ななし: ID:6mFmXlQ70.net
ストーリーや映像見るだけで満足できちゃうゲームは配信だけじゃなく動画でも終わる
その辺が対策された配信映えも意識されたゲームにシフトしたから
23:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>21
作られるゲームの傾向が変わったのか
24:ななし: ID:h/dzqeFz0.net
今でも好きなように実況してってのはなかなかないと思うけど?
芸能人に新作のプレイしてもらうのは昔のゲーム番組とかでもやってたし
ゲームにもよるな
30:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>24
好きなようにじゃなくてゲーム会社の方から持ちかけることの話
25:ななし: ID:mwkqqWE80.net
スチームの売上ランキングとか露骨だよな
27:ななし: ID:LVAAae8c0.net
バチャ豚が宣伝効果絶大とかイキってたのにビッグデータに全否定されて一気に消えたのはマジで笑った
乞食僧に購買力0てw
28:ななし: ID:3fHTrHnpr.net
配信向きじゃないノベルゲーはかなり減ったよね
自分でプレイして得る体験重視のゲームが増えた
29:ななし: ID:maz739/Y0.net
配信見て面白そうと思ってゲーム買ったことある
31:ななし: ID:qcV0JBuA0.net
ネタバレが面白さに対して致命傷になる事が少ないから
逆にADVやストーリーを辿る事が面白さになってるRPGとかは普通に禁止してるだろ
32:ななし: ID:abX80qbn0.net
もしかしてお前気づいてないかもしれないかど宣伝になるからじゃね?
34:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>32
それは間違いないんだけどなぜそういう流れになったのかなって
33:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
基本的には禁止だけど案件でのみ特別に配信させてるって感じかな
35:ななし: ID:tCGAWnwc0.net
実況者が多数になって禁止することが実質不可能になったから共存するしかなくなった
37:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>35
共存どころかゲーム内コラボしてたりな
36:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
この配信者がこのゲームの売上に貢献した!みたのがあるはずで
38:ななし: ID:tCGAWnwc0.net
>>36
結果としてそういうポジティブな効果も生まれたかもしれないけど、実況が許容されるに至る流れはネガティブよ
39:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>38
そりゃね
41:ななし: ID:vSznTIFu0.net
いまの子らにとってのゲーム配信者は
俺らにとっての高橋名人なんだよ
42:ななし: ID:Xnhq4e+B0.net
初の実況案件はニコニコでひろゆきがやったデモンズソウル
43:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>42
そうなんか
ひろゆきがはしりだったのか
44:ななし: ID:vgrtNl/A0.net
ストーリー物だけはマイナスなイメージ
ドラクエなんかはラストのシーンだけNGなんだっけ?
46:ななし: ID:3fHTrHnpr.net
ある意味ゲームセンターCXは案件配信の先駆け
47:ななし: ID:bUWztkjf0.net
配信見るようになってからはゲーム1本も買わなくなったから本当にプラスなのかはよくわからん
スイカゲームみたいなミニゲームなら良さそうだけど
48:ななし: ID:CLBD3KD90.net
それだったら大竹まことのただいまPCランドとか先駆けになるじゃないか
49:ななし: ID:tCGAWnwc0.net
持ってるゲームの実況を見ることはあっても、実況見てゲーム買うってのはしたことないな
50:ななし: ID:6SSwGbGmd.net
>>49
もうスイカゲームが結果出してる
お前の意見は全く的外れw
53:ななし: ID:tCGAWnwc0.net
>>50
俺がした事ないって話しかしてないが
57:ななし: ID:6SSwGbGmd.net
>>53
すまんなんだかお腹空いていらついてた
わるかった、気にしないでくれ
51:ななし: ID:/iiaR/y00.net
動画だけで満足する層と実際に買って遊ぶ層があまり被ってないから
52:ななし: ID:s9D/Hi4J0.net
スマブラとかスプラみたいにストーリーどうでも良くて何度でも遊べるゲームは宣伝になるが
ストーリーだけ追いたいやつは見て満足して終わりだろうな
54:ななし: ID:I6Qe/hIW0.net
特定の挿入歌配信禁止してるのあるけどアレは何なの?
55:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net
>>54
ソニーミュージックのはダメとか聞いたことある
昔のゲーム会社「は?ゲーム実況配信?そんなことしたら売上に響くだろ!やめろ!」
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1703149348

コメント