1:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:27:09.55 ID:wzGGqdBnd.net
もう誰も覚えていない模様
2:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:27:22.51 ID:LrsHwzQ80.net
モンハンでよくね?
3:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:27:39.43 ID:sFmc/PsC0.net
どこで道を誤ったんや
4:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:27:49.82 ID:Amjd2RKWd.net
3で腐女子に媚びて終わったコンテンツ
5:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:19.10 ID:iqMnM/Vn0.net
モンハンが本気出したらそらね
7:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:40.98 ID:4bfIOrG90.net
弾丸弄れるのは楽しかった
そんだけ
8:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:42.70 ID:2QskzxTMd.net
バーストの一発屋
9:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:43.92 ID:Xy789dft0.net
キャラゲーなんやしペルソナのコープみたいなのつけるべきやったな
男主人公オンリーにして恋愛要素いれて
腐女子ゲーになって主人公が最後しゃべるのがお決まりになるみたいなくっさいノリやって終わった
10:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:47.12 ID:OPy9YeJf0.net
2がゴミすぎた
11:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:49.94 ID:CvLgBamrd.net
モンハンがワールド出したのに対してGE3はアレかよ
GOD EATER アリサ 深紅のアニバーサリードレスVer. 1/7
ソル・インターナショナル(SOL International)
2019-07-28
12:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:28:56.28 ID:phIwNPyZ0.net
新作どやったん?
13:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:29:13.09 ID:uSKhQiN10.net
ポケモンもそうやけど二番煎じで売れた例なんてないってことを証明してくれたわ
393:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 15:00:48.75 ID:1qLjc62wd.net
>>13
ウマ娘
20:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:30:22.31 ID:MZchDkVa0.net
>>13
モンハンがPSOの二番煎じなんやが
38:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:58.23 ID:uSKhQiN10.net
>>20
言うほどパクリかあれ
インスピレーション元ではあるけど
148:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:42:42.60 ID:Yuyy3BR80.net
>>13
FF14とか本家超えしてるやん
310:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:54:34.04 ID:iK7KP640d.net
>>148
本家ってなんや11か?
342:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:57:03.45 ID:Yuyy3BR80.net
>>310
WoWっていうブリザードのゲームや
14:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:29:15.31 ID:J98f2bBJ0.net
2の意味不明シナリオ
16:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:29:23.71 ID:oMjCfAJ6a.net
レイジバーストまで良かったけどリザレクションがゴミ過ぎた
17:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:29:56.29 ID:MZchDkVa0.net
モンスターの動きがしょぼいよね
18:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:30:18.66 ID:H+tjZNKs0.net
脳天破壊弾を最初に開発したやつだけは尊敬しとる
19:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:30:22.03 ID:gcPzg6uK0.net
正直無印体験版が1番おもろかったわ
21:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:30:29.89 ID:tOfOxoe2a.net
思い返すと初代バーストがイレギュラーなだけやったね
47:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:00.15 ID:xOuR5eIO0.net
>>21
初代もよくある難易度調整完全にミスったモンハンフォロワーやし
バーストがたまたま奇跡が起きただけや
236:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:49:00.27 ID:1yyApN0l0.net
>>21
コードヴェインいつでもビルド変えられるのは画期的やが肝心のゲーム内容があれじゃいかんでしょ
24:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:31:08.60 ID:RXIt9GL4d.net
モンスターもゴミばっかやったな
25:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:31:09.35 ID:uPXazPWW0.net
完全版商法でついていけんくなったわ
26:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:31:13.38 ID:1+t6Klfy0.net
そもそも面白くない
29:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:31:54.58 ID:5MCKgNDVM.net
3のせい
31:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:21.90 ID:ORzgDwGR0.net
ゴッドイーター→2が期待外れで瀕死 3で開発変えて死亡
討鬼伝→2でオープンワールドもどきに手を出して死亡
ソウルサクリファイス→面白かったけど単純にデルタが売れなくて死亡
59:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:11.49 ID:uPXazPWW0.net
>>31
ソルサクほんま勿体ない
SIEJ死んだから移植すら絶望的
39:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:33:11.58 ID:Xy789dft0.net
>>31
討鬼伝2は普通におもろいやろ
なんで評価低いのかわからんわ
50:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:30.20 ID:k0BqUCrfa.net
>>39
鬼の手の調整ミスとオープンワールドにした意味があんまなかったとこがなあ
せめて2の極までは出して死んで欲しかった
32:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:39.73 ID:58WH9BWCp.net
時速すごいやつやろ
33:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:42.21 ID:7aB7GY28d.net
もんスターのデザインだけは良かったな
34:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:43.05 ID:k0BqUCrfa.net
討鬼伝、2で盛大に死亡
なんでや!ちょっとバランスガバガバにしすぎて特定の鬼の耐久度上げすぎただけやろ!
37:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:32:52.95 ID:gcPzg6uK0.net
2くらいまでは名作なシリーズ沢山あるんやけどな
あっちの層に媚びすぎたな
40:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:33:22.52 ID:5d4C8BreM.net
自爆という言葉がこれほど似合うものは無い
41:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:33:42.87 ID:FBLURkeh0.net
ps3でゲートキーパーが面白くもないオープンワールドを騒ぎ立てたのがいかんかったな
43:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:33:49.32 ID:ik5hPFUP0.net
しゃーない
バーストが奇跡の一作だっただけやもん
44:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:33:54.07 ID:15d48h0C0.net
これこそSwitch単独で女キャラ推しで良かったのになぁ
45:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:34:26.82 ID:IhKYlgKOM.net
これがバンナムの良心扱いされていたという事実
46:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:34:30.06 ID:Mk6s8WOVa.net
共闘先生とかいうモンハンに逃げられたハードの黒歴史
無事誰も生き残らなかった模様
48:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:06.66 ID:3zn/l1REp.net
ヒットストップないからスッカスカなんだよな
56:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:43.27 ID:FBLURkeh0.net
>>48
敵の攻撃も食らったって感じしないから熱くなれんかったわ
49:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:21.33 ID:7aR0e9h5p.net
これとニーアオートマタとライザは売れた理由が同じ
52:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:35.31 ID:1k90dPb60.net
一応コードヴェインがゴッドイーターの後継作品みたいなもんやろ
71:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:24.69 ID:LcGx/P5F0.net
>>52
ああいうかわいいキャラつくれるゲームだせよ
64:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:40.74 ID:MZchDkVa0.net
>>52
あれはソウルシリーズのパクリやん
94:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:22.51 ID:HIQV+XBc0.net
>>64
アニメ系でキャラクリが出来て、それなりに遊べるアクションゲーって意味ではコードヴェインはゴッドイーターの後継作
結局この辺のユーザー層が求めてるのって狩りゲーだとかソウルだとかじゃなく
可愛いキャラでそれなりのアクションゲーやりたいって需要だし
54:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:37.48 ID:j+ACsALZ0.net
討鬼伝好きやったけど移動がダルいねん
55:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:38.86 ID:4MkaE4fq0.net
面白くなりそうで最後までずっっっとつまらんかったな
57:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:35:56.47 ID:UsW3mlH2a.net
VITA史上2番目に売れたのが2やぞ
58:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:01.02 ID:KFdfIDwQd.net
ダクソライクのやつもクッソつまんなくて笑ったわ
もう全く話聞かないけど何か作っとるんか?
62:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:32.92 ID:kFpVr38Y0.net
グラは唯一モンハンに勝ってたのにあっちがワールドとかいう本気出してくるからマジでなんの取り柄もなくなった
66:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:48.77 ID:OPy9YeJf0.net
ソルサクは戦闘以外は面白かったわ
世界観やキャラ設定音楽は最高
67:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:36:58.32 ID:m2TlcSzR0.net
見た目は中二病でエエが話や設定までそれはな
人間サイズのパシリムでエエのに
難しい単語や拗らせた話は要らんかった
68:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:10.41 ID:k0BqUCrfa.net
懲役3000年みたいなゲームなんかあったよな
73:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:30.32 ID:uSKhQiN10.net
>>68
フリヲやな懐かしい
101:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:46.02 ID:OuLSb7M70.net
>>68
あれ初めは面白いのに終盤の下手な難易度上げがダルすぎてやめたわ
敵コピペして大量出現させて難易度上げるのマジでおもんないからやめろや
69:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:17.82 ID:hmw52C/kd.net
キャラメイクが多彩で女キャラがかわいいくらいしかモンハンに勝ってるところないのがね
72:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:27.23 ID:QMEjJIyQ0.net
VITAの末路見てるとPSPのモンハンによるワンマンチームっぷりを思い知らされる
74:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:32.79 ID:klGtYMNp0.net
バーストだけ面白かったゲーム
75:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:36.47 ID:x4Zv1Ryxa.net
1は楽しかったけど2は評判悪くてやる気にならん
なんか難しいんやろ
97:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:29.59 ID:QMEjJIyQ0.net
>>75
難しくはないぞ
1からの使い回しの多さとコンパチアラガミの多さと同時狩猟ミッションの多さが気になるだけや
でもマガツキュウビはモンハン開発でも考えないようなゴミモンスター
142:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:42:22.90 ID:OuLSb7M70.net
>>75
マガツキュウビはガチでクソ
難易度は人によって評価別れるやろうけど少なくとも楽しめることは絶対にないクソ中のクソ
77:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:41.27 ID:5QKJskPca.net
完全版じゃないですレイジバーストです
86:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:24.30 ID:TDm2OI4za.net
>>77
有料DLCの防衛班入れたの許さねえからな
117:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:40:42.58 ID:5QKJskPca.net
>>86
ファンからゴッドイーターはバンナム最後の良心って言われてます☺
79:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:51.05 ID:ZAnEYlP10.net
モンハンよりテンポ良くて好きやったで
敵一匹につき何十分も戦闘とかやってられん
80:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:52.06 ID:m2TlcSzR0.net
あと、数値だけ弄って難易度上げるのもなんだかな
そういうのはエクストラモードでやれ
81:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:37:53.00 ID:9p2ntaW6r.net
真のモンハンとか言ってた奴らどこいったんだよ
82:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:03.62 ID:ysSLILf6a.net
デビルメイクライみたいな戦闘でモンハンみたいなシステムがあれば完璧なゲームになる
そう思っていた時期がありました
95:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:27.74 ID:uSKhQiN10.net
>>82
冷静に考えるとDMCのボス戦って大半つまんねえから面白くなるわけないンだわ
200:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:46:22.40 ID:MZchDkVa0.net
>>95
ほんこれ
PS2時代だから許されてたゲームやわ
110:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:40:17.05 ID:ysSLILf6a.net
>>95
せやな
スカネクはアニメ含めまぁまぁ成功したのか?
134:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:41:48.95 ID:HIQV+XBc0.net
>>110
一応100万売れたっぽいし成功なんじゃね
出す予定のなかったDLCまで作ってたし
84:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:18.23 ID:kFpVr38Y0.net
とうきでんとかいう何故かOWにして自殺したゲーム
85:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:22.14 ID:gvREYBqq0.net
モンハンが一つ上に向かった所であれはないわ
87:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:25.06 ID:RciF6386M.net
ゴッドイーターPSPだから許されてたけどあの平面的なフィールドあかんやろ
バンナムゲーってPSP時代からながいこと平面的なフィールドのゲーム多かったよな
105:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:55.01 ID:IpZDgepoa.net
>>87
段差や坂が好きなんか?
118:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:40:46.31 ID:HIQV+XBc0.net
>>87
平面マップはユーザーが望んだ結果だぞ
ゴッドイーターって最終的にモンハン以上のハメゲーになるから攻撃をあてやすい平面が求められる
156:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:43:13.81 ID:ZAnEYlP10.net
>>87
モンハンで一番面白いのは闘技場で一騎打ちやぞ
自然の地形なんか邪魔なだけや
88:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:30.25 ID:gcPzg6uK0.net
ワイはフリーダムウォーズ好きやったから続編の話が全く音沙汰ないの悲しい
106:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:40:04.23 ID:ccKafyKOM.net
>>88
世界観はすこ
89:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:38:38.24 ID:YdiukNGX0.net
2バーストで見限られてリザレクションで死んだのに3が出て驚いたわ
案の定売れてないし
90:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:00.17 ID:a9uKtMCBd.net
アニメも地味に爆死してたよな
100:風吹けば名無し:2022/01/18(火) 14:39:45.75 ID:wYEfQ/LJ0.net
>>90
というかアニメ制作が間に合ってなかった気がする
【悲報】ゴッドイーターさん、人々の記憶の彼方へ消え去る
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1642483629


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