ゲーム会社「1本5000円で100時間遊べるゲーム作るかー」←バカなの?

1:ななしID:4w8I

そら潰れまくるって

2:ななし: ID:F8NR

5000円?

3:ななしID:4w8I

パチンコで5000円分パチンコ玉買ったら100時間も打てるか?
そういうことよ

5:ななしID:4w8I

ガチャがまっとうに見えるくらい利益率悪い

6:ななし: ID:GZPX

ワイのスマブラ8000円で3000時間遊んでて草

7:ななし: ID:dWyA

ノーマンズスカイ発売から7年間ずっと無料アプデし続けるキチガイ
まじ感謝

9:ななし: ID:GZPX

>>7
ちょっとやってたわ

13:ななし: ID:dWyA

>>9
今月もアプデあったで

8:ななし: ID:E4i5

マジで3万くらいでええわ

10:ななしID:4w8I

コーエーの1本1万円のソフトがまともに見える

11:ななし: ID:x2or

一万円チケで買ったスプラは500時間以上遊んでるわ
同じ時に買ったスマブラは30時間やってる
元余裕でとれてるな

12:ななし: ID:NkXh

スターフィールドもまだ最初の方しかやってないけどエグそう

15:ななしID:4w8I

客が元とれすぎるもんって商品としてはダメやん

17:ななしID:4w8I

10時間くらいでクリアできるソフトをガンガン売りつけなそら潰れるわ

21:ななし: ID:NkXh

>>17
誰も買わんなるわ
まあ安くてシンプルもええけどな

23:ななしID:4w8I

>>21
レトロゲー時代は数時間でクリアできるソフトを5000円で売りつけてたんよ

18:ななし: ID:LW6g

よし!次はRTAだ!

19:ななし: ID:x2or

ピクミンはだいたい20時間くらいで遊び尽くしたな
あれくらいで良いんよな本来

20:ななし: ID:qdm7

追加コンテンツとか言う大正義

22:ななしID:4w8I

一般企業から見たらすげーバカな経営戦略なんやろなゲーム会社って

24:ななし: ID:NkXh

ヴァンパイアサバイバーズみたいに1人で作ってシンプルだけど面白くてめっちゃ売れたみたいな話は夢あるな

25:ななし: ID:x2or

>>24
一回三十分かかるって聞くとクソゲー臭半端ないけど
実際やると面白いんよなアレ

52:ななし: ID:SA0K

>>24
まああれはマジックサバイバルってオマージュ元があってこそやけどな

26:ななし: ID:TQwu

ペルソナ5やん

27:ななし: ID:t3V6

レトロゲ―って1時間でクリアできるゲームもあれば100時間あってもクリアできないゲームもあるよな

31:ななしID:4w8I

>>27
RPG以外は慣れれば1.2時間でクリアできるようなのがいっぱいあった

28:ななし: ID:YfYc

昔ゲームは子供の遊びやったけどもう大人もゲームしまくる時代やから五千円がクッソ安く感じる

29:ななし: ID:r10B

シレン5やな

30:ななし: ID:vRVT

100時間遊べるなら9000円までは払うわ
完全版商法は死ね

32:ななし: ID:F8NR

ぼったくり商法やめたのはいいこころがけだ

33:ななし: ID:F7d6

メーカーってそんなもんやろ

34:ななし: ID:TQwu

実際には長く遊べるゲームの方が売れてる印象
1本の完成度高かったら評価も上がりやすいやろうしな

35:ななし: ID:PRhK

ゲーム会社「ボリュームはちょっとで1000円内で安い代わりに配信映えします」
こういうのがひっそりとでも続けられるんだよな
空気読みシリーズとか

36:ななしID:4w8I

マリオなんて上手いやつなら5分で終わるゲームや

123:ななし: ID:Rqr5

>>36
無印マリオはエンディングないエンドレスやぞ

38:ななし: ID:PRhK

>>36
流石にそれは大げさ

42:ななしID:4w8I

>>38
5分はRTAの世界やが普通に上手いやつなら20分以内には終わる

40:ななし: ID:F8NR

>>38
初代のRTAそんくらいじゃなかった?

41:ななし: ID:PRhK

>>40
ああ初代に限った話なら…
でもRTAを基準にするのはどうなんや

43:ななし: ID:F7d6

>>40
上手い奴が何百回も練習してやで

37:ななし: ID:F7d6

マインクラフトってすげーわ

39:ななし: ID:TQwu

短くても周回プレイも出来るように設計されてるのある

44:ななし: ID:UON8

無料で得たフォトナ2000時間
7000円のスマブラ1000時間
コスパのいい娯楽やね

46:ななし: ID:75Sw

WiiUのスマブラ持ってたけどオンラインできるの知らなくてそのまま売っちゃった

47:ななし: ID:vBgk

モノリスソフトは潰れてへんな…

48:ななし: ID:Mwy6

ガチャ会社「浅いゲーム性で毎月3万課金させますw」

そら儲かるよな

53:ななし: ID:F7d6

>>48
ほんとこれ嫌い
サカつくがソシャゲ化したのマジでムカつく

49:ななし: ID:xRs1

スターフィールドは年単位で遊べそうやん

51:ななし: ID:75Sw

ダダサバに課金するやつってどういう神経してんの

55:ななし: ID:MKfd

実際利率やばいんじゃなかったっけ
今はそんなに儲からない

58:ななし: ID:PRhK

>>55
利率で苦しんでるのがメーカーじゃなくて小売り
特にゲーム機は利益率低いから利益率高いゲームソフトや周辺機器が売れないとお話にならない
だからゲーム機だけかっさらってく転売ヤーは特に嫌われてる

64:ななし: ID:MKfd

>>58
はえー
そうなんか

67:ななし: ID:PRhK

>>64
メーカーなんて小売に出荷した時点で売上になるからな
特に日本では書籍なんかと違って売れ残った商品をメーカーに返品出来ないから
不人気で売れ残った商品とか全部小売が損を被る

56:ななしID:4w8I

ガチャはパチンコと考えればまぁ

57:ななし: ID:TQwu

初代マリオだって正直に8面にワープしてクリア
でそのまま終わらせた人はあんまりいないはずやで
1回クリアしてからもその後に全ての面回った人は多いと思う

59:ななし: ID:Mwy6

ソシャゲ「グラフィック酷いですwゲーム性浅いですwサービス終了したら全部取り上げますw」

これに毎月課金してるやつはアホなんか

65:ななし: ID:xRs1

>>59
家庭用PC用もソシャゲとは別の要素で人を選ぶで
浅い深い以前にエイム力や反射神経がないとまともに遊べんし迷惑がられる
あとはプレー時間稼げないと知識つかんから

69:ななし: ID:SA0K

>>65
それは対戦ゲーだけの話やろ
対戦ゲーやらない勢の方が普通に多いで

72:ななし: ID:xRs1

>>69
その点ギスらずコミュニケーションツールになるぶつ森がええんやろな

60:ななし: ID:xRs1

放置ゲーで時事ネタアプデが入るスポーツ系はガチャと相性がええな
スターが出てきたら新規も来てくれるし話題性もある

61:ななし: ID:SA0K

初代マリオはマイナス面にスムーズに行けるようになって、マイナス面周回やりはじめてからが本番やろ?

62:ななし: ID:NkXh

ブルプロっていう9年近くかけて大金注いで作ったガチャオンラインゲーが6月くらいに始まったばかりなのにもう不穏な動きをしてる

70:ななし: ID:xRs1

>>62
エターナルもひどかった
エターナルメンテでずっこけてずっと低空飛行
零細ゲーム配信者にFF14を超えるゲーム作ってますってプロモ持ちかけてたらしいけど結果は見ての通りや
キャラデザもバタ臭かったし

63:ななし: ID:YfYc

ワイアホみたいに課金したゲームなんて一個だけやぞ
放置少女ってゲームなんやが数万円課金して正直後悔してる
ちなFGOにも3万円ぐらい課金してたけどそれは後悔してない

68:ななしID:4w8I

同じ商品複数回かうこともないしな
1客1回しか利益出ない

71:ななし: ID:mkxf

ゲームなんてすぐ割引するし定価で買わんしなあ

75:ななし: ID:PRhK

>>71
せやから「簡単に中古に売られたり、割引しないと捌けないようなソフトを作らない」ことが大事なんやが
今のところ、この理想を実現したソフトを出せてるのは任天堂くらいや

73:ななし: ID:synW

最近は8000~9000オーバーとかザラやけどなソフト
ゴミみたいな付け足しエディションによっちゃ15000行くやろ

78:ななし: ID:PRhK

>>73
一時期「スーファミのソフト一本で9800円とか高すぎwばかかよw」なんて言ってるやつもおったが
今は何かと限定版とか付けて値を上げたがるし、付属品なしでもスーファミをばかに出来ない値段付けてるからな

118:ななし: ID:Rqr5

>>78
そうよな、バブル経済真っ只中のFF6がソフトの定価一万円超えてたのに子供ながら驚愕してたけど言われて見れば今でも1万超えで売ってるソフトいっぱいあるんな

81:ななし: ID:synW

>>78
漸く6000↑が最低レベルでデフォになってきた感じやな
今やと10000に近いソフトとかバカスカ出てくるし

94:ななし: ID:PRhK

>>81
FF16とか今中古の買取り価格2000円まで下落したって炎上しとるが
希望小売価格9900円なんやでアレ

先に高い値を付けて暴落する前に少しでも利益を得ようみたいな値付けしてるみたいで印象悪いわ

74:ななし: ID:TQwu

ソシャゲの課金は昔は違うが今は強いからというより
キャラ愛でやる人が多い気するからまた違った印象やわ
好きなキャラのグッズ買いまくるのと似てる

79:ななし: ID:xRs1

>>74
なお出ない模様

87:ななし: ID:HPom

>>79
出る出ないじゃない
出すんや

76:ななし: ID:NkXh

買い切りソフトの値段高くなるのもしゃーないとは思う
ただそれで裏切られた時はアンチになるが

77:ななし: ID:q2ZI

ピクミン買おうか迷ってるとこや

80:ななし: ID:SA0K

現物には「突然プレイ不可にならない」って大きすぎるメリットがあるから、ゲーマー的には絶対になくしてはいけないわね
DL版は使用する権利を買ってるだけやから、いつ取り上げられても文句言えん

83:ななし: ID:PRhK

個人的な持論やが、ゲーム業界は今一度高コストなゲーム作りする事から一歩引くべきや
その都度その都度ハイスペック求められるようなゲーム作ってコストかけたってそれがちゃんと売れるかどうかは全然別問題やし

6000円前後で売っても利益になる基準でソフト開発するべきやと思う

93:ななし: ID:SA0K

>>83
これはある
近年は普通の人間には判別できないような精度まで求めとるから、その分のコストが重荷になっとるわね
ぶっちゃけ60fpsでSwitchとかPS3クラスのグラ能力あれば、それ以上はよほどのゲーム以外必要ないんや

102:ななし: ID:PRhK

>>93
PS5が発売してもうすぐ4年目になるのに未だにPS4に新作ソフトが出るくらい現役
という状況を業界はもっと重く見るべきやと思うわ

ゲーム会社「1本5000円で100時間遊べるゲーム作るかー」←バカなの?
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1694178186

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