
1: 25/02/20(木) 17:52:42 ID:q6Lc
基本はドラクエやポケモンみたいなRPG
ただ「ゲーム開始から最終ボスまでに使える攻撃方法と回数、HP、回復アイテムの総量が決まってる」のが特徴
最終ボスまでに大技や回復薬は残しておかなきゃいけないけど、節約しすぎても途中でやられてしまう
あえて大技消費で中ボスを一発KOしたり、限りある選択肢を全体で管理しながら攻略していくんや
3: 25/02/20(木) 17:53:13 ID:Y1Z1
なんかあるでそれ
10: 25/02/20(木) 17:54:33 ID:q6Lc
>>3
総HPまで固定なのは流石にないだろ
14: 25/02/20(木) 17:55:28 ID:Y1Z1
>>10
知らんけど誤差だろ
てかなんでワイにだけ食らいつくんや
5: 25/02/20(木) 17:53:39 ID:yw7H
システムよりシナリオって何度言えば…
6: 25/02/20(木) 17:53:47 ID:q6Lc
どうや?
賢くプレイすればちゃんとクリアできるような資源に設定する
7: 25/02/20(木) 17:54:03 ID:szlO
ワイらが考えるようなもんは大概あるもんなんやな
8: 25/02/20(木) 17:54:17 ID:Pn3i
やりたくねえよそんな息苦しいゲーム
9: 25/02/20(木) 17:54:19 ID:gFKu
ほなそれを任天堂にでも言ってもらって…
11: 25/02/20(木) 17:54:35 ID:9hFo
RPGじゃないけどバイオハザードやな
12: 25/02/20(木) 17:54:54 ID:Pn3i
やり方間違えたらRPGなのに途中で完全に詰むってことやん
くそげーやん
17: 25/02/20(木) 17:56:01 ID:yw7H
>>12
ラスボス手前まで行って詰んで中盤くらいまで遡らないとダメとかなったら確実に投げる
19: 25/02/20(木) 17:56:08 ID:q6Lc
>>12
詰まないように毎回シビアに各選択肢を管理しつつ戦うのが面白さや
道端の雑魚一つも気を抜けんで
28: 25/02/20(木) 17:57:28 ID:Pn3i
>>19
いやそんなの途中でわかるわけないやん
詰むのがわかるのは詰んだときやんけ
ごみげーや
30: 25/02/20(木) 17:58:15 ID:q6Lc
>>28
だからそれを繰り返しプレイして自分なりの最適解を見つけるんや
32: 25/02/20(木) 17:59:13 ID:yw7H
>>30
シナリオが良ければ売れる未来ありそうだけど
フロムゲーやってる人にはぬるいしライトユーザーには面倒なだけ
対象者が限られるな
35: 25/02/20(木) 18:00:35 ID:Pn3i
>>30
なんとかラスボスまでいったけど詰んでて実は序盤ですでに間違えてたとかなったらゴミやん
売れるわけないよ
40: 25/02/20(木) 18:02:32 ID:q6Lc
>>35
別に一回選択肢間違えたら詰みってバランスじゃないよ
序盤は楽できるけどそれが積み重なると後半詰むってだけ
だいたいでいいから必要十分なリソースだけを毎回割けばクリアできるようになってる
42: 25/02/20(木) 18:03:15 ID:ZkAH
>>40
攻略法分かれば超ヌルゲーやん
45: 25/02/20(木) 18:04:32 ID:q6Lc
>>42
そうやで
でもそんなのやる前からわかりきってるしあえて情報遮断してプレイすることで没頭できる
攻略wikiは盛り上がるがそれへのアンチテーゼでもある
16: 25/02/20(木) 17:55:45 ID:kYKA
最終盤で詰んだら最初からやり直しになりそう
引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1740041562/

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