1:ななし: ID:/HLsV2gVd.net
・ ホグワーツレガシーとうとうSwichで発売!?驚きの画質に…
2:ななし: ID:CbVG28RP0.net
ゴエモン作れよ
9:ななし: ID:JUjx6IxTa.net
>>2
これ
3:ななし: ID:x/MZAlKb0.net
まず3Dアクションの時点で俺たちの思うゴエモンではない
16:ななし:
>>3
ネオ桃山幕府
世界の奇習と奇祭:150の不思議な伝統行事から命がけの通過儀礼まで
4:ななし: ID:v8WDYFZg0.net
がんばってないから
5:ななし: ID:sdl/QCxO0.net
なんか時代を間違えたかな
6:ななし: ID:rTm1dn4c0.net
星のカービィっぽいな
7:ななし: ID:S+OuKyuW0.net
ゴエモン2はおもしろかったなぁ
8:ななし: ID:ZLl/1/Nj0.net
コナミに頭下げてニューエイジじゃないゴエモン作らせてもらえよ、精神的続編で成功した例ないからな
11:ななし: ID:x/MZAlKb0.net
>>8
クロックタワーの精神的続編は結構面白かった
色々雑ではあったけど
10:ななし: ID:A0YR3X/10.net
がんばれが良くないかもしれない
12:ななし: ID:rrr5qlfn0.net
ポケモンのパチモンみたい
67:ななし:
>>12
実はゴエモンの時もポケモンみたいなのを作ってるんだぜ
76:ななし: ID:6w9bAqHK0.net
>>67
この頃ポケモンの真似してモンスター集めるやつ多かったもんな
王ドロボウJINGとかサンリオのやつとか結構面白かったわ
13:ななし: ID:atcIYxJV0.net
代替品で遊んでねって言われてもな
14:ななし:
いくらなんでもイラストが・・・
これならそこらのネットから2~3万円で書かせた方がまだマシなイラストできそう
15:ななし:
世界観がうるさい
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なんか・・・桃鉄と同じルートたどりそうなんだよな
元スタッフが精神的続編うたって似たようなゲームだしてコケて
コナミがあらためて、イラストなど現代風になおして続編だして
当初は色々叩かれるが・・・しっかり結果出しましたと
19:ななし:
精神的続編って結局続編にはなり得ないから
20:ななし:
コナミが悪いからしゃーない
21:ななし:
キャラデザがいかにも子供向け狙いましたって感じがする
コロコロコミックとかに居そうだよな
ゴエモン好きだった奴はボンボン派なんだよ
22:ななし:
コナミ離脱組においてはドラキュラの精神的続編?の
ブラッドステインドは成功した部類になるとは思う
インディーズの悲しさかその後が続かないって状況だが
小島のあれはさすがに精神的続編とは言えんからノーカンか
23:ななし:
steamで出りゃ買うよ
24:ななし:
ガキ向けすぎる
25:ななし:
今更ゴエモンって
横スクロールでもないのかよ
26:ななし:
グラディウスの精神的続編ってあんまりきかんね
そういやグラディウスの精神的続編・・・
まるで無関係の人がやたらショボいグラディウスコピーゲームは作ってたようだが
27:ななし:
25年前に出ていれば良かったと思う
28:ななし:
硬派気取らずにえっちな女の子を主人公にしてれば多少は伸びたろうに
29:ななし:
ロックマンゼロっぽいゲームは成功してんの?
30:ななし:
3Dアクションはサルゲッチュが原点にして頂点極めちゃってるからさ
31:ななし:
ゴエモンだったら買ってたけどゴエモンじゃないなら買わないわ
32:ななし:
ロボで戦うパート面白かったよな
33:ななし:
主人公っぽいキャラがなんか少年感あって違和感に感じる
34:ななし:
せめてゴエモンでやったら買ったのに
35:ななし:
根本的な問題として
自分の中でゴエモンは2まで、ぎりで2D時代までで
N64とかPSの3Dには対応しきれず人気がでなかったって印象あるんだが
もしそうなら、なして人気がない3Dを踏襲したんだ?
51:ななし:
>>35
個人的には2が最高
3から微妙になって以後やってないわ
38:ななし:
ヤエちゃん出さないから
39:ななし:
こういう精神的続編的なやつで売れたゲームある?
40:ななし:
いや買ったけどだいぶ中身スカスカやぞ
ステージ数じゃなくてさシナリオの合間をもうちょっと埋めてよ
あとタヌキなのもあんまり良くなかったんじゃないかな?
42:ななし:
誰もゴエモンっぽいゲームしたくないからな
ゴエモンがしたい人も少ない気がするけどw
43:ななし:
ゴエモン自体が人気右肩下がりで徐々にフェードアウトしてったタイトルなのにそれのパチモン作ってもね……
44:ななし:
セガがやけくそ気味に過去IP復活させるらしいけど
コナミも続いて欲しい気はするが
コナミの黄金時代ってセガのそれより更に前だからな
さすがに現代で通用するIPじゃないってのはわかる
45:ななし:
ゴエモンだったら普通にやってた
46:ななし:
ゴエモンならやるけどパチモンがやりたいわけじゃない
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正統続編です!(ソシャゲ)よりはまし
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多分プレイしたら面白いんだろうけどそこまで辿り着かない感じ
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編集を嫌がって独立した漫画家がゴミ出す構図みたい
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時代が悪い
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ゴエモンチームは別にゴエモンに固執しなくてもいいと思うんだわ
和風アクションとしてはサクナヒメもあったけど世界観が落とし込めれば横スクでもいいし
悪代官みたいなパズルとバカゲーを組み合わせた路線でも良いわけで
自分らの得意分野を活かしゃいいのよ
58:ななし:
3が最高傑作
誰がなんと言おうとこの主張だけは変えない
61:ななし:
ゴエモンとか関係なく
これを今出して売れると思ったのか?
大体ゴエモンなんて古すぎて分かんねえよ
62:ななし:
毛糸のカービィ作ってる所だから横スクに関しちゃ強いと思うんだけどな
なんだかんだ3Dにチャレンジしたいんかな
73:ななし:
元ロックマンの稲船といい
精神的続編はなんかキャラデザ微妙なんだよなあ
【悲報】元がんばれゴエモンスタッフ開発のがんばれゴエモンみたいなゲーム、全く話題にならない 一体なぜ
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1702338738

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