昔のゲーム会社「は?ゲーム実況配信?そんなことしたら売上に響くだろ!やめろ!」

1:ななし

今のゲーム会社「宣伝になるからむしろこっちから実況配信もちかけるよ!」

いったいなぜ?

2:ななし

日本だけなマジで

3:ななし

自分で理由書いてんじゃん

8:ななし

>>3
宣伝になると気づいたきっかけはなんなんだろうなって

5:ななし

今も禁止してるところあるぞ

6:ななし

やっと自由に配信させたほうが儲かるってわかってきた

7:ななし

知名度がない場合は実況してもらったほうがいいかもね

9:ななし

発売(リリース)前に特別に配信させるとこもあるぐらいだ

10:ななし

芸人もユーチューバー馬鹿にしてたよね

11:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

いわゆる案件配信のことね
昔じゃ考えられなかっただろ

12:ななし: ID:2gi5vlAg0.net

ゲーム実況系YouTuberが配信してるのを確認してから購入するのが普通だからな

13:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

個人的にスパチャなげるクリエイターもいるぐらいだ

14:ななし: ID:OHATfKThd.net

宣伝になるゲームもあれば見るだけで済まされて損するゲームも沢山ある
しかし迎合しなければ村八分にされるので泣く泣く配信を許すしかない
そういう側面もある

15:ななし: ID:z4B9nojo0.net

ネタバレになるような事は駄目だけどな

20:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>15
アトラス系はとくに厳しいイメージ

26:ななし: ID:kWFyWhn90.net

>>20
ペルソナは緩くなったよ
メガテンは相変わらず厳しいまま

16:ななし: ID:iqVIK/YD0.net

宣伝になるからっていうか
いちいち裁判起こさなきゃいけないから宣伝って言う形で利用する方が楽だっただけだろ

19:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>16
スクエニとかもそんな感じかな

17:ななし: ID:7dHGQo6S0.net

他人がゲームしてる動画見るって人生で1、2を争うほど無駄な時間だよな

逆に言えばそんな時間が取れる奴ってなんのために生きてるの?っていうねw

22:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>17
俺は無駄だとは思わない

18:ななし: ID:OFLXgDwW0.net

最近はゲームもそれ自体を楽しんでる層減ってんじゃね?
推しの配信者と同じゲームで遊びたいとか誰かとコミュニケーションとるために一応やっとくとか
だからゲームそのものの面白さで戦うよりは人気者が遊んでる姿見せた方が売れるとかそんな感じでは?

21:ななし: ID:6mFmXlQ70.net

ストーリーや映像見るだけで満足できちゃうゲームは配信だけじゃなく動画でも終わる
その辺が対策された配信映えも意識されたゲームにシフトしたから

23:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>21
作られるゲームの傾向が変わったのか

24:ななし: ID:h/dzqeFz0.net

今でも好きなように実況してってのはなかなかないと思うけど?
芸能人に新作のプレイしてもらうのは昔のゲーム番組とかでもやってたし
ゲームにもよるな

30:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>24
好きなようにじゃなくてゲーム会社の方から持ちかけることの話

25:ななし: ID:mwkqqWE80.net

スチームの売上ランキングとか露骨だよな

27:ななし: ID:LVAAae8c0.net

バチャ豚が宣伝効果絶大とかイキってたのにビッグデータに全否定されて一気に消えたのはマジで笑った
乞食僧に購買力0てw

28:ななし: ID:3fHTrHnpr.net

配信向きじゃないノベルゲーはかなり減ったよね
自分でプレイして得る体験重視のゲームが増えた

29:ななし: ID:maz739/Y0.net

配信見て面白そうと思ってゲーム買ったことある

31:ななし: ID:qcV0JBuA0.net

ネタバレが面白さに対して致命傷になる事が少ないから
逆にADVやストーリーを辿る事が面白さになってるRPGとかは普通に禁止してるだろ

32:ななし: ID:abX80qbn0.net

もしかしてお前気づいてないかもしれないかど宣伝になるからじゃね?

34:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>32
それは間違いないんだけどなぜそういう流れになったのかなって

33:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

基本的には禁止だけど案件でのみ特別に配信させてるって感じかな

35:ななし: ID:tCGAWnwc0.net

実況者が多数になって禁止することが実質不可能になったから共存するしかなくなった

37:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>35
共存どころかゲーム内コラボしてたりな

36:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

この配信者がこのゲームの売上に貢献した!みたのがあるはずで

38:ななし: ID:tCGAWnwc0.net

>>36
結果としてそういうポジティブな効果も生まれたかもしれないけど、実況が許容されるに至る流れはネガティブよ

39:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>38
そりゃね

41:ななし: ID:vSznTIFu0.net

いまの子らにとってのゲーム配信者は
俺らにとっての高橋名人なんだよ

42:ななし: ID:Xnhq4e+B0.net

初の実況案件はニコニコでひろゆきがやったデモンズソウル

43:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>42
そうなんか
ひろゆきがはしりだったのか

44:ななし: ID:vgrtNl/A0.net

ストーリー物だけはマイナスなイメージ
ドラクエなんかはラストのシーンだけNGなんだっけ?

46:ななし: ID:3fHTrHnpr.net

ある意味ゲームセンターCXは案件配信の先駆け

47:ななし: ID:bUWztkjf0.net

配信見るようになってからはゲーム1本も買わなくなったから本当にプラスなのかはよくわからん
スイカゲームみたいなミニゲームなら良さそうだけど

48:ななし: ID:CLBD3KD90.net

それだったら大竹まことのただいまPCランドとか先駆けになるじゃないか

49:ななし: ID:tCGAWnwc0.net

持ってるゲームの実況を見ることはあっても、実況見てゲーム買うってのはしたことないな

50:ななし: ID:6SSwGbGmd.net

>>49
もうスイカゲームが結果出してる
お前の意見は全く的外れw

53:ななし: ID:tCGAWnwc0.net

>>50
俺がした事ないって話しかしてないが

57:ななし: ID:6SSwGbGmd.net

>>53
すまんなんだかお腹空いていらついてた
わるかった、気にしないでくれ

51:ななし: ID:/iiaR/y00.net

動画だけで満足する層と実際に買って遊ぶ層があまり被ってないから

52:ななし: ID:s9D/Hi4J0.net

スマブラとかスプラみたいにストーリーどうでも良くて何度でも遊べるゲームは宣伝になるが
ストーリーだけ追いたいやつは見て満足して終わりだろうな

54:ななし: ID:I6Qe/hIW0.net

特定の挿入歌配信禁止してるのあるけどアレは何なの?

55:ななし: ID:5pZ5Tv1T0.net

>>54
ソニーミュージックのはダメとか聞いたことある

昔のゲーム会社「は?ゲーム実況配信?そんなことしたら売上に響くだろ!やめろ!」
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1703149348

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