1:ななし:
2:ななし:
100倍くらい近いわ
3:ななし:
これは流石にアイコラだろ
4:ななし:
はしっこの方見えてへんやろ
5:ななし:
一流は画面に鼻が当たってる
こいつはまだまだだよ
9:ななし:
これがディスプレイから角膜への最高効率のインプット方法か?
12:ななし:
これってよく訓練された動物みたいなもんで
光で反射的に動くんだろうな
13:ななし:
FPSで長距離スナイプでもしてんのか?
14:ななし:
光が届く速さがコンマ(ry秒違うからな
15:ななし:
もうこうなるとHMDとかじゃダメなのか?
18:ななし:
>>15
それだと特定箇所をズームしてみるのに時間がかかるぢゃんか
16:ななし:
キーボードの構え方がキモい
17:ななし:
モニターから目に届くまでの時間のロスをカットする最適な方法だね
19:ななし:
敵の頭以外の情報を徹底的に排除しようとした結果こうなる
攻めの打ち合いは強くなるけど待ちは広いほうが強い
20:ななし:
モニター小さいほうがいいって聞いたことあるけども
21:ななし:
何かを極めし者って感じでカッケェよ
22:ななし:
クセが強ければ強いほど頼もしいやんプロゲーマーとか
23:ななし:
経験から判断するとギャルゲーのプロだと思う
24:ななし:
目が逝きそう
26:ななし:
どうせCSGOだろ
あのゲームは敵出てくるところ決まってるからクロスヘア辺りだけ見てればいいし
28:ななし:
お母さんに怒られそう
29:ななし:
スナイパーとかで細い隙間狙ってるんじゃないん?
30:ななし:
グラフィックとして見てないんだな
32:ななし:
視野狭くなるからスナイプとかやってんのかな
34:ななし: ID:nEPiHtGD0.net
ワロタ
プロゲーマーさん、お前らの想像の2倍は画面に近いwwwwwww
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1716645757

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