1:ななし: ID:4w8I
そら潰れまくるって
2:ななし: ID:F8NR
5000円?
3:ななし: ID:4w8I
パチンコで5000円分パチンコ玉買ったら100時間も打てるか?
そういうことよ
5:ななし: ID:4w8I
ガチャがまっとうに見えるくらい利益率悪い
6:ななし: ID:GZPX
ワイのスマブラ8000円で3000時間遊んでて草
7:ななし: ID:dWyA
ノーマンズスカイ発売から7年間ずっと無料アプデし続けるキチガイ
まじ感謝
9:ななし: ID:GZPX
>>7
ちょっとやってたわ
13:ななし: ID:dWyA
>>9
今月もアプデあったで
8:ななし: ID:E4i5
マジで3万くらいでええわ
10:ななし: ID:4w8I
コーエーの1本1万円のソフトがまともに見える
11:ななし: ID:x2or
一万円チケで買ったスプラは500時間以上遊んでるわ
同じ時に買ったスマブラは30時間やってる
元余裕でとれてるな
12:ななし: ID:NkXh
スターフィールドもまだ最初の方しかやってないけどエグそう
15:ななし: ID:4w8I
客が元とれすぎるもんって商品としてはダメやん
17:ななし: ID:4w8I
10時間くらいでクリアできるソフトをガンガン売りつけなそら潰れるわ
21:ななし: ID:NkXh
>>17
誰も買わんなるわ
まあ安くてシンプルもええけどな
23:ななし: ID:4w8I
>>21
レトロゲー時代は数時間でクリアできるソフトを5000円で売りつけてたんよ
18:ななし: ID:LW6g
よし!次はRTAだ!
19:ななし: ID:x2or
ピクミンはだいたい20時間くらいで遊び尽くしたな
あれくらいで良いんよな本来
20:ななし: ID:qdm7
追加コンテンツとか言う大正義
22:ななし: ID:4w8I
一般企業から見たらすげーバカな経営戦略なんやろなゲーム会社って
24:ななし: ID:NkXh
ヴァンパイアサバイバーズみたいに1人で作ってシンプルだけど面白くてめっちゃ売れたみたいな話は夢あるな
25:ななし: ID:x2or
>>24
一回三十分かかるって聞くとクソゲー臭半端ないけど
実際やると面白いんよなアレ
52:ななし: ID:SA0K
>>24
まああれはマジックサバイバルってオマージュ元があってこそやけどな
26:ななし: ID:TQwu
ペルソナ5やん
27:ななし: ID:t3V6
レトロゲ―って1時間でクリアできるゲームもあれば100時間あってもクリアできないゲームもあるよな
31:ななし: ID:4w8I
>>27
RPG以外は慣れれば1.2時間でクリアできるようなのがいっぱいあった
28:ななし: ID:YfYc
昔ゲームは子供の遊びやったけどもう大人もゲームしまくる時代やから五千円がクッソ安く感じる
29:ななし: ID:r10B
シレン5やな
30:ななし: ID:vRVT
100時間遊べるなら9000円までは払うわ
完全版商法は死ね
32:ななし: ID:F8NR
ぼったくり商法やめたのはいいこころがけだ
33:ななし: ID:F7d6
メーカーってそんなもんやろ
34:ななし: ID:TQwu
実際には長く遊べるゲームの方が売れてる印象
1本の完成度高かったら評価も上がりやすいやろうしな
35:ななし: ID:PRhK
ゲーム会社「ボリュームはちょっとで1000円内で安い代わりに配信映えします」
こういうのがひっそりとでも続けられるんだよな
空気読みシリーズとか
36:ななし: ID:4w8I
マリオなんて上手いやつなら5分で終わるゲームや
123:ななし: ID:Rqr5
>>36
無印マリオはエンディングないエンドレスやぞ
38:ななし: ID:PRhK
>>36
流石にそれは大げさ
42:ななし: ID:4w8I
>>38
5分はRTAの世界やが普通に上手いやつなら20分以内には終わる
40:ななし: ID:F8NR
>>38
初代のRTAそんくらいじゃなかった?
41:ななし: ID:PRhK
>>40
ああ初代に限った話なら…
でもRTAを基準にするのはどうなんや
43:ななし: ID:F7d6
>>40
上手い奴が何百回も練習してやで
37:ななし: ID:F7d6
マインクラフトってすげーわ
39:ななし: ID:TQwu
短くても周回プレイも出来るように設計されてるのある
44:ななし: ID:UON8
無料で得たフォトナ2000時間
7000円のスマブラ1000時間
コスパのいい娯楽やね
46:ななし: ID:75Sw
WiiUのスマブラ持ってたけどオンラインできるの知らなくてそのまま売っちゃった
47:ななし: ID:vBgk
モノリスソフトは潰れてへんな…
48:ななし: ID:Mwy6
ガチャ会社「浅いゲーム性で毎月3万課金させますw」
そら儲かるよな
53:ななし: ID:F7d6
>>48
ほんとこれ嫌い
サカつくがソシャゲ化したのマジでムカつく
49:ななし: ID:xRs1
スターフィールドは年単位で遊べそうやん
51:ななし: ID:75Sw
ダダサバに課金するやつってどういう神経してんの
55:ななし: ID:MKfd
実際利率やばいんじゃなかったっけ
今はそんなに儲からない
58:ななし: ID:PRhK
>>55
利率で苦しんでるのがメーカーじゃなくて小売り
特にゲーム機は利益率低いから利益率高いゲームソフトや周辺機器が売れないとお話にならない
だからゲーム機だけかっさらってく転売ヤーは特に嫌われてる
64:ななし: ID:MKfd
>>58
はえー
そうなんか
67:ななし: ID:PRhK
>>64
メーカーなんて小売に出荷した時点で売上になるからな
特に日本では書籍なんかと違って売れ残った商品をメーカーに返品出来ないから
不人気で売れ残った商品とか全部小売が損を被る
56:ななし: ID:4w8I
ガチャはパチンコと考えればまぁ
57:ななし: ID:TQwu
初代マリオだって正直に8面にワープしてクリア
でそのまま終わらせた人はあんまりいないはずやで
1回クリアしてからもその後に全ての面回った人は多いと思う
59:ななし: ID:Mwy6
ソシャゲ「グラフィック酷いですwゲーム性浅いですwサービス終了したら全部取り上げますw」
これに毎月課金してるやつはアホなんか
65:ななし: ID:xRs1
>>59
家庭用PC用もソシャゲとは別の要素で人を選ぶで
浅い深い以前にエイム力や反射神経がないとまともに遊べんし迷惑がられる
あとはプレー時間稼げないと知識つかんから
69:ななし: ID:SA0K
>>65
それは対戦ゲーだけの話やろ
対戦ゲーやらない勢の方が普通に多いで
72:ななし: ID:xRs1
>>69
その点ギスらずコミュニケーションツールになるぶつ森がええんやろな
60:ななし: ID:xRs1
放置ゲーで時事ネタアプデが入るスポーツ系はガチャと相性がええな
スターが出てきたら新規も来てくれるし話題性もある
61:ななし: ID:SA0K
初代マリオはマイナス面にスムーズに行けるようになって、マイナス面周回やりはじめてからが本番やろ?
62:ななし: ID:NkXh
ブルプロっていう9年近くかけて大金注いで作ったガチャオンラインゲーが6月くらいに始まったばかりなのにもう不穏な動きをしてる
70:ななし: ID:xRs1
>>62
エターナルもひどかった
エターナルメンテでずっこけてずっと低空飛行
零細ゲーム配信者にFF14を超えるゲーム作ってますってプロモ持ちかけてたらしいけど結果は見ての通りや
キャラデザもバタ臭かったし
63:ななし: ID:YfYc
ワイアホみたいに課金したゲームなんて一個だけやぞ
放置少女ってゲームなんやが数万円課金して正直後悔してる
ちなFGOにも3万円ぐらい課金してたけどそれは後悔してない
68:ななし: ID:4w8I
同じ商品複数回かうこともないしな
1客1回しか利益出ない
71:ななし: ID:mkxf
ゲームなんてすぐ割引するし定価で買わんしなあ
75:ななし: ID:PRhK
>>71
せやから「簡単に中古に売られたり、割引しないと捌けないようなソフトを作らない」ことが大事なんやが
今のところ、この理想を実現したソフトを出せてるのは任天堂くらいや
73:ななし: ID:synW
最近は8000~9000オーバーとかザラやけどなソフト
ゴミみたいな付け足しエディションによっちゃ15000行くやろ
78:ななし: ID:PRhK
>>73
一時期「スーファミのソフト一本で9800円とか高すぎwばかかよw」なんて言ってるやつもおったが
今は何かと限定版とか付けて値を上げたがるし、付属品なしでもスーファミをばかに出来ない値段付けてるからな
118:ななし: ID:Rqr5
>>78
そうよな、バブル経済真っ只中のFF6がソフトの定価一万円超えてたのに子供ながら驚愕してたけど言われて見れば今でも1万超えで売ってるソフトいっぱいあるんな
81:ななし: ID:synW
>>78
漸く6000↑が最低レベルでデフォになってきた感じやな
今やと10000に近いソフトとかバカスカ出てくるし
94:ななし: ID:PRhK
>>81
FF16とか今中古の買取り価格2000円まで下落したって炎上しとるが
希望小売価格9900円なんやでアレ
先に高い値を付けて暴落する前に少しでも利益を得ようみたいな値付けしてるみたいで印象悪いわ
74:ななし: ID:TQwu
ソシャゲの課金は昔は違うが今は強いからというより
キャラ愛でやる人が多い気するからまた違った印象やわ
好きなキャラのグッズ買いまくるのと似てる
79:ななし: ID:xRs1
>>74
なお出ない模様
87:ななし: ID:HPom
>>79
出る出ないじゃない
出すんや
76:ななし: ID:NkXh
買い切りソフトの値段高くなるのもしゃーないとは思う
ただそれで裏切られた時はアンチになるが
77:ななし: ID:q2ZI
ピクミン買おうか迷ってるとこや
80:ななし: ID:SA0K
現物には「突然プレイ不可にならない」って大きすぎるメリットがあるから、ゲーマー的には絶対になくしてはいけないわね
DL版は使用する権利を買ってるだけやから、いつ取り上げられても文句言えん
83:ななし: ID:PRhK
個人的な持論やが、ゲーム業界は今一度高コストなゲーム作りする事から一歩引くべきや
その都度その都度ハイスペック求められるようなゲーム作ってコストかけたってそれがちゃんと売れるかどうかは全然別問題やし
6000円前後で売っても利益になる基準でソフト開発するべきやと思う
93:ななし: ID:SA0K
>>83
これはある
近年は普通の人間には判別できないような精度まで求めとるから、その分のコストが重荷になっとるわね
ぶっちゃけ60fpsでSwitchとかPS3クラスのグラ能力あれば、それ以上はよほどのゲーム以外必要ないんや
102:ななし: ID:PRhK
>>93
PS5が発売してもうすぐ4年目になるのに未だにPS4に新作ソフトが出るくらい現役
という状況を業界はもっと重く見るべきやと思うわ
ゲーム会社「1本5000円で100時間遊べるゲーム作るかー」←バカなの?
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1694178186

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