ゲームで「このアイディアすげええええ!!」ってなったシステム

1:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:31:25.11 ID:Ij9vPpID0.net

敵をジャンプで踏んだら倒せる

レゴで作ったリックドム Ⅱがカッコいい

2:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:32:10.90 ID:0K1YLvK80.net

回避してるときは無敵

3:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:32:12.56 ID:h9IJf/3mp.net

時オカのZ注目

4:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:32:44.62 ID:zKFME//n0.net

エンディングでメインテーマのアレンジ

5:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:34:07.96 ID:VgeBH9ogM.net

マナケミアのバトルシステム

6:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:34:12.59 ID:1NEU1gL1p.net

マップの高い場所にある特定ポイントに行ってボタン押せば地図に周辺のマップを読み込める

7:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:34:35.09 ID:Jw1tXOzx0.net

パルテナの鏡の難易度設定とデスペナ

8:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:35:01.56 ID:MDig1ca60.net

モンスターを合体させて新しいモンスターを作れる

10:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:35:14.03 ID:hWvlBT990.net

ジャストガード

11:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:35:43.86 ID:OU1ychYi0.net

マイクラ

無人島漂着100日日記 (KITORA)

gozz

KADOKAWA

2021-04-21


12:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:36:00.95 ID:cs3MKB8R0.net

キャラクターの目を回せば吐いて食中毒が治る

13:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:36:33.46 ID:yHSJfr4f0.net

格ゲーで左右に動ける

90:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:12.98 ID:ChnWB9ch0.net

>>13
前後じゃね?

100:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:20:21.96 ID:yHSJfr4f0.net

>>90
左右の横移動や

スーファミくらいときは横スクロールしかできんだけどPSなってから前後と左右に移動できるようなったやろ。ソウルエッジとか

106:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:22:43.83 ID:ChnWB9ch0.net

>>100
いや言うてることは分かるんやが、プレイヤー視点ならキャラクターは前後もしくは奥手前に動いてるって表現しそうちゃうか?
まぁ感じ方の問題やから不毛やけど

113:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:25:04.51 ID:yHSJfr4f0.net

>>106
わかってくれればオッケーや

14:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:36:48.67 ID:xRduBHQ20.net

エンジンシャシーボディが自由に組み換えできる

16:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:38:45.60 ID:8Qdath990.net

モンスターファームのゲーム中にディスクを入れ替える行為
同じゲームのディスク変更はまだしも全く違うディスクをなんで入れることができるのかわからんかった

17:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:39:35.03 ID:aZEEbZOT0.net

体力削りきらなくても体幹崩せば敵倒せる

19:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:40:37.78 ID:0BsgEwBZp.net

ゼルダのDSの上画面と下画面で線対称になってる反転した地図の謎解き
上の地図のマークを下の地図に写す方法が「DSの画面を閉じる」

20:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:41:06.77 ID:PFLPYMSz0.net

キャンセル昇竜拳

21:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:41:56.12 ID:B3qh5C4Q0.net

寝ると朝が来る

22:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:42:01.12 ID:7lMwQFZX0.net

視界ジャック

23:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:42:03.75 ID:n3djFiOe0.net

Bダッシュ

24:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:43:10.91 ID:8eQSwiNL0.net

シンボルエンカウント

25:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:43:29.67 ID:/QL42CbF0.net

ガンビット

26:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:43:50.20 ID:RUOSG4yS0.net

戻るボタンがない野田ゲーの課金システム

27:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:43:53.39 ID:Zo8IO2VC0.net

セーブという機能自体が物語のファクターになる

28:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:44:54.69 ID:id11hZ350.net

怒首領蜂大復活のハイパーカウンター

29:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:45:01.18 ID:FDtfF/JB0.net

ゴッドイーターのバレットエディット

30:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:45:13.02 ID:Sp4NMXDH0.net

いりす症候群のシステムはガチですごいと思う
物理ゲーの革新や

31:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:45:45.51 ID:MXpbhymd0.net

ジャンプ中に移動できる

32:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:45:51.03 ID:F9onqy5Z0.net

サウンドノベルのアイディアって絶対につまらなそうなのに、かまいたちの夜だけ面白いのがすごい

51:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:55:06.45 ID:MrKxeENQ0.net

>>32
その後出たサウンドノベルで結局あの完成度越えたもんなかったからなぁ
街もおもろいけど別方向の面白さやし

33:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:46:09.81 ID:36zMvrccp.net

ギリギリで回避するとなんか特殊攻撃ができる

34:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:46:13.36 ID:3IFYfVaC0.net

二段ジャンプとかいう物理法則無視のアレ
ゲームとしては幅が広がる素晴らしいアイデア

35:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:46:39.76 ID:T8h/XuKw0.net

ドラゴンズドグマのポーンシステム

36:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:47:18.14 ID:OpuqXcxQ0.net

未来視

37:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:48:23.89 ID:4DvF8wFE0.net

シーマン

39:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:50:44.65 ID:/o0G4PZa0.net

キャラコンのあるfps

40:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:50:54.85 ID:vzHYWYZdd.net

ゲームに現実の時間が連動

41:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:50:56.05 ID:c3NbaxtVM.net

ツシマの風で向かう方向教えるやつ
メニューを限りなく少なくして没入感増し増しにした有能

43:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:52:09.19 ID:On7IdLtt0.net

実績やトロフィー

47:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:54:00.65 ID:FDtfF/JB0.net

>>43
これ嫌い
達成できないとモヤモヤするだけ

45:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:53:01.68 ID:GFpPmaes0.net

アクティブタイムバトル

46:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:53:22.59 ID:WARbXcCI0.net

baba is youの隠しエリアの行き方

48:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:54:15.08 ID:3jRr2wVud.net

選択肢で仲間になるキャラやストーリーが変わる
ゲーム作ったことがあるとめちゃくちゃめんどくさいことやってると分かる

53:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:55:59.01 ID:id11hZ350.net

>>48
地獄のようなフラグ管理やろな

49:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:54:38.40 ID:epW3yw940.net

サガスカのバトル全般

50:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:55:06.03 ID:11FmXSIAM.net

モンハンのモンスターを狩って剥ぎ取るってシステム
肉焼いたり装備作ったりリアルすぎて感動した

52:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:55:55.79 ID:ZoHoZIXY0.net

宿屋で寝ると全回復

54:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:56:00.28 ID:CY+4245hM.net

ポータルガン

55:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:56:01.85 ID:9siVwepQ0.net

北へ。のCBS

56:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:56:02.37 ID:nq5EFSFB0.net

モンハンは本当に凄かった
リア友と協力プレイできてクソ面白いとかそりゃ覇権取るわ
PSPで出る前はアレだったけど

58:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:58:15.65 ID:On7IdLtt0.net

勇者30の色々

59:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:58:39.55 ID:6kmH1aes0.net

テイルズオブリバース

あの変則システムもそうだがいきなりあの完成度はおかしいやろ…

60:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:58:39.93 ID:S6PqJ2t90.net

ポータル2の協力プレイで二人ぶつかってクリアするやつ

61:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:58:50.21 ID:KJiJlSifa.net

パズルで敵を倒す

63:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:59:32.02 ID:FDtfF/JB0.net

ポケモンの技4つってのはよく考えるとすごいな
多対多が当たり前のコマンドRPGで技4つでタイマン、しかもそれで対戦が成立するという

64:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 04:59:56.44 ID:5dcpSy2X0.net

元素反応

65:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:00:05.42 ID:Rq7cMEdtp.net

リングコマンド

66:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:01:37.58 ID:6kmH1aes0.net

ビートマニア

後に色んな音ゲーが出たけど結局このシステムが最高というね

67:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:02:24.23 ID:MrKxeENQ0.net

御神楽少女探偵団の推理トリガーってシステムは地味に革新やったと思うけど
後に続かなかったな

69:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:05:09.70 ID:11FmXSIAM.net

逆転裁判もすごいな
弁護士になるゲームがあんなに流行るって考えられへん

70:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:05:29.13 ID:wEWTKj2d0.net

デッドスペースのHP表示を操作キャラの背中に埋め込むアイデアには感心した

71:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:06:02.12 ID:u7V0aOro0.net

DMCのスタイリッシュポイント
アレ意識するだけでコンボと回避上手くなる

72:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:06:12.57 ID:T4Tlbygb0.net

ファミコンのキャプテン翼

73:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:08:16.43 ID:a4rniQIO0.net

アルトネリコのR.A.H.

74:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:08:28.88 ID:4jdpEF8Jp.net

ガチャ

75:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:08:49.53 ID:ErY3iEzva.net

スマブラのエンディング画面のシューティングゲーム

76:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:09:02.00 ID:giFVFxW70.net

ブロッキング

77:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:09:31.57 ID:E6fuOxFV0.net

二段ジャンプとかいう当たり前のように受け入れられてるけどよくよく考えるとまったく原理がわからないスキル
最初に実装したのどのゲームなんやろ

78:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:09:36.07 ID:uv6euWiq0.net

ロード画面でのミニゲーム
最初にやったのがどのゲームかは忘れたけど

79:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:09:59.91 ID:DgqhAEJ70.net

鑑定

80:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:10:44.94 ID:SfMw33IW0.net

ドラクエのふくろ

81:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:10:58.33 ID:+h2kBQqF0.net

sekiroの弾き体幹崩しやな
防御一辺倒やのに敵を支配してる気になれる神システム

84:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:12:21.58 ID:5zBGUU5a0.net

>>81
MGRのシノギじゃん

89:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:07.46 ID:+h2kBQqF0.net

>>84
調べたけどメタルギアライジングか
すまん、ワイメタルギアやった事ないんや

82:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:11:05.94 ID:3jRr2wVud.net

不思議のダンジョンシリーズやな
何回でも楽しめるって発想

83:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:11:39.96 ID:muNWuJDT0.net

これはモンファーのディスク

86:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:13:02.39 ID:MBCmpPtLM.net

ゲームの中でゲームをするってシステム何が最初なんやろ
ラチェクラ3にあったけどなんかワクワクしたわ

92:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:43.49 ID:yHSJfr4f0.net

>>86
がんばれゴエモン2にはスクロールシューティングみたいなゲームあったな

87:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:13:33.44 ID:HnvJn7qF0.net

謎解きの答えがDSを閉じる

88:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:02.83 ID:SdNy1qtZ0.net

コマンド選択式

91:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:22.20 ID:5/jyErwl0.net

ベルサガの同時ターン制

93:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:14:48.92 ID:tYUcLAs20.net

apexのピン

94:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:15:06.01 ID:MrKxeENQ0.net

街のザッピング
シナリオの物量がものすごいから真似もなかなか出来ない

95:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:15:31.32 ID:uAgi9gjt0.net

ADMS

96:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:16:55.67 ID:TBTHUuYO0.net

悪魔合体

97:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:18:35.36 ID:nuYT4Sv60.net

皇帝死んだら次の皇帝に能力継承するシステム

98:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:18:35.67 ID:Z4FEpC8BM.net

MOTHER2のドラムロールすき

101:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:20:42.34 ID:zKFME//n0.net

デモンズのオンライン全般

102:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:20:58.90 ID:lj1EUJGU0.net

パワプロの栄冠スカウト
あと初出はたぶんワールドスタジアムの自作応援歌作れるやつ

103:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:21:13.40 ID:Mf3k46tb0.net

そんなにすごくはないしむしろやりにくいんやけどゴッドハンドってゲームの回避システム
右スティックがカメラ操作やなくて回避専用なんや
上でダッキング(?)左右でサイドステップ下でバク転
最近話題のエルデンリングの3倍はむずいで

105:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:22:35.25 ID:VQNo5KYlF.net

ポケモン金銀のリアル時間で昼夜かわるやつ
衝撃だったよな

107:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:23:26.90 ID:TFIVMLHP0.net

友達とモンスターを交換するやつ

108:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:23:49.75 ID:u2oSLhPN0.net

視界ジャックすき

109:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:23:50.97 ID:uceMZaaTM.net

ガンビット

110:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:24:07.39 ID:l+uZR7la0.net

ソフト毎に出現するモンスターが違って交換出来る

111:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:24:17.30 ID:yR4Jrq8K0.net

篝火とエスト瓶のシステム

112:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:24:20.72 ID:gc5GjZ66a.net

ジャストガードみたいな程よい難易度で程よいエフェクトの脳汁出るシステム

114:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:25:34.56 ID:gdm07Jjk0.net

自分が静止してたら時間の進行も止まり
行動と時間の進行がシンクロしてるシステム

115:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:29:16.61 ID:jvuOnrQT0.net

ゲームの中のゲームセンター

116:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:30:19.09 ID:0A7oSKAW0.net

セーブデータを記録できなかった時代パスワードをアナログ保存させることでステータスやゲームの進行を記録させたシステム

117:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:31:35.82 ID:zmmvlJdR0.net

FF12はガンビットだけは良かった

118:風吹けば名無し:2022/03/11(金) 05:31:38.00 ID:wKNYyuu40.net

ドラクエ1のダースドラゴンとか限られた文字を使って容量削るアイデア

ゲームで「このアイディアすげええええ!!」ってなったシステム
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1646940685

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