1:ななし: ID:YRFVlVo60
3:ななし: ID:UUritfKO0.net
元々プロジェクターのおまけコンテンツで売る気がなかったんだよな
4:ななし: ID:iNTQtNVX0.net
配信者より俺のほうが上手くやれる
と思わせるのが魅力
6:ななし: ID:dfi5jCTc0.net
そして模倣ゲーが量産されてる
30:ななし: ID:b8bvfq+U0.net
>>6
東方Projectのキャラをくっつけて伊吹萃香を目指す奴には吹いたw
36:ななし: ID:V6X/CGPu0.net
>>6
このゲーム自体が模倣だし
63:ななし: ID:Fds3m8ED0.net
>>6
ヴァンパイアサバイバーもスレイザスパイアも同じ
ハースストーンもPUBGも
大人気のジャンルを生んだり既存ジャンルでも再発見レベルで盛り上げたら大量に後続が湧いてくる
模倣ゲーが量産されるのは珍しいことじゃない
7:ななし: ID:ONmXrbrE0.net
実況に向いてるゲームだなとは思ったわ
そんなに時間に追われるわけでも無く特に高度な操作技術も要らないし意外性もある
8:ななし: ID:hQ/PKZQk0.net
ラヴィットでやってたけどやたらのんびりしたゲームだよな
30分ぐらいやってた気がする
9:ななし: ID:2h/3SIBt0.net
スマホの広告ゲームがSwitchだと売れちゃうわけよ
10:ななし: ID:BGumdsuZ0.net
自分でやると面白くない
12:ななし: ID:HK4RIBOO0.net
そこまで面白くないのに
中毒性だけ高くて無駄に時間が溶ける
14:ななし: ID:FTyMmwP70.net
メロンアップ現象がキツい
15:ななし: ID:ZpgjbEUl0.net
これが流行る前からこれに似た猫ちゃんのやつやってたんだが、何でこっちが流行ったん?こっちの方が後じゃね
17:ななし: ID:ZQRnfDRy0.net
自分で遊ぶとたいして面白くはないけど
価格考えればそんなもんかと許せてしまう
18:ななし: ID:XF1Q6pCW0.net
実況でも
テンポ良くて
見やすいよね
19:ななし: ID:hQ/PKZQk0.net
ほんとわかりやすいよな
ルール聴いてなかったけど観てたら理解できた
20:ななし: ID:vZlwHxs10.net
こういうゲーム昔からなかった?
8の約数の奴
21:ななし: ID:Ld6LciJ20.net
2048っていうフリーゲームと考え方は同じだけど
自由落下なのが昔の水槽にコイン落とすゲームみたいで面白いんだろうな
でも冷静に考えたら意味ワカランゲームだよな
なんでいちごといちごがぶつかったらぶどうになるんだ?
なんでスイカが最上位なんだ?
26:ななし: ID:hQ/PKZQk0.net
>>21
サイズだろ
74:ななし: ID:7VSDs7Ru0.net
>>21
2048は一時期凄いハマったわ
でも結局5桁はいけなかったなー
22:ななし: ID:Bg2B4xyn0.net
特に面白いとは思わない
でも空いた時間に少しやりたくなる
23:ななし: ID:cdIgXMLz0.net
別にすげー面白いってわけでもないのについついもう1プレイってやっちゃうゲーム
とりあえず3000点取れたから辞めた
27:ななし: ID:S3PNNp6x0.net
いつの時代も落下ゲーというかこの類は人気でることあるよな
テトリスとかぷよぷよとか
28:ななし: ID:ooxY0N6k0.net
見つけた配信者のお手柄ってことかね?
32:ななし: ID:S2iW6/fV0.net
まぁたしかに、中毒性あるというか、あと一回あと一回で、気づいたら2時間くらい溶かしてたりする
でも、なんつーか、途中でどーやっても挽回不能な状況がわかってしまって萎えること多いよな
38:ななし: ID:oZTKLfT60.net
このゲームのタメだけにスイッチライト買って妹(40オーバー)に自慢したら子供の誕生日用だと勘違いされたので1ヵ月しか遊べなかった
とりあえず3500点で渡せたからおじさんの威厳だけは守られたと思う
59:ななし: ID:xr1OnshG0.net
>>38
結局つられてあげちゃったんだw
まぁ気持ちはわかる
71:ななし: ID:ZBgsz7UC0.net
>>59
小学生にスイッチは必須だし俺はスイカしかやる気なかったしね
73:ななし: ID:7moZkenj0.net
>>71
ライトじゃない奴あげなよ有機ELのやつ今ならブラックフライデーでお得だよ
84:ななし: ID:ZBgsz7UC0.net
>>73
俺に!お金が!ない!
せめてボーナス後ならと思ったけど寸志しか出ねえわ
40:ななし: ID:uvtui+8×0.net
子供が動画見てたけど
やりたいとは思わなかったなあ
60:ななし: ID:OtP+sM1A0.net
>>40
同世代の仲間がやってるからやりたいっていう動機がオマエさんには無いからだろう
44:ななし: ID:BUtvgjfp0.net
2年間クソみたいに売れなかったゲームだからな
55:ななし: ID:7t9OVque0.net
VTuber界隈で広まったのがきっかけだろうけど配信者で最初にやったの誰だろ?
ちなみにどうぶつタワーバトルがヒットしたのは5chのグラブルスレから広まった
56:ななし: ID:hYJVaTEt0.net
何故かスマホ版が任天堂以外から出てるんだよなw
57:ななし: ID:IYrzPKOt0.net
アイディアに著作権はない
コード盗んでたら訴えられるけど
58:ななし: ID:d/Ci3iGe0.net
Androidのパチモノならやった。
3日くらいで飽きたけど初日は結構やった。
5000円は出せないけど、300円もしないでこれだけ遊べれば良いかって感じ。
62:ななし: ID:p0KPlxwB0.net
最初同じの消して行くぷよぷよみたいなのかと思ったらくっつけたら別のになって意味わからんかった
66:ななし: ID:pzAbkdlf0.net
こういう単純なのがうける
自分がガキだったらやってただろうなあ
72:ななし: ID:8oDFt7yt0.net
まさに暇つぶし
ゲームってこんなんでいいんだよ
「スイカゲーム」総ダウンロード数300万超 ヒットの裏に3つの奇跡 [512899213]
引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1700630525

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