1:ななし: ID:gN4g
ゲーム会社「たくさん売れたから続編も作ろう!」
プレーヤー「は?前のやつで一生遊べるから新作とか要らんわ」
ゲーム会社「新作が売れない……このままだと会社がヤバい……」
プレーヤー「10年経ったら流石に飽きたわ、はよ新作出せや。リメイクでもええで」
ゲーム会社「え、あのゲーム?新作が売れないからもうスタッフもみんな辞めちゃったよ。それよりソシャゲ作ってるからそっちよろしく!」
プレーヤー「ワイの好きなゲームの新作作らんゲーム会社ってほんまクソやわ」
2:ななし: ID:aa33
プレーヤー「は?前のやつで一生遊べるから新作とか要らんわ」
こんなんある?
7:ななし: ID:MOxa
>>2
格ゲーとか、レースゲーとか?
でもレースゲーは新しい方がコースとか車種とか増えて普通に売れそうやな
9:ななし: ID:gN4g
>>2
スレタイのゲームはそのつもりでは書いてないけど例えばシムシティ2000とか
11:ななし: ID:M4Cb
>>9
ワイはシムシティ4で一生遊ぶ
3:ななし: ID:4RNJ
ぷよぷよとテトリスって新作出して何か新要素追加されてるん?
4:ななし: ID:SVdz
BFシリーズと同じや例えばBF4をやっててBF2042買ってやってみんけど結局4に戻るんよ
5:ななし: ID:R3xD
10年も同じゲームやってる奴ガチahoやろ
8:ななし: ID:gN4g
>>5
毎日毎年やってるとは限らんやろ
2年くらい経ってからまたやりたいなってなったときに
その時出てる新作じゃなくて昔買ったほうで十分やなってことは割とあるやろ
6:ななし: ID:9cW4
過去作より劣化させるやつが悪い
10:ななし: ID:eOqd
トルネコとかシレンとかのローグライク系はこうなりがちやわ
12:ななし: ID:o8Kf
スタッフまわりは知らんけどFF11→FF14はそのへん上手やったんかな
13:ななし: ID:4RNJ
遊戯王のタッグフォースは最後劣化してたな
14:ななし: ID:gN4g
>>13
あれも最新環境とか最新アニメに興味ないなら
キャラゲーとしてはTF3か6で十分やしな
15:ななし: ID:q5sO
これだけはいわせてくれ
minecraftDungeonsはminecraftじゃない
32:ななし: ID:YnH8
>>15
あれ中身薄くて嫌いや
38:ななし: ID:q5sO
>>32
そもそもmineもcraftもないやろbuild要素もドラクエビルダーズに負けとる
16:ななし: ID:LWZR
プレーヤー「は?前のやつで一生遊べるから新作とか要らんわ」←こんなんおらんやろ
17:ななし: ID:q5sO
>>16
modありの海外ゲーやとおったりする
18:ななし: ID:QMDQ
パワプロはマジでなんで売れてるのか分からない
21:ななし: ID:gN4g
>>18
サクセスの新シナリオとプロ選手のデータ更新とパワフェスのキャラ追加あたりかな
22:ななし: ID:QMDQ
>>21
2022とかサクセスに旧作の使い回しが普通に含まれてるし
パワフェスぐらいしか目立った変化ないんだよなぁ….
19:ななし: ID:ef05
スカイリムが新作出さないのはそのせいやろな
出しても絶対誰も遊ばないもん
20:ななし: ID:M4Cb
GTA6まだー?
23:ななし: ID:LWZR
金つぎ込んでキャラ育てるような課金ゲーだとあるかな
遊戯王ラッシュデュエルが全く流行らないのも同じかな
24:ななし: ID:gN4g
今思えばハドソンの桃鉄ボンバーマンとかその最たるものやったな
実際桃鉄とか新作めちゃくちゃ売れたけど新作は少なくともあと2年は出ないやろう
37:ななし: ID:MOxa
>>24
桃鉄が発売できなかったのは別の大人の醜いゴタゴタと震災のせいやったやろ
39:ななし: ID:gN4g
>>37
キャラデザ変更の新作出る前に従来っぽい桃鉄出てたけど全然売れんかったやん
25:ななし: ID:QMDQ
桃鉄は新ボンビー追加だけで遊べるわ
これとかもシステム以外は新作より旧作の方がええやん感があるが
26:ななし: ID:LWZR
桃鉄は新作出てもゲーム部分の進化無さすぎたから
27:ななし: ID:gN4g
>>26
それで何かしら追加要素とか入れると「要らん」とか「劣化」とか言われるんやからどうしようもないわな
28:ななし: ID:DyY1
今のゲームはオンラインありきで作られてるよな
昔の方が長く遊べるの多い
29:ななし: ID:vrka
やっぱ多少売り上げ悪くても大丈夫な財産の任天堂やな
30:ななし: ID:QMDQ
正直パワプロと桃鉄は旧作の方が優れてる要素割とある
昔のを持ってない人かもしくはシステム改善求める人が仕方なくやってる感じ
31:ななし: ID:LWZR
桃鉄はスーファミのがサクサク動いて一番楽しいまである
はるまげどーんの桃太郎ランドは楽しかったけど
33:ななし: ID:vfT4
ディスガイアとかモンハンはだれてくる
35:ななし: ID:gN4g
>>33
ディスガイアなんか正にメインシステムは1で完成されてて追加要素も3あたりで完成されたから
それ以降の追加要素や仕様変更は大体改悪扱いされとるな
36:ななし: ID:vfT4
>>35
5は面白かったけどな
余計なロードも全くないから快適やった
34:ななし: ID:IfOY
栄冠ナインが単独で出たらそうなるんかな
40:ななし: ID:vfT4
龍が如くシリーズは良作駄作交互に出てた時期があった
7のシステムは賛否あるけどストーリーはかなり評価されたな
41:ななし: ID:DyY1
ゴッドイーター「評判いい作品リメイクし続ければ無限に売れるやん!」
なお
43:ななし: ID:Xgz7
>>41
アレこそ正に初代バーストでええやろで凍結してたな
42:ななし: ID:LWZR
実際既存ユーザに評価されてる要素をわざわざ削る無能新作は多いよな
FFなんかまさにそれ繰り返してオワコンしとるやろ
45:ななし: ID:Xgz7
>>42
何でもかんでも毎回変化しなきゃ行けないと思ってるんやろな
やり過ぎるとええとこまで削る事になる
44:ななし: ID:LWZR
アクトレイザー→アクトレイザー2
これより無能な新作ある?
46:ななし: ID:DyY1
リメイクをリメイクした作品って見たことある?
49:ななし: ID:vfT4
>>46
ポケモン
47:ななし: ID:p29H
27のオッサンやけど今は何が若い子には流行ってるんかね?
FFはワイが子供のときも人気なかったな…
ポケモン好きやったわ
48:ななし: ID:oRem
ゲームは常に新しいことやらないと
人気の前作とまったく同じもの作っても思い出補正で一瞬楽しいだけで長続きしないし
特にグラフィックだけ良くなってやってること変わらないゲームなんてすぐ飽きる
52:ななし: ID:LWZR
>>48
グラフィック良くなる=動作重くなるてのもあるしな
デメリットも含む
50:ななし: ID:DCu5
ルイージマンションとかいう味の変わらないガム
しかもそれなりに売れてる
53:ななし: ID:UeRt
>>50
せやな
51:ななし: ID:QMDQ
パワプロ運営「メインキャラ出してるとなんかマンネリやな…」
パワプロ運営「よし!全員消して新キャラだけでやるか!w」
よく売れたなマジで
54:ななし: ID:QMDQ
変わんないのもダメだけど変わり過ぎもダメだわ
55:ななし: ID:vfT4
カスタムロボとかいうシステム変えたGBAはストーリー路線継承してシステム継承したのにやけにシリアスになったゲームキューブ版
56:ななし: ID:DyY1
>>55
激闘悲しいなあ
57:ななし: ID:vfT4
>>56
あれは影薄すぎるイメージ
58:ななし: ID:DyY1
>>57
駄作だから影が薄いんやで
59:ななし: ID:vfT4
リメイクやなくてリマスターやけど風タクは空のグラフィック綺麗で別物やったな
60:ななし: ID:mFuD
マリメ楽しい
61:ななし: ID:OkI6
モンハンももうそろそろネタ尽きた感あるよな
過去作のリメイクとかするんかな?
62:ななし: ID:vfT4
>>61
過去の村出しちゃってるからな
あれはストーリーとかはないから環境変化を楽しむゲームって感じ
63:ななし: ID:vq99
>>61
基本同じゲームをシステムちょっと変えてるシリーズだからリメイクは無理やろ
64:ななし: ID:OkI6
>>63
そりゃそうか?
70:ななし: ID:Xgz7
>>61
そろそろ新武器実装してほしい
似たようなアックスとかゴチャゴチャしたのやなく純粋に使いたいと思えるシンプルな武器種
71:ななし: ID:vfT4
>>70
操虫棍やなくて中国風の槍とかな
65:ななし: ID:vfT4
まあ実際モーションとかかなり変わったけどな
66:ななし: ID:gN4g
ちょっとした追加要素はあるけど曲追加だけで20年以上全く同じことやっとる音ゲーとか凄いわ
67:ななし: ID:tb9F
パワプロはマリオコレクションみたいな感じで過去のサクセスを選んでプレイ出来るようにしたら売れるで
68:ななし: ID:vfT4
>>67
アニバーサリーとかでやりそう
69:ななし: ID:OkI6
だから最近DLC増えてんのやろな
ゲーム会社「よし、長く遊んでもらえる最高の神ゲーが出来上がったぞ!」プレーヤー「うひょ~このゲームおもしれ~!」
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1655026320

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